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Skillübersicht

In Pergon stehen dir eine ganze Reihe von Skills zur Verfügung, die dein Charakter erlernen kann. Einige von ihnen können nur von bestimmten Klassen bis zur Vollendung erlernt werden. Deine Skills sind unterteilt in Berufs-, Haupt-, Neben- und Weitere Skills.

Nur die Berufsskills kannst du dabei bis zur Legende (130%) erlernen. Die weitere Abstufung ist Hauptskills bis 80%, Nebenskills 60% und weitere Skills bis 40%. Je höher deine Skills sind, desto bessere Materialien, Zauber oder Waffen kannst du verwenden. Zum Teil verhindert das Erlernen eines bestimmten Berufes das Ausüben anderer Skills über den Wert von 40%. So können Magier, die sich für die weiße Magie des Segnens entschieden haben, schwarze Magie des Fluchens nur bis allerhöchstens 40% erlernen.

In Pergon gibt es einige Skills, die direkt den drei Klassen zugeordnet werden können. Zum Beispiel gehören Werkzeugschmieden, Erzabbau und Holzfällen zu den Handwerkern und Segnen, Artefakte aktivieren und Magische Artefakte zu den Magiern. Gleiches gilt für die Krieger und die Skills Schwertkampf, Taktik und Bogenschiessen.

Die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Klasse und einem Beruf schließt aber nicht automatisch das Erlernen von Skills anderer Klassen aus. So ist es als Tischler zum Beispiel sehr sinnvoll auch Schneidern zu können und Basisfähigkeiten im Umgang mit einer Waffe zu haben. Welche Skillkombination du letztendlich wählst, hängt ganz von Klasse und Beruf sowie deinen Vorlieben ab. Deine Skills kannst du beim Gildenmeister ändern lassen.

Handwerkerskills

Die nachfolgende Tabelle zeigt dir alle Handwerkerskills. Schaue dir zusätzlich noch die Berufe der Handwerker an.

Skill:Beschreibung:
AbrichtenMit diesem Skills trainierst du gezähmte Tiere auf Kommandos. Sobald sie dir gehorchen wildern sie nicht mehr aus - vorausgesetzt du loggst dich immer mit ihnen aus.
AckerbauAnbau von Ackerbauprodukten mithilfe von Samen. Außerdem ermöglicht es die Samenzucht in Abhängigkeit vom Skills. Je höher die Generation ist, desto mehr Ertrag bringen die Pflanzen.
BackenHerstellung von Backwaren, wie Brot, Kuchen, Pizza. Die Höhe des Skills bestimmt die Qualität der Waren und das Gelingen.
BastelnErmöglicht das Zusammensetzen von Gegenständen aus ihren Einzelteilen.
Brauen/KelternNicht ausgebaut.
ErzabbauAbbau von Metallerzen in den Minen Pergons. Je höher der Skills, desto bessere Erze können abgebaut werden.
ErzverarbeitungMit diesem Skills schmilzt du Metallerze zu Barren und legierst diese Metalle anschließend zu edleren Metallen. Je höher der Skills ist, desto besseres Metalle kannst du schmelzen und legieren.
Fallen legenNicht ausgebaut.
FörstereiIn Abhängigkeit vom Skills baust du Bäume aus Baumsamen an.
Gerben/FärbenHiermit gerbst du Felle zu Leder.
GlasverarbeitungVerarbeitung von Glas, Obisidian und Titanobsidian zu verschiedenen Gegenständen aus Glas.
HolzfällenWird zum Fällen von Bäumen benötigt. Je höher der Skill, desto bessere Bäume kannst du fällen.
HolzverarbeitungVerarbeitung von Holz zu verschiedenen Produkten wie Möbeln, Pfeil und Bogen. Benötigt zusätzlich den Skill Basteln.
HäutenMit diesem Skills ziehst du getöteten Monstern das Fell über die Ohren.
Kochen/BratenHerstellung von Speisen, wie Suppen, Gebratenes Fleisch, Schinken. Die Höhe des Skills bestimmt die Qualität der Waren und das Gelingen. Gebratene Speisen haben mehr Sättigungswert, es können auch ganze Tiere gebraten werden.
Kunst-/FeinschmiedenHerstellung von Schmuck, Uhren und Uhrenteilen, Sextanten und Sextantenteilen und anderen Feinmetallteilen. Benötigt zusätzlich den Skill Basteln.
Lederei/SchusternHerstellung von Rucksäcken, Lederkleidung und allen Lederrüstungen von Schuhen und Stiefeln, die Höhe des Skills bestimmt das Gelingen und die Qualität.
Mahlen (Mehl)Herstellung von Mehl und anderen Sachen, die gemahlen werden müssen. Die Höhe des Skills bestimmt die gewonnene Menge Mehl.
SchlachtenFleischgewinnung aus Tieren (Das Tier muss schon tot sein!), die Höhe des Skills bestimmt die Anzahl der gewonnen Stücke.
Schlösser knackenSchlösser an Truhen oder Türen knacken.
SchneidernHerstellung von Kleidungsstücken aus Stoffen.
Spuren lesenRichtung zu einen bestimmten Tier oder Charakter wird angezeigt. Die Höhe des Skills bestimmt die Entfernung, in der Spuren gefunden werden.
StehlenHiermit erleichterst du andere Spieler um ihr Hab und Gut aus dem Rucksack.
TierzuchtErhöht bei abgerichteten Tieren die Chance, dass diese sich erfolgreich paaren. Es ist möglich, Tiere mit höheren Grund-Attributen zu züchten.
WaffenschmiedenHerstellung von Waffen und Rüstungen. Benötigt zusätzlich den Skills Basteln.
WebenHerstellung von Stoff aus Wolle, Flachs, Spinnenseide und weiteren Rohstoffen.
WerkzeugschmiedenHerstellung von Werkzeugen, Zäunen und anderen nützlichen Gegenständen. Benötigt zusätzlich den Skill Basteln.
ZähmenDas Beruhigen wilder Tiere. Dies ist eine Vorbedingung zum Abrichten.

Kampfskills

Hier findest du eine Übersicht zu allen Kampfskills. Jeder Skill hat seine Vor- und Nachteile. Schaue dir in der Waffenübersicht an, welche Waffen es gibt. Eine Übersicht zu allen kriegerischen Berufen findest du außerdem in der Klasse der Krieger.

Skill:Erklärung:
AusweichenDie Fähigkeit Angriffen von Feinden auszuweichen.
AxtkampfKampf mit Äxten und Beilen.
BogenschiessenKampf mit Fernkampfwaffen wie Bögen und Armbrüsten.
FechtkunstKampf mit Fechtwaffen wie Kriss und Säbel.
HiebwaffenKampf mit Hieb- und Stabwaffen.
InfanteriewaffenKampf mit Infanteriewaffen wie Heugabeln und Partisanen.
SchildkampfFähigkeit Angriffe mit deinem Schild abzublocken oder den Schaden zu verringern.
SchwertkampfKampf mit Schwertern.
TaktikTaktisches Vorgehen im Kampf zur Erhöhung deiner Treffsicherheit und deinem Angriffsschaden.

Magieskills

Welche Arten von Magie und welche magischen Berufe es gibt, erfährst du bei der Klasse der Magier.

Skill:Erklärung:
AlchemieHerstellung von magischen Tränken aller Art.
Artefakte aktivierenAktivierung von magischen Artefakten aller Magierichtungen.
FluchenDie Fähigkeit mit schwarzer Magie zu zaubern.
Gesegnete ArtefakteHerstellung weißmagischer Artefakte.
MagieDie Fähigkeit mit elementarer Magie zu zaubern.
Magische ArtefakteHerstellung elementarmagischer Artefakte.
Rezepte schreibenDas Schreiben von Rezepten zur Herstellung von magischen Tränken.
SegnenDie Fähigkeit mit weißer Magie zu zaubern.
Verfluchte ArtefakteHerstellung schwarzmagischer Artefakte.

Allgemeine Skills

Es ist immer gut auch noch Fähigkeit zu besitzen, die keiner bestimmten Klasse zugeordnet sind. So ist es für Krieger sehr sinnvoll auch obduzieren zu können, um Blut aus Leichen zu gewinnen. Außerdem spricht auch nichts dagegen sich im Notfall verstecken zu können.

Skill:Erklärung:
AnatomieUnterstützt Heilen und Kampfskills, gibt Auskunft über den Zustand des Gegner oder Freundes.
AngelnMithilfe von Angeln kannst du Fische fangen. Einige von ihnen haben sogar magische Eigenschaften.
Fallen entschärfenNicht ausgebaut???
FaustkampfKämpfe mit deinen bloßen Fäusten und hau den Gegner k.o.
FriedenstiftenBeruhige aggressive Monster und Tiere.
Gegenstände identifizierenLiefert dir Informationen zu den ausgewählten Gegenständen.
KartographieZeichnen von Karten. Außerdem ermöglicht es dieser Skills alte Karten zu entschlüsseln.
MagieresistenzSchützt dich zu einem Teil vor der Wirkung von Zaubersprüchen.
MusizierenSpiele mit verschiedenen Instrumenten die schönsten Lieder. Einige dieser Lieder haben magische Eigenschaften.
ObduktionSpurensicherung an Leichen. Außerdem ermöglicht dieser Skill das Zapfen von Blut aus Leichen.
ProvozierenProvoziert Monster und Tiere.
RegenerationDie Fähigkeit zur Selbstheilung.
SchleichenErmöglicht es versteckt herumzuschleichen. Ein gewisses Können im Verstecken vorausgesetzt.
SchnüffelnErlaubt in Kombination mit Stehlen die Auswahl des zu entwendenden Gegenstands.
SpruchzaubereiErmöglicht es Zaubersprüche aus dem Gedächtnis abzurufen und damit magische Energie (Mana) zu sparen.
Tiere verarztenErmöglichst es verwundete Tiere zu heilen und getötete Tiere wieder zum Leben zu erwecken.
TierkundeGibt (je nach Skill mehr oder weniger) Aufschluss über Alter, Lebensweise, Geschlecht, Zähmbarkeit, Abrichtbarkeit, Verfassung, Paarungszeit, Schwangerschaft und Dauer der Schwangerschaft des jeweiligen Tieres. Sehr zu empfehlen für alle, die mit Tieren zu tun haben.
VergiftenVergiften von Nahrung, Pfeilen, Bolzen und Fechtwaffen.
VersteckenErmöglicht es, dich zu verstecken und somit unsichtbar für deine Gegner zu machen.
Verstecktes findenSowohl versteckte Player, NPCs und Items wieder sichtbar machen, als auch Schätze von den Schatzkarten.
VorschmeckenInformation über die Wirkungen von magischen Tränken. Erschmecken von Gift in Nahrungsmitteln.
WaffenkundeGibt Aussagen über den Zustand der Waffe/ des Rüstungsteils.
WildniskundeErmöglicht es seltene Kräuter zu ernten, oder diverse Pflanzen in der Wildnis zu finden. Auch das Aufspüren von Wasseradern ist hiermit möglich.

Skillwerte

Du hast zwei Möglichkeiten dir deine Skillwerte anzeigen zu lassen. Wenn du eher der RP-Typ bist, kannst du sie dir als Rang anzeigen lassen. Hierzu musst du in deinem Konfigurationsmenü, dass du mit .status aufrufst nur „RP gewünscht“ einschalten. Wenn du diese Option abgeschaltet lässt, wird dir deine Skillhöhe in Prozent angezeigt.

Rang:Prozente:
ungeuebt0.0 - 27.4
fast Laie27.5 - 29.9
geradeso Laie30.0 - 32.4
Laie32.5 - 34.9
guter Laie35.0 - 37.4
fast Novize37.5 - 39.9
geradeso Novize40.0 - 42.4
Novize42.5 - 44.9
guter Novize45.0 - 47.4
fast Eleve47.5 - 49.9
geradeso Eleve50.0 - 52.4
Eleve52.5 - 54.9
guter Eleve55.0 - 57.4
fast Prinzipal57.5 - 59.9
geradeso Prinzipal60.0 - 62.4
Prinzipal62.5 - 64.9
guter Prinzipal65.0 - 67.4
fast Experte67.5 - 69.9
geradeso Experte70.0 - 72.4
Experte72.5 - 74.9
guter Experte75.0 - 77.4
fast Koryphaee77.5 - 79.9
geradeso Koryphaee80.0 - 82.4
Koryphae82.5 - 84.9
gute Koryphaee85.0 - 87.4
fast Adept87.5 - 89.9
geradeso Adept90.0 - 92.4
Adept92.5 - 94.9
guter Adept95.0 - 97.4
fast Grossmeister97.5 - 99.9
Grossmeister100.0 - 114.9
Genie115.0 - 124.9
Legende125.0 - 130.0
handbuch/skilluebersicht.txt · Zuletzt geändert: 2021-01-31 15:40 von vero

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