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handbuch:regeln

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Die Gesetze Pergons

Sonderregel für Vulpecus und alle ihm zuordbaren Chars:

Es ist alles verboten, was nicht ausdrücklich erlaubt ist!

„Jeder Spieler verpflichtet sich, vor jedem Login, über Neuerungen und Veränderungen von Gesetzen und Regeln im Forum und Regelwerk zu informieren. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Diskussionen verhärten das Strafmaß.“

Fassung vom 08.12.2005

Es handelt sich hier um Vorschläge zur Handhabung im Umgang mit Verbrechen. Grundsätzlich wird erst verwarnt, danach eine Gefängnisstrafe von 6h verhängt. Die endgültigen Strafen und Regelungen zu diesen Themen liegen allerdings ganz im Ermessen des Verantwortlichen.

Die GameMaster greifen nur im Notfall zur Wahrung grundlegender Serverregeln sowie zur Unterstützung der Invollzugname oder zur Ermittlung in das Geschehen ein.

Göttliches Regelwerk

Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (25 Gold pro Stein)

§1 Unangemessenes Verhalten

Hierunter fallen alle nicht RPG-konformen Verhaltensweisen und Verhalten, die dem Spielfluss nicht dienlich sind. Bestrafung liegt im Ermessen des GMs.

Mit hohen Goldstrafen, Item-/NPC-Verlust oder Gefängnis wird folgendes geahndet:

  • unangepasste Sprache (& Beleidigung)
  • Reittiere in öffentlichen Gebäuden
  • Umweltverschmutzung (argloses Wegwerfen von z.b. Leichenroben, Eisenerz, etc.)
  • Blockieren von Gilden-/Spielerhäusern oder Teilen davon, sowie von öffentlichen Gebäuden durch Gegenstände oder Npcs, oder Magische Barrieren und ähnlichen eigenmächtigen Hindernissen
  • Es ist verboten jemanden aktiv daran zu hindern seine Leiche zu bergen, sobald sich diese zerlegt hat. (Sprich: nur noch die Loottasche dasteht).
  • Campen, also an selbigen Orten ausloggen und später wieder einloggen oder an selbigen Orten lange verweilen, um Vorteil von gewissen Refresh-/Spawnzyklen zu erlangen
  • unbekleidet in der Öffentlichkeit zu agieren
  • Tiere in privaten Gebäuden sind geduldet wenn:
    • artgerechte Haltung gegeben ist (Stall, Wiese)
    • die Statik des Gebäudes beachtet wird
  • Namen von Tieren & Händlern werden geändert:
    • Namen sind nach den Richtlinien der Namensvergabe zu wählen und RPG-konform zu halten

Verhalten bei Gericht

Bei Gerichtsverhandlungen der Stadtgerichte und der Bürgermeistergerichte ist von allen Teilnehmern, sowohl Richtern, Angeklagten, Beklagten und den Zuschauern auf die Einhaltung RPG-konformen Verhaltens und RPG-konformer Sprache zu achten. Es ist bei den Verhandlungen darauf wert zu legen, dass die Sachverhalte und Schilderungen von Ereignissen keine Offgame-Erklärungen enthalten und die Verhandlungen somit nicht durch Offgame-Erklärungen ihren Ingame-Charakter verlieren. Die GameMaster werden dies prüfen und in Extremfällen auch bestrafen.

  • Vergehen: Verwarnung eventuelles Redeverbot
  • Vergehen: Redeverbot auf der Verhandlung und anschliessend bis zu 12 RL-Stunden Gefängnis
  • Vergehen: Redeverbot auf der Verhandlung und anschliessend bis zu 48 RL-Stunden Gefängnis

PVP (Player vs. Player)

Wer einmal PVP gestorben ist, darf für die nächsten 12 RL-Stunden keinen weiteren Angriff PVP starten.

§2 Cheating/Bugausnutzung

Das Ausnutzen von Bugs kann zu Gefängnis, Skillabzug, Itemverlust und/oder Serverbann führen. Bestrafung liegt im Ermessen des GMs. Weiterführende Diskussionen führen automatisch zu einer Strafverlängerung. Beschwerden der Spieler über unangemessene Beurteilung dürfen dem Stab via E-Mail vorgelegt werden.

Verboten ist:

  • Nichtanwesenheit am Client (Dies ist gegeben, wenn der Spieler länger als 3 min nicht reagiert und gleichzeitig eine Tätigkeit ausübt.)
  • Skillen mit schlechten oder NPC-Waffen (Anhaltswerte siehe unten)
  • Powergamen (z.b. vielfache Wiederholungen eines Zauberspruches)
  • Zweitcharsupport (bis auf die Weitergabe von Gegenständen, Übergabe nur von Gegenständen die durchs Tradefenster tauschbar sind und das nur außerhalb von Gefahrensituationen)

Skillen mit schlechten oder NPC-Waffen

Grundsätzlich gilt, wer eine qualitativ hochwertige Rüstung trägt, hat auch eine dementsprechende Waffe zu führen.

Leider haben wir bisher keine technische Möglichkeit umgesetzt um den Skillanstieg mit schlechteren Waffen zu begrenzen. Aufgrund dessen sehen wir uns gezwungen folgende Regelungen durchzusetzen und bitten die Spieler diese auch einzuhalten.

  • Metall: Die Waffe sollte immer aus dem gleichen Material oder besser sein
  • Leder:
    • NPC-Rüste = NPC-Waffe
    • Bis Echse = min. Erstlegierungsmetall
    • Troll = Solarum
    • Azur = Hydrium
    • Seeschlange = Lavarium
    • Drache = Teradium
    • Old Drache = Teratum
    • Zentaure = Energium
  • Bögen/Armbrüste: Hier ist die Fähigkeit ausschlaggebend, man sollte mindestens angegebene Qualität nutzen.
    • Grossmeister - Mahagony/Samarium
    • Adept - Buche/Promethium
    • Koryphae - Fichte/Neodymium
    • Experte - Weide/Prodymium
    • Prinzipal - Pfirsich/Cerium
    • Eleve - Zypresse/Molybdaen
    • Novize - Birne/Eisen

§3 Sonderregeln

Um einen fairen Spielverlauf zu schaffen gelten folgende Sonderregelungen. Ein Verstoß gegen diese kann zu Gefängnis, Skillabzug, Itemverlust und/oder Serverbann führen.

Playerkiller

(haben generell rote Namen)

  • Jeder PK muss seinen Werdegang (mit Begründung) schriftlich darlegen und einen Kodex besitzen (Dieser muß auch eingehalten werden! Ansonsten kann ein PK/Attentäter genauso vor Gericht gestellt werden wie jeder x-beliebige Mörder).
  • PKs dürfen pro RL-Tag einen Mord begehen, wobei das Ansparen von Morden nicht möglich ist.
  • Das Reittier/Packtier des Opfers ist unversehrt zu lassen.

Berufsdiebe

  • Diebe dürfen nicht stetig denselben Spieler bestehlen.
  • Sie sollten nach erfolgreichem Diebstahl ihre Beute sichern gehen und nicht stetig an einem Ort verweilen.
  • Diebe müssen dem Opfer ermöglichen, einen Teil des Diebesgutes gegen eine angemessene Gebühr zurückzuerwerben. (Wir wollen ja keinem den Spielspass verderben!)

Questregeln

Bei Nichteinhaltung der 10 goldenen Regeln auf Quests werden unmittelbar Gefängnisstrafen oder Serverbann verhängt.

Gilden-/Ordens-/Städtekriege

Kriege werden gesondert geregelt in dem sich vorher die Streitparteien absprechen was erlaubt und was verboten ist.

§4 Regeln für Götter & Questchars

Ja auch wir unterliegen gewissen Regeln die da sind:

  • Hilfe ist von CLP nur zu erwarten, wenn das Problem nicht mit Ingame-Mitteln behoben werden kann
  • CLP dürfen Spielern keine Prozentzahlen ihrer Skills nennen
  • Kein Eingriff ins Spielgeschehen (ausser Quest, und leichte Hilfestellungen)
  • Keine besondere Unterstützung von Gilden/Chars
  • Keine Erstellung & Veränderung von Items (ausgenommen Hauseinrichtung in Absprache mit Bau- oder Ingameadmin)
  • Objektivität (Trennung von Char und Gott)
  • RPG-konformes Verhalten
  • Kein belauschen von Spielern und Verwenden der Informationen mit eigenem Char
  • Anweisungen eines höheren Commandlevels sind zu befolgen

Falls wir uns daran nicht halten, so verwarnt uns und zeigt uns unsere Fehler auf. Wir sind schliesslich auch nur Menschen.

Bei schwerwiegenden Verstößen kann der Commandlevel durch Ingame-Admin in Rücksprache mit dem Serververantwortlichen wieder entzogen werden.

Bürgerliches Regelwerk

§1 Zuständigkeit und Aufbau

§1.1 Hausrecht

  • Es gilt ein uneingeschränktes Hausrecht für Besitzer und Freunde, das auch mit Gewalt durchgesetzt werden darf.
  • Das Stadtrecht ist über das Hausrecht gestellt.
  • Der Besitzer/Freund ist verpflichtet vor einem Angriff, eine verbale Aufforderung zum Verlassen des Grundstücks, auszusprechen, ansonsten verfällt das Hausrecht.

§1.2 Stadtgerichte

Die Städte erhalten die Gerichtsbarkeit auf ihrem Stadtgebiet, d.h. sie bilden die erste Instanz für alle Ordnungswidrigkeiten und Straftaten auf dem Gebiet der Stadt

Dem Stadtgericht steht ein gewählter Richter vor. Weiterhin gehören dem Stadtgericht 2 Schöffen an, die jedoch nicht an 2 unmittelbar aufeinanderfolgenden Prozessen der Stadt teilnehmen dürfen. Die Auswahl der Schöffen und die Kontrolle der Auflagen obliegt der Verantwortung des Richters

§1.3 Bürgermeistergericht

  • Das BM-Gericht hat die unmittelbare Gerichtsbarkeit über Vorfälle die nicht auf Stadtgebiet passieren.
  • Das BM-Gericht bildet für Entscheidungen von Stadtgerichten ein Berufungsgericht.

Das Bürgermeistergericht setzt sich aus den Bürgermeistern aller Städte auf Pergon zusammen.

§1.4 Richter

Die Wahl erfolgt auf 6 RL-Monate. Der Richter kann sich zur Wiederwahl stellen.

§1.5 Bürgermeister

  • Muss ein Bewohner der jeweiligen Stadt sein.
  • Ihm unterliegt die Verwaltung der Stadtkasse und Festlegung besonderer Bauprojekte innerhalb der Stadt. Er führt das Standesamt.
  • Der Bürgermeister bleibt im Amt bis zu seiner erfolgreichen Abwahl und Neuwahl eines Bürgermeisters.

§2 Strafen

§2.1 Strafgesetzbuch

Regelt Strafen und Strafmaß und steht über dem Stadtgesetz.

§2.2 Stadtgesetz

Jede Stadt mit ordentlich gewählten Bürgermeister kann ein Gesetzblatt erlassen, welches die Ordnungswidrigkeiten aufzeigt und ein Strafmaß erlässt.

§2.3 Vorstrafen

Vorstrafen sind gerichtsübergreifend und gelten sowohl vor dem Bürgermeistergericht als auch dem Stadtgericht.

§2.4 Verjährung

Es werden alle Straftaten erfasst, so das sie von den Richtern eingesehen werden können. Alle Straftaten aus dem Strafgesetzbuch haben eine einheitliche Verjährungsfrist von 6 RL-Monaten.

§3 Verhandlungen & Strafverfolgung

§3.1 Verhalten bei Gericht

Das Wort wird durch den prozessführenden Richter erteilt. Wer das Gericht mißachtet kann der Verhandlung verwiesen und mit einer Ordnungsstrafe von bis zu 100.000 Gold belangt werden.

§3.2 Verhandlungstermine

Die Gerichte legen Verhandlungstermine auf Vorschlagsbasis der Beteiligten fest. Ist ein Verhandlungstermin gefunden, besteht Anwesenheitspflicht fuer alle Beteiligten. Unentschuldigtes Fernbleiben gilt als Mißachtung des Gerichts und wird mit bis zu 6 RL-Stunden Gefängnis bestraft werden.

§3.3 Verurteilung in Abwesenheit

  • Wenn ein Angeklagter nicht zu einem Gerichtstermin erscheint, sind Verurteilungen in Abwesenheit möglich.
  • Wird ein rechtskräftiges Urteil gesprochen, so erteilt das Gericht einen Haftbefehl.

§3.4 Berufung

  • Urteile des Stadtgesetzes können, bei sofortigen Antrag auf Berufung (nach Urteilsverkündung), neu verhandelt werden vom Bürgermeistergericht. Die verhängten Urteile werden bis zur neuen Verhandlung ausgesetzt.
  • Berufungen können bei eindeutiger Sachlage abgelehnt werden.

§3.5 Prozesskosten

Bei jeder Urteilsfindung, auch bei abgelehnten Berufungen, trägt die Kosten der Schuldige. Falls kein Schuldiger ausgemacht werden kann so werden die Kosten dem Kläger auferlegt. Prozesskosten sind je nach Streitwert bis zu 250.000 Gold.

§4 Allgemeine Regelung für Gesetze

  • Der Runde Tisch, bestehend aus den Bürgermeistern und den Gildenoberhäuptern, ist für das Recht zuständig, also das Erlassen von neuen Gesetzen.
  • Die Gesetzbücher sind in den Rathäusern und Bibliotheken der Städte zu veröffentlichen.
  • Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (25 Gold pro Stein)

Strafgesetzbuch

Gilt für ganz Pergon und wird durch den Bürgermeister der nächstnäheren Stadt durchgesetzt.

§1 Totschlag

Definition: Fahrlässige Körperverletzung mit Todesfolge. (Nur an Blauen, Graue haben nicht das Recht zu erwarten, dass ihr Angreifer bestraft wird, denn wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um!)

  • 1. Vergehen: bis zu 10 RL-Stunden Gefängnis
  • 2. Vergehen: bis zu 15 RL-Stunden Gefängnis
  • 3. Vergehen: bis zu 20 RL-Stunden Gefängnis
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§2 Mord

Definition: Kann dem Angeklagten Absicht nachgewiesen werden, so wird die Tat als Mord gewertet. (Nur an Blauen, Graue haben nicht das Recht zu erwarten, dass ihr Angreifer bestraft wird, denn wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um!).

  • 1. Vergehen: 10 - 30 RL-Stunden Steinbruch
  • 2. Vergehen: 20 - 40 RL-Stunden Steinbruch
  • 3. Vergehen: mindestens 30 RL-Stunden Steinbruch
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§3 Raub

Definition: Es ist strafbar als Nicht-PK in Leichen von Mensch oder Tier herumzuwühlen und Gegenstände zu entwenden ohne Erlaubnis.

Zuständigkeit: Erste Instanz für Raub ist das Stadtgerichte des Opfers, bei Stadtlosen das Stadtgericht der Wahl.

Ausnahmen:

  1. PKs fürfen looten und dürfen gelootet werden. Doch gilt dabei, der Täter muss seinem Opfer ermöglichen, einen Großteil des Raubgutes (wertbezogen) gegen eine angemessene Gebühr zurückzuerwerben.
  2. Graue Diebe dürfen gelootet werden.
  • Herausgabe der gestohlenen Sachen.
  • 1. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 5 RL-Stunden Gefängnis
  • 2. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 10 RL-Stunden Gefängnis
  • 2. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 15 RL-Stunden Gefängnis
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§4 versuchter Diebstahl

Definition: Nachgewiesener Versuch des Entwendens von Gegenständen.

  • 1. Vergehen: bis zu 50.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 h Pranger
  • 2. Vergehen: bis zu 100.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 6 h Pranger
  • 3. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 h Pranger
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§5 Diebstahl

Definition: Nachgewiesenes Entwenden von Gegenständen.

  • Herausgabe der gestohlenen Sachen oder Ersetzen des fiktiven Wertes.
  • 1. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 RL-h Pranger
  • 2. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 6 RL-h Pranger
  • 3. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 RL-h Pranger
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§6 versuchter Einbruch

Definition: Nachgewiesener Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen.

  • 1. Vergehen: bis zu 300.000 Gold Strafe an das Opfer zahlen und bis zu 3 h Pranger
  • 2. Vergehen: bis zu 750.000 Gold Strafe an das Opfer zahlen und bis zu 6 h Pranger
  • 3. Vergehen: bis zu 1.500.000 Gold Strafe an das Opfer zahlen und bis zu 12 h Pranger
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§7 Einbruch

Definition: Erfolgreicher Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen.

  • 1. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 h Pranger
  • 2. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 6 h Pranger
  • 3. Vergehen: bis zu 2.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 h Pranger
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

§8 Tiermord

Definition: Mord eines Tieres, das zahm ist.

  • Beschaffung eines Ersatztieres gleicher Güte.
  • 1. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen
  • 2. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen
  • 3. Vergehen: bis zu 2.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen
  • Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.

(gilt nicht für Playerkiller)

10 goldene Regeln für Quests

# Quests dienen der Unterhaltung der Spieler und Quester. # Es ist verboten andere Spieler anzugreifen, zu töten, zu looten, zu bestehlen oder zu beschimpfen. # PKs und Berufsdiebe genießen in Quests den gleichen Schutz, wie jeder andere Spieler auch. # In Quests sollte jeder auf das Wohlergehen der anderen Teilnehmer achten und versuchen, der Gruppe dienlich zu sein. # Der Questbeginn wird vom Questleiter durch die News, das Forum und/oder Spielerkommunikation angekündigt. # Der Questleiter behält sich vor, penetrant nach Vorabinformationen gierenden Spielern, die Teilnahme an einer Quest zu verwehren. # Der Ingame-Questleiter wird in der Regel während der gesamten Quest, den Spielern mit Rat und Tat zur Seite stehen und somit ist seinen Anweisungen Folge zu leisten. (Kontakt via .page) # Die Hauptaufgabe einer Quest, ist diese zu lösen, und nicht persönliche Schätze zu sammeln. # Die Quester halten sich an den vorgegebenen Questplan und bringen nicht durch Eigeninitiative, die Quest oder die Spieler in Gefahr. # Eine Belohnung am Ende der Quest ist eher die Außnahme, als die Regel.

Staff-Aufteilung und Aufgaben

Struktur

Der Staff ist in folgende Struktur gegliedert:

  • Admins
    • (1) Serververantwortlicher (Jason)
    • (2) Konzeptverantwortlicher (Gloria)
    • (3) Ingameverantwortlicher (Mercedes)
    • (4) Bauverantwortlicher (Uncle Bens)
  • CLP - Commandlevelplayer
    • (5) Gamemaster
    • (6) Seer/in
    • (7) Questchar
    • (8) Counselor
  • weitere Helfer
    • (9) Scripter
    • (10) Baumeister
    • (11) Sonstige

Aufgaben

Serververantwortliche

  • oberste Instanz
  • legt, in Absprache mit dem Ingameverantwortlichen, CLP fest
  • Wartung und Auswahl der Skripte
  • Aufgabenverteilung an Skripter
  • stellt Updates zu Verfügung
  • stellt den Spielbetrieb sicher

Konzeptverantwortliche

  • Aufstellen und Einbau von Konzepten in Absprache mit dem Serververantwortlichen,
  • verantwortlich für die Durchsetzung des Konzepts
  • verantwortlich für die Konsistenz des Spielablaufs
  • Aufgabenverteilung an Skripter

Ingameverantwortliche

  • Anlaufstelle für GM
  • Kontrolle der CLP
  • Auswahl von CLP in Absprache mit dem Serververantwortlichen
  • sorgt für die Durchsetzung der Regeln und für einen fliesenden Spielablauf
  • Koordination der GMs
  • wird von GMs und Admins gewählt, Amtszeit 6 Monate, verlängert sich automatisch sofern keine Neuwahl beantragt wird
  • Koordination von Admin/CLP/Player-treffen

Bauverantwortliche

  • Übersicht über alle Bauaufträge (Spieler)
  • Übersicht über alle Bauprojekte
  • Betreibung eines externen Bauservers
  • Stellt dem Serververantwortlichen die entsprechenden Dateien zur Verfügung
  • Koordiniert eigenständig alle Bauprojekte

Gamemaster

(„GM“ vor dem Namen)

  • Durchführung von Quests
  • Überwachung des Spielablaufs
  • Ingamehilfe bei nicht von Spielern lösbaren Problemen
  • Quests werden dem Ingameverantwortlichen und dem Serververantwortlichen mitgeteilt
  • Bugfixing

Seer/in

(„Seer/in“ vor dem Namen)

  • Sind dem GameMaster gleichzusetzen und befinden sich in der Bewährungszeit
  • Ingamehelfer, den GMs unterstellt
  • Kontrolle der Spieler und Sicherstellung des Spielflusses
  • Aufspüren von Bugs

Questchar

  • Durchführung von Quests in Absprache mit dem Questleiter
  • Interagieren mit Spielerchars wie ein Spielerchar

Counselor

  • Ansprechpartner für Neulinge
  • Bürgermeister & Gildenmeister & Sonderspieler (z.b. Richter/Bibliothekar)
  • .bmonline für Incognito

Scripter

  • Balancing vorhandener Scripte
  • Bugfixing
  • Erarbeitung von neuen Scripten nach Absprache mit Serververantwortlichen/Konzeptverantwortlichen
  • Stellen Dateien dem Serververantwortlichen zur Verfügung

Baumeister

  • Bau von Playerhäusern & Gildenhäusern
  • Ausbau der Welt Pergon in Absprache mit dem Bauadmin

Sonstige

  • Aufbau und Pflege der Homepage (Webteam)
  • Kontrolle und Freischaltung der Namen (Namenstriumvirat)
handbuch/regeln.1606304352.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020-11-25 12:39 von cmehdorn

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