Magiesystem Pergons

Das Magiesystem in Pergon ist ausgebaut in drei grundsätzliche Magierichtungen. Das ist das Segnen, die Elementarmagie sowie das Fluchen. Alle drei haben sowohl Zaubersprüche, die sich gleichen als auch solche, die speziell nur für die jeweilige Magierichtung zur Verfügung stehen. Dementsprechend gibt es auch drei verschiedene Zauberbücher: Das Grimoire für die Elementarmagie, das Liber Castus für das Segnen sowie das Paq Mu'qaDmey für das Fluchen. Jede Magierichtung beinhaltet insgesamt 64 Zaubersprüche. Wie du die Zauberbücher verwendest, erfährst du unter dem Punkt Zauberbücher.

Als Berufsmagier musst du dich für eine Zauberrichtung entscheiden. Du kannst jedoch noch die anderen Richtungen erlernen, indem du sie deinen anderen Skills hinzufügst. Das Erlernen vom Segnen schließt jedoch aus, dass du dich im Fluchen besser als 40% ausbilden lassen kannst und umgekehrt. Du kannst aber die Elementarmagie bis zu 80% erlernen.

Zusätzlich zu den Magierichtungen, die mit Zaubern arbeiten, gibt es noch die Alchemie, die sich mit dem Brauen von magischen Tränken befasst, sowie die Kunde von Artefakten. Auch die verfügbaren Artefakte sind in die drei Magierichtungen eingeteilt.

Um mehr über das Magiesystem in Pergon zu erfahren, klicke dich einfach durch die Bereiche hier im Wiki.

Allgemeines

In Pergon gilt: Zum Zaubern benötigst du zum einen Reagenzien und zum anderen magische Energie, das sogenannte Mana. Die Höhe des meines und die Stärke deiner Zauber sind abhängig von deiner Intelligenz. Du kannst deine Intelligenz durch das Zaubern trainieren und auch noch auf viele andere Wege. Um deine Mana aufzuladen, kannst du entweder einfach abwarten, oder du beschleunigst es durch Regeneration.