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handbuch:magiesystem:segnen

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handbuch:magiesystem:segnen [2021-01-30 13:58] – angelegt verohandbuch:magiesystem:segnen [2024-02-23 17:03] (aktuell) – Artefakte vom Priester ergänzt cmehdorn
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 ====== Segnen ====== ====== Segnen ======
  
-Das Segnen beschäftigt sich mit der weißen Magie. Hierbei geht es darum deine Ziele zu stärken. Es ist das Gegenteil zum Fluchen. Zahlreiche Zauber beeinflussen deine Ziele positiv. Sei es durch das Heilen oder durch das Stärken von Geschicklichkeit, Stärke oder Intelligenz.+Das Segnen beschäftigt sich mit der weißen Magie. Hierbei geht es darum, die Ziele Eurer Zaubersprüche zu stärken oder anderweitig positiv zu beeinflussen. Sei es durch das Heilen oder durch das Stärken von Geschicklichkeit, Stärke oder Intelligenz. Es ist das Gegenstück zum Fluchen.
  
-Zur Ausführung der Zauber werden magische Energie (Mana) und Reagenzien benötigt. Beim Magiehändler deines Vertrauens erhälst du die benötigten Reagenzien. Dort erhälst du außerdem dein für besonders mächtige Zauber benötigtes magisches Karma. Dein Mana regeneriert sich von allein. Hier kannst du durch die Fähigkeit der Regeneration aber nachhelfen.+Zur Ausführung der Zauber werden magische Energie (Mana) und Reagenzien benötigt. Beim Magiehändler Eures Vertrauens erhältst du die benötigten Reagenzien. Dort bekommt Ihr außerdem für besonders mächtige Zauber benötigtes magisches Karma. Das Mana regeneriert sich von allein. Ihr könnt durch die Fähigkeit der Regeneration aber nachhelfen. 
 + 
 +Außerdem benötigst Ihr ein Zauberbuch, das Liber Castus. Das ist zunächst leer und Ihr müßt entsprechende Spruchrollen käuflich erwerben oder auf Euren Expeditionen finden. Für das Eintragen von Sprüchen in das Liber Castus werden die Skill „Gesegnete Artefakte“ und „Segnen“ gegen die Schwierigkeit der Sprüche aufgewogen. Der Höhere der beiden Berufskills wird dann als Grundlage verwendet. Beim Eintragen des Spruches braucht Ihr das ganze nur einmal zu probieren. Klappt es, ist es erledigt, scheitert Ihr, müßt Ihr zunächst noch an Euren magischen Fähigkeiten arbeiten. 
 + 
 +Die Sprüche des Liber Castus sind (wie die der anderen Magierbücher) in Zirkel aufgeteilt. Innerhalb eines Zirkels sind die Sprüche zusammengefasst, die ähnliche Anforderungen an die magischen Fähigkeiten des Magiers haben. 
 + 
 +Zum Sprechen der Sprüche wählt man den entsprechenden Eintrag im Buch. Der Skill bestimmt die Wahrscheinlichkeit, einen Spruch erfolgreich zu sprechen/schreiben. Die Wirkmächtigkeit der Sprüche wird primär durch die Intelligenz bestimmt.  
 + 
 +===== Zirkelübersicht == 
 + 
 +  * Erster und zweiter Zirkel: identisch zu den anderen Magiebüchern: Grundsprüche, im allgemeinen kleine Sachen 
 +  * Ab dem dritten kommen die ersten Segen dazu (meist direkte Gegensprüche zum Fluchen): 
 +    * im Dritten: Heilung, Gegengift, Nebel und Bann 
 +    * im Vierten: gr. Heilung, Erzgegengift, Gegenfluch und Augen öffnen 
 +    * im Fünften: Erzheilung, Segen, Rüstungssegen, Waffensegen und Antimagie 
 +    * im Sechsten: Gesundheit, Paralyse, Erzschutz, Exorzismus und Opferschlag 
 +    * im Siebten: Erzsegen, Paralysefeld, Elementaresistenz, Meditation Geisteskampf und Schmelzen 
 +    * im Achten: Rufe Engel, Wiedererwecken, Heiliger Krieger, Heiliger Spiegel, Immunität, Opfer, Geistersprache und Heiliger Geist 
 + 
 +===== Liste alle Sprüche ==
  
 Zum Segnen gehören die in der Tabelle aufgeführten Zaubersprüche. Eine Übersicht aller Reagenzien findest du unter [[handbuch:magiesystem:alchemie|Alchemie]]. Zum Segnen gehören die in der Tabelle aufgeführten Zaubersprüche. Eine Übersicht aller Reagenzien findest du unter [[handbuch:magiesystem:alchemie|Alchemie]].
handbuch/magiesystem/segnen.1612011497.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021-01-30 13:58 von vero

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