Der Attentäter ist ein Krieger, welcher es sich zur Aufgabe gemacht hat, heikle Mordaufträge zu erfüllen. Dabei nähert er sich seinen Opfern unbemerkt (Berufsskill Schleichen), bis er in Schussweite ist, und erlegt diese dann mit seiner bevorzugten Schusswaffe (Berufsskill Bogenschießen). Seine hohe Ausdauer und Intelligenz ermöglicht ihm nach erfülltem Auftrag eine schnelle Flucht.
Siehe auch:
Für PK gilt allgemein: Jeder PK, der einen Mord begeht ohne sein Opfer zu looten, kann dies ohne Vorwarnung tun, vorrausgesetzt der Kodex erlaubt dies. Vor dem Mord muss ein rollenspielgerechten Mono- oder Dialog gehalten werden. (Tastenbelegtes vorgefertigtes Blabla ist zu vermeiden.) Bei Attentätern gilt außerdem: Sie dürfen den Monolog auch danach halten.
Wenn ein PK allerdings vorhat sein Opfer zu looten, so muss er sein Opfer mindestens 2 Minuten vor dem Angriff warnen. Die Warnung muss eindeutig sein und gilt für eine Woche. Wenn das Opfer bis dahin nicht getötet wurde, muss der PK die Warnung wiederholen oder hat nicht mehr das Recht auf looten.
Um eine Warnung auszusprechen muss das Textkommando .threatmsg genutzt werden! Dadurch ist die Warnung später an den Überresten nachweisbar. Wenn ein PK ohne Warnung jemanden tötet und trotzdem lootet, so gilt dies als ganz normaler Raub und kann vor Gericht verhandelt werden.
Diese Regeln gelten für alle PKs, egal ob etwas von einer Warnung im Kodex steht oder nicht! Weiterhin ist nur ein Mord pro Tag erlaubt, zwischen 2 Morden müssen mindestens 24 (Offgame-)Stunden liegen.