Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Wie fange ich an?

Moderator: Anselm

Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Bronn aus Yew » Sa, 11. Mär 2006 08:10

Leider hilft das Handbuch bei dieser Frage nicht weiter, da der Skill hier nicht aufgeführt ist.
Bzw. wenn man einfach nur Wasser finden möchte, ist dieser Skill wirklich so wichtig ? Wieviel Wasser braucht man so für Ackerbau und Tierzucht ?

Der Drache sei mit Euch !

Frido der sich Gedanken über seine Kaninchenzucht macht..
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Keraban » Sa, 11. Mär 2006 12:06

also wenn ihr keine Bäume pflanzen wollt reichen für Acker und Tiere 3-4 große Fässer die ihr beim Waldläufer oder Krämer kaufen könnt nen ganzes weilchen.
Das LAMA sei mit euch
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Theresia Ardonay » Sa, 11. Mär 2006 20:06

Bruder Fridolin hat geschrieben:Leider hilft das Handbuch bei dieser Frage nicht weiter, da der Skill hier nicht aufgeführt ist.


Der is nich mehr aufgeführt, weil der nich mehr benutzt wird. Der wurde mit "Wildniskunde" zusammengeführt. Der Skill kann quasi raus. Ich will's nicht beschwören, aber da das eine "einschneidende" Veränderung war, könnte's sein, daß du da nicht mal was für nen Skilltausch bezahlen musst, wenn du da was ändern lassen willst.

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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Sa, 11. Mär 2006 20:23

Theresia Ardonay hat geschrieben:Der Skill kann quasi raus. Ich will's nicht beschwören, aber da das eine "einschneidende" Veränderung war, könnte's sein, daß du da nicht mal was für nen Skilltausch bezahlen musst, wenn du da was ändern lassen willst.


Wenn er ganz lieb bitte sagt, isses kostenlos :o)
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Bronn aus Yew » Sa, 11. Mär 2006 21:05

Naja Wildniskunde habe ich ja und möchte ich auch behalten. Ruten benutzen habe, hatte ich nie und brauch es ja auch nicht, überlege ja nur gerade rum was für Skilländerungen ich für ein erfolgreiches Kanichenzuchtprogram vornehmen muss.

Cu Frido der an viel Arbeit für Caine McCullough bastelt
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Aenea Faerwyn aus Yew » Sa, 11. Mär 2006 21:36

Berufswechsel?
dann is alles an Skilltauscherei kostenfrei =O)
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aber Lyrell kann verdammt gut im Dunklen sehen!!!


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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Bronn aus Yew » Sa, 11. Mär 2006 21:52

Naja mehr Berufungswechsel, eigentliche Beruf bleibt :wink:
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Sa, 11. Mär 2006 23:46

Soror Aenea Faerwyn aus Yew hat geschrieben:Berufswechsel?
dann is alles an Skilltauscherei kostenfrei =O)


??? nope nicht unbedingt, lies die Regeln :o)
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » So, 12. Mär 2006 01:00

BM Praetor Caine McCullough aus Cove hat geschrieben:??? nope nicht unbedingt, lies die Regeln :o)


wo steht das denn?
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Logan San aus Cove » So, 12. Mär 2006 16:36

Magus Vulpecus hat geschrieben:
BM Praetor Caine McCullough aus Cove hat geschrieben:??? nope nicht unbedingt, lies die Regeln :o)


wo steht das denn?


anmeldungsmail. das ding was keiner liest *g*
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » So, 12. Mär 2006 18:09

die Skilltauschregeln (wie sie mir bei Dienstantritt erklärt wurden)

Für den Skilltausch gelten folgende Regeln:
===========================================

Auf Jhelom jederzeit, alles kostenlos.
Bitte nutzt eure Zeit auf Jhelom dafür, bevor ihr flieht !!!
----------------------------------------------------------------------------
!! Auf Pergon gibt es keinen unbegrenten und kostenlosen Skilltausch mehr !!
----------------------------------------------------------------------------
Auf Pergon 2 neue Skills/6 Monate, Kosten jeweils 1 Mio. Goldstücke.
(Das Gold muß im Bankfach liegen und wird beim Tausch abgebucht.)

Skills verschieben und löschen ist kostenlos und jederzeit möglich.

Beim Berufswechsel gelten Ausnahmen. Das Einrichten der neuen berufsskills ist Kostenlos.
Bei berufsrelevanten Skills können auch mehr als 2 eingerichtet werden.
Kosten je neuem Skill 1 Mio. Goldstücke


Begründung:
Wenn (wie von Aenea gesagt) alles beim Berufwechsel grundsätzlich kostenlos wäre, würde das komplett Skilltauschsystem ad absurdum geführt werden.
Auch ist bei den meisten Berufswechseln kein großer Skilltausch nötig, da viele innerhalb ihrer Berufsklasse wechseln.

Beispiel 1:
ein mittelmäsiger Schütze (unterhalb 80% Bogen) mit der Standartkombination (weit verbreitet) Fechten im Hauptskill, will einen oder mehrere skills neu haben. Theoretisch braucht er nichts zu bezahlen, denn er könnte einfach den Beruf für eine Woche wechseln (auf Fechter)
also von
Berufsskill: Bogen + Taktik
Hauptskill: Fechten
auf
berufsskill: Fechten + Taktik
Hauptskill: Bogen
da er unterhalb 80% lag, hat er keine Einbußen (könnte aber unbegrenzt Skills neu dazunehmen) und wechselt nach ner Woche einfach wieder auf Bogenschütze zurück.

Ähnlich bei nem Magier
von (Magie + mag. Artefakte, und oft Regeneration als HS] kann der auf Asket (Magie+Regeneration) wechseln und wieder zurück (würde, wenn er über 80% Artefakte hat, dort was einbußen (bzw im umgekehrten Fall von Asket auf Magier halt bei Regeneration was einbusen, was aber relativ schnell wieder geskillt wäre) und könnte alles kostenlos neumachen?

Ich denke das ist nicht Sinn und Zweck der Tauschregeln (sonst könnte man die gleich abschaffen). Die Beispiele oben klappen sicher nicht bei jeder Berufs/Skillkombination, aber zeigen schon das ein Limit notwendig ist.

Und ich denke, das ich im Rahmen der Regeln doch zu Gunsten der Spieler handle (jedenfalls nach den Dankesmails etc zu beurteilen) und im Notfall auch mal eine Ausnahme mache (wie letztens bei nem Krieger, der durch nen dummen Zufall leider schon von Jhelom runter war, aber keine Anatomie, Taktik etc hatte und somit als Krieger nicht bzw. nur sehr eingeschränkt spielfähig war und die benötigten Skills nachträglich kostenlos bekam)
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » So, 12. Mär 2006 18:11

Praetor Logan San aus Cove hat geschrieben:anmeldungsmail. das ding was keiner liest *g*


[ironie]Die lesen teilweise nichtmal die Anmeldung oder NAmensregeln selber, bevor sie abgeschickt wird, wieso sollen die dann auch noch die "dumme" Bestätigungsmail lesen [/ironie]

:o)
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » So, 12. Mär 2006 19:07

Praetor Logan San aus Cove hat geschrieben:anmeldungsmail. das ding was keiner liest *g*


vielleicht stands vor 1-2 Jahren einfach auch noch nicht drin, weil man sowieso tauschen konnte, wie man lustig war ?
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Re: Ruten benutzen - Wieviel Skillpkt ?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » So, 12. Mär 2006 20:31

Magus Vulpecus hat geschrieben:vielleicht stands vor 1-2 Jahren einfach auch noch nicht drin, weil man sowieso tauschen konnte, wie man lustig war ?


denke ich mal (seine Anmeldungsmail aber nicht mehr hat *gg*)
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