Pergon Maps

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Pergon Maps

Beitragvon GM Chaos » So, 20. Jul 2014 20:47

Ahoi,

Seit einiger Zeit gibt es "Pergon Maps". Dabei handelt es sich um eine Übersichtskarte, worauf alle aktuell eingeloggten Spieler zu sehen sind. Zusätzlich werden bekannte Orte mit Namen dargestellt.
Danke an Turley und Kimungu für die Unterstützung während der Umsetzungsphase.

Das Ganze ist jedoch noch im Versuchsstadium, da die Folgen für bzw. gegen Diebe und PKs noch erprobt werden.

Eine fortführende Idee für Pergon Maps wäre ein SOS-System: Der Spieler gibt ".sos" ingame ein und wird dann beispielsweise für 30 Minuten besonders dargestellt. Dadurch könnten Hilfsaktionen besser koordiniert werden, da auf der Karte sichtbar ist, wo sich der jeweilige Spieler befindet.

Ebenfalls wäre es denkbar, dass Spieler, ähnlich der Berufsanzeige im Onlinefull, per ingame-Befehl einstellen, ob sie in der Karte sichtbar sind oder nicht. Das würde natürlich den Nutzen der Karte ebenfalls reduzieren.

Pergon Maps gibt es aktuell hier:
https://welt-pergon.de/__new/live/maps.php?show=all
für den Bauserver gibt es das Ganze hier:
https://welt-pergon.de/__new/live/maps. ... erver=maps

Wir wünschen uns dazu gerne Meinungen.

Grüßee,
's Chaos.
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Re: Pergon Maps

Beitragvon GM Abdul » So, 20. Jul 2014 23:00

Sieht gut aus allerdings nicht optimal für Diebe

Für's SOS System aber Super
Gruss

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Re: Pergon Maps

Beitragvon Weisshaar aus Minoc » Mo, 21. Jul 2014 10:10

Für auf der Lauer liegende PKs bestimmt auch störend.
Als Ausgleich können sie ihre Opfer besser ausspähen.
Mal schauen wie es ankommt.
Diebe können damit auch sehen wo die Eigner sich rumtreiben und diese ob wer bei ihnen sich aufhält.
Hat also beides zwei Seiten.
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Re: Pergon Maps

Beitragvon Keraban » Mo, 21. Jul 2014 19:27

Technisch eine schöne Sache, aber ich bin definitiv dagegen.
Es wurde ja schon eine ganze Weile diskutiert, ob die Ortsangabe in .onlinefull nicht zu viel ist. Diese genau Ortsangabe finde ich definitiv zu viel.
Wer hat denn einen Nutzen davon? Wenn jemand meine Position kennen soll sage ich sie ihm oder als Handwerker ist man eh immer in einem Haus. Der Nutzen liegt also ganz klar bei den Personen mit dunklen Absichten. Schon jetzt ist man als Miner z.B. leicht aufzufinden, wenn man "weit nördlich von Minoc" ist. Aber jetzt wäre es ja möglich jeden der irgendwo tief im Wald steht zielgenau aufzufinden, selbst wenn er versteckt wäre. Das entbehrt jeglicher Rollenspielgrundlage.
Diebe und PKs sind leicht auffindbar und finden im Gegenzug die anderen Spieler ganz leicht. Beides macht doch aber den Reiz aus, das man mal wen suchen muss oder im tiefen dunklen Wald auch einfach sicher ist.
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Re: Pergon Maps

Beitragvon Keraban » Do, 31. Jul 2014 19:47

Wie ist hier so der Fortschritt?
Die Konfigurierbarkeit für den Spieler ob er dargestellt werden will oder nicht wäre eine gute Minimallösung wenn es keine weiteren Gegenstimmen gibt.
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Re: Pergon Maps

Beitragvon Floki Barcas » Fr, 01. Aug 2014 01:53

Ich finde es sehr gut.. aber vielleicht zähle ich ja zu den Personen mit dunklen Absichten.. hihihihi
Ich sage euch: man muß noch Chaos in sich haben, um einen tanzenden Stern gebären zu können.

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Re: Pergon Maps

Beitragvon GM Chaos » Sa, 09. Aug 2014 15:39

Ahoi,

Die LiveMap ist jetzt auf der Homepage verlinkt unter: https://welt-pergon.de/index.php?id=7003
Es wird noch eine zusätzliche FAQ in einem separaten Thread geben.

Grüßee,
's Chaos.

ps.: Danke an Oli/Kimungu für die bisherige Unterstützung während der Umsetzung. ;)
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