Moderator: Anselm
BM Praetor Caine McCullough aus Cove hat geschrieben:Titel gibts keinen, Beschützer bzw Helfer schon, das kann jeder machen, der will.
Da Die insel die Starterinsel ist, und auch Diebe irgendwie
ihren beruf erlernen müssen, find ich nen PK hat a nix zu
suchen.
der "bessere" weg waere vielleicht, wenn man den dieben auf jhelom
einige hemmnisse skripten koennte.
z.b.
nur ein gegenstand pro diebstahl kann geklaut werden.
ein beklauter char kann fruehestens nach zwei tagen wieder beklaut
werden.
Titel gibts keinen, Beschützer bzw Helfer schon, das kann jeder
machen, der will.
Angeldor hat geschrieben:Hallo!
* Sedai Pyrokar aus Yew:Da Die insel die Starterinsel ist, und auch Diebe irgendwie
ihren beruf erlernen müssen, find ich nen PK hat a nix zu
suchen.
Zu der Argumentation, daß auf der Starterinsel jeder seinen
Beruf erlernen können muß, paßt der Nachsatz mit den PKs aber
nicht so gut.
SCNR,
Angeldor
Angeldor hat geschrieben:Hallo!
* BM Praetor Caine McCullough aus Cove:Titel gibts keinen, Beschützer bzw Helfer schon, das kann jeder
machen, der will.
Was ist denn aus der Jhe'lom-Gilde geworden?
Angeldor
Angeldor hat geschrieben:Hallo!
* Korm:der "bessere" weg waere vielleicht, wenn man den dieben auf jhelom
einige hemmnisse skripten koennte.
z.b.
nur ein gegenstand pro diebstahl kann geklaut werden.
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, das ist jetzt
schon so. Für jeden Gegenstand muß der Skill mindestens einmal
benutzt werden. Und es gibt eine Maximalzeit zum Auswählen.
ein beklauter char kann fruehestens nach zwei tagen wieder beklaut
werden.
Technisch möglich, aber ein vergleichbarer Vorschlag fand beim
letzten Versuch keine Mehrheit. Wäre eventuell was für den runden
Tisch, damit sich die Spieler einigen und es als Empfehlung an den
Staff geben.
Angeldor
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