Minoc:
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* Überarbeitung: Bauplätze
* Überarbeitung: Neue Wege
* Überarbeitung: Austausch Waldboden gegen Grasboden (innerhalb Stadt)
* Überarbeitung: Hausböden (Vorbereitung Umbau der Häuser)
* Überarbeitung: Austausch Holzhäuser gegen Steinhäuser (NPC) (1. Teil)
* Überarbeitung: Umbau Gericht
* Überarbeitung: Umbau Marktplatz, neue Marktstände
* Überarbeitung: Map (Fehler fixed, Wasser und Ufer korrigiert)
* Neubau: Gasthaus Minoc + Umgebung
Vesper:
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* Überarbeitung: Stall an der Bank
* Überarbeitung: Map (Fehler fixed)
* Neubau: Hölzerne "Stadtmauer"
* Neubau: 3 Äcker
Cove:
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* Überarbeitung: Gasthaus
* Überarbeitung: Stadthäuser (1. Teil)
* Überarbeitung: Map (Fehler fixed)
* Überarbeitung: Hafen
* Neubau: Bauplätze
* Neubau: Wege
* Neubau: Burg, Gewölbe, Geheimgänge
* Neubau: neuer Hafen
Jhelom:
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* Überarbeitung: Mine (Umzug/Neubau)
* Überarbeitung: Umzug diverser NPC
* Überarbeitung: Gericht (Bugfixing, Deko)
* Überarbeitung: Teleporter (Verlegung, Lampen etc)
* Überarbeitung: Acker, Gatter (Vergößerung, Umgestaltung)
* Überarbeitung: Portaltempel verlegt/umgebaut
* Neubau: Dungeon Friedhof/Ratten
* Neubau: Kellersystem (kleinere Monster, Tunnel zwischen den Inseln)
* Neubau: Wohnsiedlung (mietbar)
* Neubau: mietbare Häuser, Werkstätten und Gatter
* Neubau: Steinbruch
Yew:
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* Überarbeitung: Map (Fehler fixed)
* Neubau: Gasthaus Yew
Nujelm:
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* Überarbeitung: Map (Fehler fixed)
* Freigabe der Stadt
Gildenhäuser:
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* Neubau: Gildenhaus OdF - Übergabe an Stadt Vesper als Gemeindehaus
* Neubau: Deko Gildenhaus OdF (siehe Oben)
* Neubau: Gildenhaus OdP
Sonstiges:
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* Überarbeitung: Map (Fehler fixed, Wasser angepasst, bewegliches Wasser)
* Überarbeitung: Teleporter div. Dungeons (Fehler fixed, Teleporter gereppt)
* Überarbeitung: Teleporter Eishöhle (Mauerbau)
* Neubau: Waldlabyrinth (Tele kommt noch)
Ich danke allen (unzähligen) Baumeistern und -helfern für die teilweise monate-/jahrelange Arbeit.
Besonderer Dank an Mehdorn, der die ganze scripttechnische Umsetzzung gemacht hat.