Reparieren mit oder ohne Ressourcen

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Reparieren mit oder ohne Ressourcen

Beitragvon Weisshaar aus Minoc » Mi, 04. Nov 2009 12:34

Kann beim Reparieren neues Material mit eingebunden werden?
Bisher wurde nur der defekte Gegenstand mit einem Werkzeug gereppt und nahm an Qualität ab.
Das Abnehmen sollte beibehalten werden, nur das zuhilfe nehmen von neuem Material sollte die Reperaturzeit deutlich beeinflussen.
Dies soll eine variable Grundidee sein, frei Ausbaubar oder in die Tonne tretend.
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Re: Reparieren mit oder ohne Ressourcen

Beitragvon Keraban » Mi, 04. Nov 2009 14:48

Wenn ich eine verbeuelte Rüstung habe dann klopf ich da bisl drauf rum und sie ist wieder gerader wenn auch bisl dünner. Das ist doch super, was könnte ich da mit einem weiteren Eisenblock den ich zur Hand nehme dran verbessern?
Warum soll eigentlich die Reperaturzeit kürzer werden?
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Re: Reparieren mit oder ohne Ressourcen

Beitragvon Mentholia aus Yew » Mi, 04. Nov 2009 19:35

Wenn man zusätzliches Material nehmen würde, dann würde die Reparationszeit doch eher steigen.
In Kerabans Beispiel würde die Rüstung nur dann eben nicht dünner werden, weil man ja neues Material aufträgt.
Finde ich jedoch wenig sinnvoll.

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Reparieren mit oder ohne Ressourcen

Beitragvon Weisshaar aus Minoc » Sa, 07. Nov 2009 21:25

Bei zusätzlichem Material kann ich dieses auf die großen Löcher aufbringen welche sonst sehr Zeitaufwenig durch ziehen des Materials nur lansam geschlossen werden können.
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