Schlösser knacken

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Schlösser knacken

Beitragvon Agamon Hourtinet » Do, 02. Apr 2009 21:44

Ich verstehe nicht so recht warum es beim skillen von Schlösser knacken kein Dex-Anstieg gibt.. Immerhin erfordert es ja ein gewissen Maß an Geschicklichkeit ein kompliziertes Schloss mit einem Dietrich zu öffnen.
Blöd, dass ich das jetzt nach dem Update anspreche aber vielleicht kann man da ja trotzdem irgendwas daran ändern.
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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Mentholia aus Yew » Do, 02. Apr 2009 21:52

Agamon Hourtinet hat geschrieben:Blöd, dass ich das jetzt nach dem Update anspreche aber vielleicht kann man da ja trotzdem irgendwas daran ändern.


Das war doch nicht das Letzte Update. Es sind fast alle 2 Wochen Updates. : )

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Agamon Hourtinet » Sa, 04. Apr 2009 19:37

Trifft ja auf breite Zustimmung *grins*
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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Valerianicus aus Minoc » Sa, 04. Apr 2009 21:41

Agamon Hourtinet hat geschrieben:Trifft ja auf breite Zustimmung *grins*


ach, ach, dagegen hat auch noch keiner as gesagt
ich wäre übrigens dafür, weil wenn man ungeschickt ist, wäre es komisch,
wenn man dann genauso gut Schlösser knacken könnte. Wenn es nicht schon
so ist sollte man für den Erfolg die Dex natürlich auch noch
berücksichtigen.
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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Agamon Hourtinet » Mi, 08. Apr 2009 11:25

Und, kann hier vielleicht mal ein Zuständiger was zu sagen??
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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Agamon Hourtinet » So, 12. Apr 2009 12:31

Hallo?
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Re: Schlösser knacken

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » So, 12. Apr 2009 22:31

Agamon Hourtinet hat geschrieben:Hallo?


ist halt so...

gibt auch keinen Str anstieg beim zerstoßen von Reags (Alchi) uvm. ...
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