asynchone Zeit

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asynchone Zeit

Beitragvon Ethle Crowbar » So, 26. Okt 2008 16:03

koennte man es nicht so einrichten das ein real-tag nicht 4 pergontagen enstspricht sondern 3,8 oder 4,2? Dadurch waere es nicht immer zur selben Zeit hell bzw dunkel.
hintergrund:
ich kann nur zu bestimmten tageszeiten zocken und zur zeit ist es immer gerade kurz nach sonnenuntergang also immer dunkel und das nervt schon ganzschoen.
ja es gibt nachtsichttraenke. ich hatte mir einen kleinen vorat davon zugelegt. durch meinen staendige "nachtarbeit" waren die schneller alle als ich die resourcen fuer beschaffen konnte.
und einen dayclient will ich nicht.
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Re: asynchone Zeit

Beitragvon Valerianicus » Mi, 29. Okt 2008 18:53

Ethle Crowbar hat geschrieben:und einen dayclient will ich nicht.

da blieben immer noch die NPC- Öffnungszeiten.
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Re: asynchone Zeit

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Do, 30. Okt 2008 03:50

bei jedem Restart gibt es ne Zeitverschiebung
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Re: asynchone Zeit

Beitragvon Ethle Crowbar » Do, 30. Okt 2008 05:11

Valerianicus hat geschrieben:
Ethle Crowbar hat geschrieben:und einen dayclient will ich nicht.

da blieben immer noch die NPC- Öffnungszeiten.


Die stoeren mich als Krieger wenig. Aber das ganze schoene Ambiente ist weg es ist echt schoen mal im dunkeln durch eine Stadt zu laufen.

@Vulpecus: das sit mir bekannt aber zur Zeit krieg ich grad winterdepressionen weil ess immer dunkel ist wenn ich unterwegs bin.

Das ganze war blos so ne Idee ka ob sich das umsetzen laesst und ob es ueberhaubt was bringt.
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Re: asynchone Zeit

Beitragvon Angeldor » Mi, 07. Jan 2009 22:04

Hallo!

* Magus Vulpecus aus Minoc:

bei jedem Restart gibt es ne Zeitverschiebung


Etwas genauer formuliert: Wenn der Server nicht läuft, bleibt
die Zeit solange stehen. Das sind allerdings nur ein paar Minuten.

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