Freeze bei NPC Angriff

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Moderator: Anselm

Freeze bei NPC Angriff

Beitragvon Nosotros Wosolotoros » Mo, 04. Aug 2008 10:35

Grüße,

ist das eigentlich wirklich notwendig?
Ich meine 10Minuten im Knast sitzen bei einem Händlerangriff ist ja vernünftig, aber dass man bei ein paar NPC's gefreezed wird bis ein GM oder Gevatter Tod einen davon erlöst find ich doch ein bisschen übertrieben.

Wo liegt denn dort die Begründung?

1. Ist die Zeit wie lang man dann dort steht ohne GM völlig unberechenbar, denn niemand ist 24/7 Online.

2. Ist dies wieder nur unnötige GM Arbeit und für die dann ein Eingriff in den Spielfluss, der ja eigentlich auf ein Minimum reduziert sein sollte.

Wäre schön wenn man das mal ändern könnte beziehungsweise dass mich über den Sinn des ganzen bitte mal jemand aufklärt.

mfg Meo
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Re: Freeze bei NPC Angriff

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Mo, 04. Aug 2008 11:26

if char.vonzubel then
{
ignore prison ; weils keinen sinn bei ihm hat
freez(char.vonzubel) ; 4eva *diabolisches grinsen*
}
end
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magischer Ausrüstungsgroßverkauf
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Re: Freeze bei NPC Angriff

Beitragvon Nosotros Wosolotoros » Mo, 04. Aug 2008 11:27

Ich weiß welche NPC's ich nicht angreifen darf um gefreezet zu werden.
Wollte auch keinen aktuellen Fall damit ansprechen.

Ist mir lediglich malwieder eingefallen und wollts zur Sprache bringen ;)

P.S.: Mal davon abgesehn hat Freeze wohl noch weniger Sinn bei mir^^
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Re: Freeze bei NPC Angriff

Beitragvon Nosotros Wosolotoros » Mi, 06. Aug 2008 00:53

Danke :)
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