Magieschaden anzeigen

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Magieschaden anzeigen

Beitragvon Alrabor » Mi, 09. Mai 2007 16:42

Ich weiß nicht, ob es bewusst nicht angezeigt wird, aber ich fände eine Anzeige des Magieschadens - ähnlich der des physischen Schadens (die Roten Ziffern beim Kämpfen) - sehr nützlich.

Ach ja: Man hat sich schon längst daran gewöhnt, aber als ich neu war hat es mciht schon sehr gewundert, warum das steht:

... um ... verschlechtert
Neuer Wert: ...


MfG,
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Jaleil Solvison » Mi, 09. Mai 2007 16:42

Ich weiß nicht, ob es bewusst nicht angezeigt wird, aber ich fände eine
Anzeige des Magieschadens - ähnlich der des physischen Schadens (die
Roten Ziffern beim Kämpfen) - sehr nützlich.


erm gibts doch, oder meinst du etwas bei der Magie die die NPCs zaubern?
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Inquisitorin Enaja Sternenstaub » Mi, 09. Mai 2007 19:11

Alrabor hat geschrieben:... um ... verschlechtert
Neuer Wert: ...



Das liegt an deinem Client. In Wirklichkeit sollte der Wert steigen. Also nich verwirren lassen.
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Mi, 09. Mai 2007 21:55

die verschlechterung kann sein, wenn du vorher mit einem anderen Char eingeloggt warst der einen höheren Wert hatte (dann denkt der Client es hat sich verschlechtert, weils jetzt niedriger ist)
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Alrabor » Do, 10. Mai 2007 20:33

Enaja Sternenstaub hat geschrieben:
Alrabor hat geschrieben:... um ... verschlechtert
Neuer Wert: ...



Das liegt an deinem Client. In Wirklichkeit sollte der Wert steigen. Also nich verwirren lassen.


Ich weiß. Aber der 3D Client legt doch nicht etwa die Messages fest, die da erscheinen sollen, oder?! Ich dachte, das ist durch Scripte festgelegt. (wobei das mich dann schon wundert; so ein grober Fehler ^^)
Man hat sich nur schon bald daran gewöhnt und beachtet diese Meldung nicht mehr. Nur hab ich nun sehr lange mit dem 2D gezockt und dann mal wieder mit dem 3D und da ist mir das wieder afgefallen, ich dachte, ich sag's nochmal.
Jaleil Solvison hat geschrieben:erm gibts doch, oder meinst du etwas bei der Magie die die NPCs zaubern?

Naja, den Schaden, den eine Phasenspinne furch Zauber macht, sehe ich nicht als Ziffer erscheinen.
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Inquisitorin Enaja Sternenstaub » Do, 10. Mai 2007 20:43

Alrabor hat geschrieben:Naja, den Schaden, den eine Phasenspinne furch Zauber macht, sehe ich nicht als Ziffer erscheinen.


Achso, der wird nicht angezeigt :)
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Alrabor » Do, 10. Mai 2007 20:52

Also das fänd ich echt sinnvoll. wenn man jetzt mal für ein paar Sekunden nicht auf die Healthpoints schaut, kann das sehr schnell zum Verhängnis werden.
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Re: Magieschaden anzeigen

Beitragvon Faruk aus Vesper » Do, 10. Mai 2007 22:31

Alrabor hat geschrieben:Also das fänd ich echt sinnvoll. wenn man jetzt mal für ein paar Sekunden nicht auf die Healthpoints schaut, kann das sehr schnell zum Verhängnis werden.


Das wird kommen wenn die NPCs nicht mehr die Alte Magie nutzen sondern die Playersprüche.

Gruß,
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