Alchemistensystem

Alles was einem so an Neuerungen einfällt...

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Alchemistensystem

Beitragvon Emilia Azhran » Mo, 07. Mai 2007 22:43

Da ich schonmal dabei bin fiel mir noch ein paar Sachen auf.. allerdings weis ich eben nicht ob diese leicht umsetzbar sind oder auch garnicht.

Neue Tränke die Alchemisten brauen könnten:
- Immunstrank, der gegen Giftige Zauber für einige Zeit Immun macht. Natürlich hängt dabei die staerke des Trankes davon ab wie gut der Alchemist ist. Für die Dauer, hab ich mir nichts einfallen lassen.

- Haarfärbemittel, die ein Alchemist herstellen kann für besondere Faren. Das heisst z.B für ein richtiges Schwarz oder ein knall Pink (oder ähnliches). Ich finde das wär auch sehr schick.

- Feuerwerkskörper, die einfach sehr viel staerker als ein Explosionstrank sind und aber auch sehr viel schwerer zu brauen sind und mehr reagenzien benötigen. Um dann dieses fass zu füllen sollte der alchemist viele explosionstränke in das fass mischen müssen.

- Ein Unsichtbarkeitstrank finde ich persönlich auch ganz schick mit dem man sich auf der Stelle nach der Einnahme verstecken kann, aber wiederrum nur solange wie die wirkung des trankes anhält. Diese sollte wiederrum von dem Skill des Alchemisten abhängen.

Naja einfach nur weitere (doofe?!) vorschläfe von mir :)
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Re: Alchemistensystem

Beitragvon Backmacker aus Yew » Di, 08. Mai 2007 01:27

Emilia Drocas aus Yew hat geschrieben:- Ein Unsichtbarkeitstrank finde ich persönlich auch ganz schick mit dem man sich auf der Stelle nach der Einnahme verstecken kann, aber wiederrum nur solange wie die wirkung des trankes anhält. Diese sollte wiederrum von dem Skill des Alchemisten abhängen.


Dafür gibt es ja bereits die Fische, dann hätten die Angler ja noch weniger zu tun.
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Re: Alchemistensystem

Beitragvon Turley » Di, 08. Mai 2007 05:27

Na zum Glück gibt es bald ein neues Alchemiesystem :)

Emilia Drocas aus Yew schrieb am 07.05.2007 22:37:
Da ich schonmal dabei bin fiel mir noch ein paar Sachen auf.. allerdings
weis ich eben nicht ob diese leicht umsetzbar sind oder auch garnicht.

Neue Tränke die Alchemisten brauen könnten:
- Immunstrank, der gegen Giftige Zauber für einige Zeit Immun macht.
Natürlich hängt dabei die staerke des Trankes davon ab wie gut der
Alchemist ist. Für die Dauer, hab ich mir nichts einfallen lassen.


Gibts dann nur nicht komplett imun und nicht nur für Gift.


- Feuerwerkskörper, die einfach sehr viel staerker als ein
Explosionstrank sind und aber auch sehr viel schwerer zu brauen sind
und mehr reagenzien benötigen. Um dann dieses fass zu füllen sollte der
alchemist viele explosionstränke in das fass mischen müssen.


Hättest du wohl gerne? :)

- Ein Unsichtbarkeitstrank finde ich persönlich auch ganz schick mit dem
man sich auf der Stelle nach der Einnahme verstecken kann, aber
wiederrum nur solange wie die wirkung des trankes anhält. Diese sollte
wiederrum von dem Skill des Alchemisten abhängen.


Jap.

mfg
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Re: Alchemistensystem

Beitragvon Backmacker aus Yew » Mi, 09. Mai 2007 13:30

Hmm ich wär dafür, dass man sich auchn bissl was einfallen lässt um es auf andere Berufe zu verlagern. Zum Beispiel dass es dann Kekse oder Schnaps mit besagten Eigenschaften gibt, und dann auch nur diese Items. Ich weiß wurde schonmal diskutiert, aber evtl hat sich ja die Meinung einiger geändert...
Wäre auch ein größerer Anreiz diese Berufsgruppen zu wählen.
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Re: Alchemistensystem

Beitragvon Alrabor » Mi, 09. Mai 2007 16:46

... wo er wirklich Recht hat. Die Alchemisten können doch schon genug, wenn man das mit den Köchen o.ä. vergleicht
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