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Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Mo, 19. Feb 2007 14:01

wär das nicht toll, wenn man im Dungeon teleportieren könnte ?

ich weiß, das war schonma im Gespräch, wollte es nur nochmal aufwärmen ;)
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Re: Teleport

Beitragvon Inquisitorin Enaja Sternenstaub » Mo, 19. Feb 2007 14:13

Magus Vulpecus aus Minoc hat geschrieben:wär das nicht toll, wenn man im Dungeon teleportieren könnte ?


japp, wäre mal ne echte Neuerung *grins*
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Re: Teleport

Beitragvon Jaleil Solvison » Mo, 19. Feb 2007 14:26

wurde das nicht wieder geändert? *kopfkratz*

*sich an nen posting vom Turley erinnert*
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Re: Teleport

Beitragvon Lysindor » Mo, 19. Feb 2007 14:57

Jaleil Solvison hat geschrieben:wurde das nicht wieder geändert? *kopfkratz*

*sich an nen posting vom Turley erinnert*


Ja! Es fehlt nur noch ein Neustart mit Update. Also ein geplanter, nicht
wie das Dingens am Wochenende :)

Nach dem Neustart sollte auch der Blitzwand/Meteorbugfix aktiv werden.
(für die Player: merkt man daran, daß die Meteore dann anders aussehen)

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Re: Teleport

Beitragvon Turley » Di, 20. Feb 2007 04:51

Jaleil Solvison schrieb am 19.02.2007 13:26:
wurde das nicht wieder geändert? *kopfkratz*

*sich an nen posting vom Turley erinnert*


Kacke ist der letzte Updaterestart so lange her? Der Fix kommt mir eher
fast wie letztes Jahr vor :)

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Re: Teleport

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Di, 20. Feb 2007 10:08

Turley hat geschrieben:Kacke ist der letzte Updaterestart so lange her? Der Fix kommt mir eher
fast wie letztes Jahr vor :)

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mir auch, deshalb dachte ich, es geht einfach nicht ^^
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Re: Teleport

Beitragvon Turley » Di, 20. Feb 2007 18:14

Magus Vulpecus aus Minoc schrieb am 20.02.2007 09:12:
mir auch, deshalb dachte ich, es geht einfach nicht ^^


Könnte natürlich auch sein, hab den Überblick verloren was aktiv ist und
was nicht :)
Wenns nach dem nächsten Updaterestart immer noch nicht funzt sagt
Bescheid dann hab ichs verbockt :)

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