Hallo!
* Valerianicus aus Minoc:
Könnte man das nicht so regeln, dass der Newbiestatus erst 30
Spielstunden nach der Flucht weggeht und die frisch geflohenen
in dieser Zeit schauen könne, ob sie zurechtkommen und die
Mondtore ohne Steine benutzen können, sodass sie, wenn sie
merken, dass Jhelom noch besser für sie ist, innerhalb dieser
Zeit wieder zurückkehren können
Prinzipiell wäre das einbaubar, wirft aber einige Fragen auf:
1. Was passiert mit Ablauf der 30 Stunden?
2. Bringt das den Leuten wirklich etwas?
3. Nehmen die Tore statt der Steine direkt Gold?
Untersuchen wir das genauer:
1. Was passiert mit Ablauf der 30 Stunden?
Man könnte sich sagen: Wenn er mit Ablauf der 30 Stunden gerade
auf dem Festland herumlungert, wird er schon dort leben wollen.
Also "Flucht" aufheben und gut. Blöd, wenn man nur zu Besuch war
und nicht rechtzeitig nach Jhe'lom zurückkam.
Andersherum ist es auch blöd: Angenommen, man will auf dem
Festland leben, und holt gerade auf Jhe'lom die Zimmereinrichtung
ab, weil sie nicht komplett ins Bankfach paßte. Dann bleibt man
auf Jhe'lom und kann noch einmal 30 Stunden warten ...
Nun könnte man auf die schlaue Idee kommen, doch einfach eine
Rückfrage nach 30 Stunden einzubauen. Sagt man "Ja", bleibt man
ggf. auf dem Festland und verliert den Status. Sagt man "Nein",
kommt man ggf. zurück nach Jhe'lom und behält den Status.
Aber auch diese Sache hat einen Haken: Man kann quasi unbegrenzt
oft seine 30 Stunden auf dem Festland nehmen, ist also in gewisser
Weise Festländer, hat aber noch das normale Mietrecht auf Jhe'lom.
Ich könnte mir vorstellen, daß dann die meisten Häuser auf Jhe'lom
von Quasi-Festländern besetzt sind. Die Mieten sind günstiger, auf
dem Festland herrscht ab und an Bauplatzmangel etc.
2. Bringt das den Leuten wirklich etwas?
An den Newbie-Status sind einige Dinge gekoppelt. Unter anderem
kann man als Newbie bekanntlich nicht über 80% Skillen und auch
bestimmte Dinge nicht benutzen. Also rennt man als Krieger
beispielsweise weiterhin maximal mit Samariumrüstung auf dem
Festland herum. Viele Handwerker fliehen hauptsächlich wegen der
Skillgrenzen, auch die bleibt. (Bei einigen Berufen lohnt die
Flucht wegen der "Rohstoffe".) Magier können höhere Sprüche auch
weiterhin nicht aufsagen.
Man kann sich also durchaus Teile vom Festland angucken, wenn
man diese Beinahe-Flucht erlaubt, aber im Großen und Ganzen war
es das auch schon.
3. Nehmen die Tore statt der Steine direkt Gold?
Du wolltest, daß Newbies die Tore ohne Steine benutzen dürfen.
Damit ist nicht klar, ob sie trotzdem etwas kosten sollen und z.
B. die Gebühren einfach von der Bank abbuchen. Kostenlose
Durchgänge finde ich etwas unschön. Die Preisgestaltung ist
absichtlich so, daß die Fähren generell die günstigere Alternative
sind, es sei denn, man will nur mit Festländern handeln.
(Letzteres kostet den Festländer mindestens 50 Gold, den Jhe'lomer
nichts.)
Angeldor