vergessene Berufe/Nahrungsmittel

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon BM Asudme aus Cove » Sa, 12. Apr 2008 22:14

Pfifferlinge habe ich schon gefunden ( Wildniskunde)
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » So, 13. Apr 2008 05:31

Hallo!

* Djerin:
Angeldor schrieb:

Er soll nur "roh" nicht mehr eßbar sein.

wieso eigentlich nicht?


Weil man sowas nicht ißt. Er sollte zumindest luftgetrocknet,
gekocht, gepökelt oder geräuchert sein. Und das ist die Aufgabe
des Fleischers bzw. Kochs.

Geht mir sowieso etwas gegen den Strich, daß man unabhängig vom
Schlachten-Skill immer die gleiche Schinkenausbeute hat.


Aber erstmal kümmere ich mich ums Fischen. Algen für Sushi
einbauen, debuggen und so.

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » So, 13. Apr 2008 05:32

Hallo!

* Guardian Asudme Wetterklinge aus Cove:

Pfifferlinge habe ich schon gefunden ( Wildniskunde)


Dann bin ich entweder noch zu schlecht, suche an den falschen
Stellen oder es gibt keine Pfifferlinge auf Jhe'lom. Aber schön,
daß es sie überhaupt zu finden gibt.

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » So, 13. Apr 2008 05:33

Hallo!

* Ilmaneitsi:

Tja ihr Banausen, die Weizenkörner isst man auch nicht total hart


Auf Pergon schon!

die legt man in Wasser, lässt sie keimen und tut sie oben auf
seinen Salat - Mensch!


Hab ich bisher nur mit Bohnen probiert, aber könnte so ähnlich
schmecken.

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » So, 13. Apr 2008 05:47

Hallo!

* BM Soror Aenea Faerwyn aus Yew:

Es gibt auch Weizen, den kann man kochen, schmeckt lecker und ist bei
Google unter den Namen "Ebly" sicher leicht zu finden *duck*


Hm. Gehört habe ich das schon einmal, kannte bisher aber
hauptsächlich zwei Zubereitungsarten von Weizenkörnen, so
man sie nicht zu Mehl macht:

1. Schroten. Das Produkt nennt man dann Grieß, und daraus kann man
Nudeln basteln oder Brei kochen.

2. Kochen. Dazu nimmt man am besten Dinkel, aber es geht auch
"modernem" Weizen. Dabei bekommt man sowas ähnliches wie
beim Kochen von Reis. Entweder kann man es direkt essen oder
mit Ei und Semmelmehl zu Bratlingen verarbeiten.

Und Ebly ist also vorgekochter Hartweizen. Na Mahlzeit.

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon GM Neph » So, 13. Apr 2008 12:32

Angeldor hat geschrieben:
Weil man sowas nicht ißt. Er sollte zumindest luftgetrocknet,
gekocht, gepökelt oder geräuchert sein. Und das ist die Aufgabe
des Fleischers bzw. Kochs.


Ja klar getrocknet. und das reicht eigentlich auch schon um nen sehr
leckeren schinken zu bekommen.
ich dachte nur, du wolltest rohen schinken allgemein als nicht essbar
abstempeln :)
weiss ja nicht, wie du das ganze vor hast, aber trocknen etc wird man
doch einbauen können, oder?
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Akilano Wolfsauge aus Yew » Mo, 19. Mai 2008 23:28

Was mich mal interessieren würde:

Kann man die Herstellung von Teig, das mischen und Backen von Kuchen dem Skill Backen zuordnen. Denn inzwischen ist das Kochen zwar wunderbar(gewaltiges Lob an den Herrn Angeldor), aber das Backen bleibt irgendwie auf der Strecke. Man könnte natürlich auch den Backen-Skill vergessen. Wir hatten ja schon die Idee, den Bäcker und/oder den Metzger in den Koch aufgehen zu lassen, aber ich wollt die Frage einfach mal aufwerfen, damit ich weiss ob ich den Skill austauschen kann.
Ich hab nen Grünen Daumen
Und hab nen grünen Hut.
Schwarz sind meine Stiefel
und leider auch mein Blut.
Wo anders wär ich König,
doch wollte ich's nicht sein.
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Di, 20. Mai 2008 00:31

Angeldor hat geschrieben:Weil man sowas nicht ißt.


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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » Di, 20. Mai 2008 02:02

Hallo!

* Akilano Wolfsauge aus Yew:

Kann man die Herstellung von Teig, das mischen und Backen von
Kuchen dem Skill Backen zuordnen. Denn inzwischen ist das Kochen
zwar wunderbar


Insbesondere wunderbar unfertig. Wird Zeit[0], daß ich das neue
Script abschließe. Viel fehlt auch nicht mehr.


Und im Prinzip kann man das alte oder auch das neue Kochscript
einfach hernehmen, beim Skillcheck eben "Kochen" durch "Backen"
ersetzen, die Rezepte passend aufzuteilen und dann geht das auch.
Nur besonders kreativ ist das vielleicht nicht gerade, zumal man
gerade bei Pizza arg überlegen muß. Kuchen und Muffins zum Backen,
das ist klar. Aber Pizza eher Kochen oder eher Backen? Oder nur
(Pizza-)teig zum Backen, und der Koch holt den beim Bäcker?

Machbar ist das sicher, aber ich habe da noch nicht viel darüber
nachgedacht.

aber das Backen bleibt irgendwie auf der Strecke.


Das ist richtig.

Wir hatten ja schon die Idee, den Bäcker und/oder den Metzger in
den Koch aufgehen zu lassen


Ja, ist eine gute Frage. Tendenziell würde ich am ehesten
Schlachten mit beim Kochen reinpacken (lassen). Weil das
sind gerade mal Fischfilets und Rippchen, sonst passiert
beim Schlachten nicht viel. Und kann man die Rippchen
erstmal perfekt schlachten, steigt der Skill auch quasi(?)
nicht mehr.

Will sagen: Ein Extra-Skill für ganze zwei Items ... da
ist ja sogar Obduktion vielseitiger. Da gibt es Beweise
und multiple Blutsorten.


aber ich wollt die Frage einfach mal aufwerfen, damit
ich weiss ob ich den Skill austauschen kann.


Ich habe ihn noch drin, aber er ist inzwischen vom
Haupt- zum Nebenskill geworden. Aber ich bin ja noch
auf Jhe'lom, und da könnte ich jederzeit zu diesem
Gildenmeister. Trau mich nur nicht. Das Interface
wirkt kompliziert und ich will mir nicht versehentlich
irgendwo 'nen Prinzipal wegschießen oder so.

Angeldor

[0] Der Zeitaufwand ist teilweise erstaunlich. Für die "Bell of
Courage" habe ich neulich -- war wohl am Sonntag nach dem
PT -- ein kleines Script gebaut, damit die auch klingelt. Läßt
man Kommentare und Leerzeilen weg, bleiben ganze 18 Zeilen
Code. Aber Zusammengenommen mit heraussuchen des Items, des
passenden Sounds, dem Verknüpfen mit dem Script sowie testen
hab ich bestimmt eine Stunde gesessen.

Manch größeres Script habe ich in kürzerer Zeit gebaut. Ist
immer wieder erstaunlich unvorhersehbar.

Übrigens sehe ich da eine Tippfehler ...
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » Di, 20. Mai 2008 02:08

Hallo!

* BM Praetor Caine McCullough aus Cove:

Ich will mein Hackepeter ^^ und das is roh und Tatar auch^^


Hm.

Zutat: 1 Rippchen
Werkzeug: Wolfsstatue (in Ermangelung eines Fleischwolfs)
Produkt: 1 Hackfleisch (man suche mir objtype/graphic)

Und dann kann ich das mal reinfummeln.

"Eure Wolfsstatue hat gelitten.",
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Akilano Wolfsauge aus Yew » Di, 20. Mai 2008 19:06

ALso prinzipiell wäre ich dafür, das man den Skill Backen lässt, aber dann das Mahlen von Mehl zum Backen packt. Das ist das selbe wie beim schlachten. Ein skill für 2 Items
Und Schlachten kann meinetwegen zum Kochen/Braten gehören. DIe Idee ist nicht schlecht.

Was die Verteilung von Speisen unter den beiden Skills angeht, würde ich sagen:
Backen:
-Mehl mahlen
-Kekse
-Eierkuchen
-Pizza
-Pasteten
-Kuchen
(sprich alles, was mit mehl oder Teig zu tun hat)

Kochen:
-Schlachten
-Fischfilet
-Rippchen
-Hühnerbeine
-Würstchen
-Hühnchen
-Eintopf(weiß nicht, in wie weit das schon eingebaut ist)
-Lammkeule
-Sushi
(wenn noch eingebaut: Speck/Schinken/Ham)

Dann haben beide Skills genug Gerichte für die einzelnen Level
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » Sa, 28. Jun 2008 16:12

Hallo!

So. Das neue Kochscript ist so gut wie fertig. Lediglich die
ganzen Rezepte muß ich bei Gelegenheit noch konvertieren (lassen)
und anpassen.

Und dann geht es auch mit der Verteilung los. Dazu noch einige
Anmerkungen:

* Akilano Wolfsauge aus Yew:

Was die Verteilung von Speisen unter den beiden Skills angeht, würde ich
sagen:
Backen:


- Teigherstellung
- Muffins
- Brot

-Mehl mahlen
-Eierkuchen
-Pizza
-Pasteten
-Kuchen

(sprich alles, was mit mehl oder Teig zu tun hat)


Da kommen wahrscheinlich noch neue Dinge hinzu, z. B. Baguettes.

Kochen:
-Schlachten
-Fischfilet
[viel]
-Sushi


Soweit ich das überblicke, gibt es Kochen als Berufsskill beim
Koch, aber Backen nicht als Berufsskill. Von daher sollte man
vielleicht die Pizzen und Eierkuchen beim Kochen lassen, damit man
das Spektrum bis 130% gut ausfüllen kann. Beim Backen sind es
maximal 80%, das wird schon noch passen mit Pasteten und Kuchen.


Köche und Bäcker Pergons, was sagt ihr dazu?

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » Sa, 28. Jun 2008 16:16

Hallo!

* Amejia Anylyn:

Is nur die Frage wer das alles umsetzt und wie lange das dauert^^


Länger als ich vermutet hätte.

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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Suci aus Yew » So, 22. Feb 2009 23:58

Angeldor hat geschrieben: So. Das neue Kochscript ist so gut wie fertig. Lediglich die ganzen Rezepte muß ich bei Gelegenheit noch konvertieren (lassen) und anpassen.



Wie steht's denn hier eigentlich?
Wurde da irgendwas aktiv geschaltet?
Ich habe noch nicht herausfinden können, womit man nun backen überhaupt üben kann...
Alle möglichen Kuchen (Birnen-, Apfel-, Pfirsich- und Eierkuchen), Pasteten und Kekse fertigt man mit der Fähigkeit kochen und braten. Was meiner Meinung nach zum Teil nur bedingt Sinn macht. Kuchen und Kekse brate ich einfach nicht... ;)
Ich mein, ich sowieso nicht, wenn dann meine Schwester, also, Kuchen und Kekse backen, aber das ist ja ein anderes Thema... :lol:

Gruß,
Suci
†07.01.2008 -
"Was das Schicksal mit schwarzer Tinte schreibt, kann auch die Sonne nicht bleichen..."

†23.07.2008 -
"Du gingst zu denen, die Dich liebten und wartest auf die, die Dich lieben..."
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Re: vergessene Berufe/Nahrungsmittel

Beitragvon Angeldor » Mi, 11. Mär 2009 08:01

Hallo!

* Suci aus Yew:

Wie steht's denn hier eigentlich?


Bis auf Rezepterweiterungen und kleiner Bugfixes am alten
Kochscript ist noch nichts passiert. Aus irgendwelchen Gründen
wollte ich mit dem neuen Kochscript das Clientupdate abwarten,
weiß aber selbst nicht mehr genau, warum.

Ich habe noch nicht herausfinden können, womit man nun backen überhaupt
üben kann...


Gar nicht. Die Trennung wollte ich erst durchführen, wenn das
neue Script aktiv wird.

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