UO Kingdom Reborn

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Moderator: Anselm

Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon GM Wang Chi » Mi, 11. Jul 2007 20:42

also ich hab ja nen rechner, auf dem ich locker 4 clients gleichzeitig laufen lassen kann.

aber uokr geht ja garnicht.

nice is ja, dass man die geparkten pferde in der luft schweben sieht
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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon GM Neph » Mi, 11. Jul 2007 22:21

hehe..dann zieh ichs mir erstmal garnicht
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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Cailion Salzor aus Minoc » Do, 12. Jul 2007 20:03

Liegt es an mir und meinem PC oder am Sever, dass der Client laggt wie sau??

Aber für den Rest: ich hatte keine Problem reinzukommen...was aber vielleicht seien kann, ist dass der Router blockt...also mal den Port (3000 oder 3030) einfach forwarden.

Aber Skills sind noch keine in den neuen Client übertragen worden oder? sind nämlich immer noch die alten UO Skills und ich habe auf allen 0,0% ^^

Aber dennoch: was ich gesehen habe alles in allem sehr schön und buntig ^^
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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Jason » Do, 12. Jul 2007 23:12

Cailion Salzor schrieb
Liegt es an mir und meinem PC oder am Sever, dass der Client laggt wie
sau??


an deinem PC. den Server halte ich für "fett" genug... (zumal es dem eh
schnubbe is, welchen client du nimmst - zumindest grob schnubbe)

Aber für den Rest: ich hatte keine Problem reinzukommen...was aber
vielleicht seien kann, ist dass der Router blockt...also mal den Port
(3000 oder 3030) einfach forwarden.


die 3030 is schon längst nimmer im einsatz und die 3000 ist der normale
Pergon-port.

deine aussage ansich macht auch überhaupt keinen sinn, jedenfalls nich
aus consumer-sicht. warum sollte der router das blocken? um das internet
vor dir zu beschützen? obwohl, hmmmmm... ok, braver router. klappt
leider nich mit port 80 :o/

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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Jason » Sa, 14. Jul 2007 19:04

sorry, weiß ja nich, wo du deine kenntnisse herhast - computerBILD?...
jedenfalls stimmt die begriffliche zuordnung vorne und hinten nich.
vielleicht hilf ja google?

Cailion Salzor schrieb
pakete die an einem Port ankommen und keine interne IP Adresse haben,
wo sie hingehen sollen werden weggeworfen...


ich bezieh das jetzt mal auf den klassischen dsl-"router" - und in dem
fall meinst du nicht die IP-Adresse (das is nämlich die vom dsl-"router",
sondern die port-adresse (ebenfalls des dsl-"routers", die dann von ebend
jenem gerät auf eine gewünschte kiste umgelenkt werden. Stichwort: NAT

Ich kenne das nur von Peer2Peer programmen so...
[...]
wobei dann trotzdem ein teil durchgehen sollte...ergo sollte man zwar
trotzdem spielen können aber nur langsam


das was du hier meinst sind UDP-basierte programme (z.B. spiele, oder
aber irgendwelche streams - video/audio), wobei man dies hier als
feature-by-design bezeichnen könnte. wenn bei einem video mal ein bild
fehlt, ist das nicht so tragisch... bei 'nem datentransfer (download...),
hingegen schon.

nur mit peer2peer hat das gleich garnix zu tun. das besagt nämlich nur,
daß die betroffenen welchen direkt miteinander kommunizieren, anstatt
einen umweg über einen dritten zu nehmen (zumindest bezogen auf den
hauptdatenstrom).

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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Cailion Salzor aus Minoc » Sa, 14. Jul 2007 19:37

Ich kenne das nur von Peer2Peer programmen so...pakete die an einem Port ankommen und keine interne IP Adresse haben, wo sie hingehen sollen werden weggeworfen...wobei dann trotzdem ein teil durchgehen sollte...ergo sollte man zwar trotzdem spielen können aber nur langsam ^^
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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Skar aus Minoc » Mo, 03. Aug 2009 23:51

Ich weiß istr schon lange her. Ich habe mir mal den Ultima Online Kingdom Reborn 2.45.xx gesaugt. Kostenlos ^^ ohne demo. Es ist wirklich toll von der Optik. Der Bauserver funzt auch schon. Und was die Map angeht ist die doch eigentlich ok undAktuell vom eindruck. Nur eines ist dumm. Im Rucksack liegen keine Items, in der bank auch nichht. Außer das was man anhat gibt es keine Items. Außer man erwirtschafftet was neu, habs aber noch nicht probiert. Die Skills sind anschaubar und aktualisieren sich bei 1. Anwenung sofort. Ich würde lieber den Speieln wollen als Iris2. Denn dort kann man keine Skills benutzen. Und die Karte lässt sich mit Iris2 bescheuert drehen. und mit Rehorn ganz ok wie mir 2d Client.


Was soll Ich als spieler beim Testen eines neuen Clienten eigentlich tun. Turly meinte was von einen Gump übertragungs Packet? Oder eine Methode soll gefunden werden die Gumps aus dem Spiel zu extrahieren? Wenn das so ist sollte versucht werden den 3d Clienten vom Normalen Clienten extrem zu beschleunugen und dann kann man über bessere Gumps nachkrübeln oder Reborn als 3d Client nutzbar zu machen.


Ich wollte eigentlich mal 3d Clienten testen und habe keinen gefunden der annehernd so kompatiebel ist wie der Normale 2d Client mit Pergon ist. Ich würde gerne noch weitere testen, welche sind noch anwendbar auf Pergon? Oder vom Staff zu empfehlen. (Keine sorge werde weiterhin mit 2d Spielen. Doch 3d ist auch von interresse.

MFG
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Re: UO Kingdom Reborn

Beitragvon Mentholia aus Yew » Di, 04. Aug 2009 00:34

Also als 3D-Clienten kenne ich nur den, der im Pergonverzeichnis ist, dann Iris2 und Kingdom Reborn.

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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