manatrank

Alles was einem so an Neuerungen einfällt...

Moderator: Anselm

Re: manatrank

Beitragvon Bruder Lachdanan » Mi, 28. Apr 2004 22:22

Faruk wrote:

....

pvp is eher ne frage des rechners & der anbindung als der waffe....
--
Well, I decided to try Gentoo despite the fact that I am on the wrong end of
a 26.4k phoneline.
Bruder Lachdanan
 
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Registriert: Do, 28. Aug 2003 01:18

Re: manatrank

Beitragvon Jaleil Solvison » Mi, 28. Apr 2004 22:44

Jup, das der Volltreffer weg muss propagiere ich ja schon lange
ungehört.

naja , es geht net um die volltreffer, sondern grundsätzlich. hab vor
einiger zeit mal probieren lassen , da hat mich jemand mit maximal 55%
bogenschiessen und nicht viel höheren anatomie und taktik werten mit EINEM
schuss umgehauen, Und ich hatte ne relativ neue except grossschlangenrüste
an und hatte schutzzauber drauf. Unter gleichen bedingungen hat ne streitaxt
und knapp 70% skill nur 25 schaden oder so gemacht, also kein vergleich

Was das um Zäune rumlaufen betrifft, warten wir mal den neuen
Core ab. Vieleicht ist ja das neu Pathfinding auf die Zäune
sensibilisiert.


wollmers hoffen

--
mfg Jaleil

Bunt ist das Dasein, und granatenstark
<Abraham Lincoln>
Jaleil Solvison
 

Re: manatrank

Beitragvon Faruk » Mi, 28. Apr 2004 22:56

Bruder Lachdanan schrieb:
pvp is eher ne frage des rechners & der anbindung als der waffe....

Das aufgeführte ist sicher ein wichtiges Element, aber wenn man nicht
gerade jemanden hat der nen Rechner im Grenzbereich betreibt. Dann ist
das nur einer der Faktoren, Rüstung, Waffenwahl, Skill und Segen sind
andere. Welcher am entscheidentsten ist wird sicher sehr von der
Situation diktiert. Im Bereich der Taktiken jenseit des gleichnamigen
Skills ist auf alle Fälle noch ne Menge Luft.
Gruß,
Perilax
Faruk
 

Re: manatrank

Beitragvon Gast » Mi, 28. Apr 2004 23:32

Aber am besten fragt ihr da mal Quandor, der kennt sich mit den
High End Teilen glaube ich am besten aus.

Gruß,
Perilax


*verneig*

Euer Quan
Gast
 

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