Sterbeideen

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Re: Sterbeideen

Beitragvon Bihinos aus Lirneb » Do, 17. Feb 2005 00:37

Praetor Logan San aus Cove wrote:

beim fluchen
geht das mit dem temorären abzug ja auch.


*brummel* nein, geht nicht wirklich - zumindest nicht gut *brummel*

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Re: Sterbeideen

Beitragvon Zar Peter » Di, 22. Feb 2005 14:41

Vulpecus <vulpecus@web.de> schrob:

Eine gute sache beim Sterben währe doch, wenn man aus der
Bewustlosigkeit aufwacht, nicht gleich in voller Stärke dazustehen.

Sondern damit man nicht gleich einfach so weitermachen kann (und weil
man rp-technisch geschwächt ist) gibts eine Sterbekrankheit.

Also sind z.B. nach dem Sterben alle Stats für 5-30 min halbiert.

Somit wäre der merkeffekt gegeben, und trotzdem gibts keine dauerabzüge,
wenn es ebend doch durch Zufall mal passiert.

Ich denke mal das liesse sich auch wesentlich einfacher machen, als
manch anderer Vorschlag.


Ok, die Idee ist nicht schlecht, ABER scripttechnisch abzufangen, dass mit
geminderten Stats nicht schindluder getrieben wird ist sicherlich nicht ganz
einfach.

Peter
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Re: Sterbeideen

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Di, 22. Feb 2005 15:41

Zar Peter hat geschrieben:Ok, die Idee ist nicht schlecht, ABER scripttechnisch abzufangen, dass mit
geminderten Stats nicht schindluder getrieben wird ist sicherlich nicht ganz
einfach.

Peter


kann man dafür nicht einfach den Spruch Verfluchen nutzen?
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Re: Sterbeideen

Beitragvon Bihinos aus Lirneb » Di, 22. Feb 2005 18:04

Vulpecus wrote:

kann man dafür nicht einfach den Spruch Verfluchen nutzen?


*hrrrm* Du magst mal den Rest hier lesen, bevor Du was postest?

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