Schaden an Kleidung

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Schaden an Kleidung

Beitragvon Gast » Do, 29. Jul 2004 02:48

Schlage vor dass Kleidung im Kampfe in Mitleidenschaft gezogen wird.

Und eine Stopfnadel zum ausbessern.
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Do, 29. Jul 2004 03:26

[quote="Artesana Anna Vestifex aus Minoc"]Schlage vor dass Kleidung im Kampfe in Mitleidenschaft gezogen wird.

Und eine Stopfnadel zum ausbessern.[/quote]



wird sie doch
*schaut seinen zerschlissenen umhang an*

also Inya hatte durch eine reperatur (mit schmiedefeuer und werkzeugset oder so) mal einige Ar wiederherstellen können ;-)
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Juniper Pearl aus Minoc » Do, 29. Jul 2004 03:28

aso?

Na ja mir ist noch keine Kleidung jeh zerfallen ..

und Kleidung mit Feuer ausbessern?

Komisch das.

Dachte das brennt dann schön!
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Gast » Do, 29. Jul 2004 12:43

Die Kleidung fällt zum Teil sogar komplett vom Leib.


GRuß

Feiverak
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Logan San aus Cove » Do, 29. Jul 2004 15:33

BM Feiverak Breeder aus Yew hat geschrieben:Die Kleidung fällt zum Teil sogar komplett vom Leib.


GRuß

Feiverak


ihhh ein nackter necrophie...ähhh necromant
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Valrath aus Nirdana » Do, 29. Jul 2004 16:11

Verwend doch mal zahn der zeit das macht auch kleidung put..
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Keraban » Sa, 06. Nov 2004 19:16

Der Kerrican trägt seine orginal Jehlomkleidung, und hat schon ein bisl gekämmpft damit.... auch Zahn der Zeit und diverse Flüche haben sie schon hinter sich.... aber Zerfallen?? nicht die Spur...
vieleicht tun sie es in 2-3 Jahren, aber ich behaupte mal Kleidung zerfällt praktisch nicht! im vergleich zu Rüsten auf jeden fall viel zu wenig.
könnte man vieleicht was drehen dran

Das LAMA sei mit euch
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Valrath aus Nirdana » So, 07. Nov 2004 21:53

Keraban hat geschrieben:Der Kerrican trägt seine orginal Jehlomkleidung, und hat schon ein bisl gekämmpft damit.... auch Zahn der Zeit und diverse Flüche haben sie schon hinter sich.... aber Zerfallen?? nicht die Spur...
vieleicht tun sie es in 2-3 Jahren, aber ich behaupte mal Kleidung zerfällt praktisch nicht! im vergleich zu Rüsten auf jeden fall viel zu wenig.
könnte man vieleicht was drehen dran

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Naja bei npc kleidung is was anderes, das gleiche wie mit npc musikinstrumenten parktisch unzerstörbar, aber mit zahn der zeit auf playergewand gehts schon. Hätt schon mal fast n umhang dadurch verloren hätt ich ihn nicht flicken lassen :)

mfg Valrath
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Njord » Mo, 08. Nov 2004 12:40

Valrath schrieb:


Naja bei npc kleidung is was anderes, das gleiche wie mit npc
musikinstrumenten parktisch unzerstörbar, aber mit zahn der zeit auf
playergewand gehts schon. Hätt schon mal fast n umhang dadurch verloren
hätt ich ihn nicht flicken lassen :)


s geht ja nich um normale playergewänder, sondern um npc sachen
ich sag ma, bei noob sachen isses nich verkehrt, dasse zum teil
unkaputtbar sind
wär auch leicht fies, wenn sich die neulinge allen arsch lang sorgen
machen müssen drum
bei den normalen kaufbaren npc klamotten würd ich das schon anders gestalten
weiß nich, obs schon angesprochen wurde
ich wär dafür, daß die npc klamotten so ca. 1 tag halten, bis sie
auseinanderfallen
so is wenigens ma ne notwendigkeit gegeben, zum (player)schneider zu gehn
die dümpeln doch momentan nur doof rum un die hauptaufgabe besteht in
inkroben
die ganzen klamotten (auch durch spieler hergestellte) sollten n
verschleiß haben, abhängig von material un einsatz
un npc sachen zerfallen halt schon mächtig fix
wie siehts eigentlich real aus? is leinen haltbarer als seide?
könnte man auch umsetzen
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Vulpecus aus Minoc » Mo, 08. Nov 2004 15:58

Njord hat geschrieben:ich wär dafür, daß die npc klamotten so ca. 1 tag halten, bis sie
auseinanderfallen
so is wenigens ma ne notwendigkeit gegeben, zum (player)schneider zu gehn
die dümpeln doch momentan nur doof rum un die hauptaufgabe besteht in
inkroben
die ganzen klamotten (auch durch spieler hergestellte) sollten n
verschleiß haben, abhängig von material un einsatz



also ich währ nicht erfreut, wenn meine brokat-exept klamotten einfach auseinanderfallen!
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Zu Risiken und Nebenwirkungen, fragen sie ihren Heiler oder Alchimisten
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Logan San aus Cove » Mo, 08. Nov 2004 17:31

Vulpecus hat geschrieben:

also ich währ nicht erfreut, wenn meine brokat-exept klamotten einfach auseinanderfallen!


dann trag sie nur zu besonderen anlässen.
ich finds sinnreich. wenn man im rl armani trägt kann man sich auch nicht beschweren wenns kaput geht
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Re: Schaden an Kleidung

Beitragvon Njord » Di, 09. Nov 2004 01:37

Vulpecus schrieb:

also ich währ nicht erfreut, wenn meine brokat-exept klamotten einfach
auseinanderfallen!


un ich wüßte nich, seit wann man die beim npc kaufen kann...
alles andre sollte ja auch länger halten
un wenn dir irgendwas so wichtig is, dasses nich auseinanderfallen soll,
dann darfstes wirklich nich andauernd tragen
isses nich logisch?
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