ja, eigentlich sag der betreff schon alles...
wenn ein Monster strakt verwundetet ist sollte es langsamer laufen
also z.b. wenn man ein Monster zur Hälfte getötet hat dann wird es um 10% lansamer und wenn es dann nur noch 1/4 seiner Lebensenergie besitzt wird es um 15% lansamer.. und so weiter..
was allerdings nicht heißt das dann sowieso schon langsame monster ab einer betimmten Lebenendenergie stehen bleiben.... es sollte vieleicht dann ein minimum an geschwindigkeit geben...
oder man sagt das es einen bestimmten Prozentsatz gibt der dem Spieler die Möglichkeit gibt ein Monster so zu treffen, dass es nicht mehr so schnell laufen kann... dieser Prozentsatzt sollte vieleicht von Antomie abhängen...
und es ist ja eigentlich nur realistisch, dass ein verwundeter Drachenwächter nicht mehr wie ein bekloppter durch die Kante rennen kann.. hat ja vieleicht nen Pfeil im Bein

Mfg Noxarius