Immer das gleiche Hau drauf Quest?

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Immer das gleiche Hau drauf Quest?

Beitragvon Weisshaar aus Minoc » Mi, 11. Sep 2013 22:13

Ein Quest ist eine sehr schöne Sache (für die kämpfende Truppe).
Vor viel langer Zeit (mein Deutschlehrer würde mich bei dieser Wortveredelung steinigen) versuchten es findige Leute ein Quest aufzubauen welchiges (Dito zur ersten Ergänzung) vom Grundgedanken getragen wurde alle Spieler (nicht nur Krieger und Magier) einzubeziehen. Es begann damit das Materialen herangeschafft wurden durch feindliches Gebiet, die Handwerker beschützt wurden während sie für die Krieger die Bewaffnung fertigten und diese den Magiern den Weg vorbereiten mussten damit diese ihre Aufgabe erfüllen konnten.
Der Grundgedanke des Spiels war nicht eine "Hau drauf Aktion" sondern ein Zusammenspiel der Gruppen.
Ist so ein Quest (ist eine Arbeit die wohl durchdacht sein sollte) überhaupt ausführbar (so viele spielbereite Charaktere greif und einsetzbar).
Ist ein Vorschlag und eine nicht zu unterschützende Herausforderung.
Werkzeugschmied der Spitzenklasse
Händler vieler Waren
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Re: Immer das gleiche Hau drauf Quest?

Beitragvon Seer Veronimus » Do, 12. Sep 2013 13:19

Hallo,

danke für den Hinweis. Dazu gibt es folgendes zu sagen:

Es ist bereits wieder ein solches Quest in Planung, bei dem es nicht nur darum geht alle möglichen Monster tot zu machen.
Das größte Problem ist aber, dass nicht immer die Zeit da ist, ein großes komplexes Quest zu planen und durchzuführen, daher gab es in letzter Zeit "nur" die Hau-Drauf-Variante.


Grüße

Vero
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Re: Immer das gleiche Hau drauf Quest?

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Fr, 13. Sep 2013 19:04

So ein Aufbau-Quest schieben wir schon seit längerem vor uns her. Leider lohnt das nicht mit 2-3 Spielern, sondern erfordert halt einige Tage lang mehr Spieler.
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