RP-Quest

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Moderator: Anselm

Re: RP-Quest

Beitragvon Neph » Mi, 17. Dez 2008 14:05

Inquisitorin Salia Dumon aus Cove hat geschrieben:Hurraaaa :D

Also dann sag ich mal unverbindlich:

Quest heute 19:30

Treffpunkt wird noch bekannt gegeben ;)




Ich kann leider im Moment garnicht, da kein eigenes Netz daheim. Stecke
im Anbieterwechsel.

*auf fremden Wellen surfend*
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Re: RP-Quest

Beitragvon Chica Mio aus Nujelm » Do, 31. Dez 2009 20:48

Auch eine Gute Idee wäre ein Quest wo auch Jhe'Lomer mitmachen könnten.
Ich hätte da so eine Idee für ein Quest...
Aber das alles zu schreiben würde lange dauern :wink:
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Re: RP-Quest

Beitragvon Arlander aus Yew » Fr, 01. Jan 2010 05:21

Macht doch nix. Dann schreib es auf. Hat ja auch lange gedauert bis überhaupt jemand nochmal was dazu schreibt (siehe Daten) ^^
Morgens halb zehn im Reiche. Einfach mal 10 Ähren grade sein lassen. Den Melkschemel beiseite stellen. Den Graf etwas später stürzen. Und sich zu einem süffigen Bier in der Schenke treffen...
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Re: RP-Quest

Beitragvon Nosotros Wosolotoros » Fr, 01. Jan 2010 17:34

Ideen für RP Quests kann man auch mir gerne mitteilen, ich denke da kann ich dann sicher was machen ;)

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Re: RP-Quest

Beitragvon GM Neph » Fr, 01. Jan 2010 17:59

Atharvus Meo Zirak hat geschrieben:Ideen für RP Quests kann man auch mir gerne mitteilen, ich denke da kann
ich dann sicher was machen ;)

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Bin für so Spässe auch immer zu haben ;)
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Re: RP-Quest

Beitragvon Chica Mio aus Nujelm » Di, 05. Jan 2010 12:12

Ihr habt es so gewollt :D viel Spaß beim lesen :D

RP-Quest Vorschlag:

Es war dunkel Blitz und donner zischten hinab. In einem hellen Starhl wandte sich eine Gestalt in um und rannte in den Wald. Ein mutiger Pergonianer folgte der Gestalt. Sie legte etwas in eine Kiste und verbuddelte sie anschließend.

Nun geht es darum MIT RÄTSELN!! rauszufinden was es ist und anschließend die Kiste zu bergen. Handwerker werden auch von nöten sein, denn Man soll nur Sachen mitnehmen die man braucht denn das wird eine Sehr lange Suche. Anschließend muss man ja auch noch gegner besiegen was ja klar ist denn einige wollen ja echt nur kloppen.

Sobald der Schatz gefunden wurde, kommt die nächste Aufgabe: Wem gehört er?

Wenn das erledigt ist schon wieder die nächste Wihin?


Und nun müssen die Krieger den Handwerkern den Weg "Freihauen" Damit sie alle es schaffen und ab da brauch ich die hilfe der GMs sozusagen ;)

Man muss Holz machen und dann machen die GMs eine Art "Brücke" die auf die andere seite geht. das mit der schlucht kann man ja somachen das man einfach einen abgrund hinzaubert oder wer einen fuß in den bereich setzt sofort zurück teleportiert wird. Es wird eine Sehr große Questlandschaft vonnöten sein. Da ich ja falls das Quest umgesetzt werden sollte, nich so gut mitmachen kann weil ich das ja weiß, kann ich den gms einwenig helfen was die rätsel betrifft. das habe ich schon alles ausgetüftelt


mfg
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Re: RP-Quest

Beitragvon Pfeipher » Di, 05. Jan 2010 12:23

Nette Idee. Aber da gibt es schon ein ähnliches Quest das auf seine Vortsetzung Teil III warte. Und ich denke Teil IV und V werden auch noch nötig sein bis alle Beteiligte genug Training habe umd das von dir angedacht Quest in endlicher Zeit zu lösen. :lol:
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Re: RP-Quest

Beitragvon Weisshaar aus Minoc » Di, 05. Jan 2010 13:22

Vielleicht wird dieses zum Teil III auserkoren?
Handwerker brauchen -- sehr lange-- um Werkzeuge von Qualität herzustellen.
Wenn die Krieger da gute Sachen sich verschaffen können, damit die Handwerker flott basteln können ... jaa das gefällt mir.
Eine feste Burg bauen mit Katapulte zur Drachenabwehr ... ähmm ups mal Chica Mio nicht ins Handwerk pfuschen.
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Re: RP-Quest

Beitragvon Chica Mio aus Nujelm » Di, 05. Jan 2010 14:26

Ach was :D ideen sind immer gut :D so entstehen ja auch geschichten :D
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