zum werfen.
besitzen eine Kraft von 32 Heilungspunkten für jeden in 3*3 Feldern.
Kosten: 0,5 Daemonenblut oder Daemonenschädel
besteht daran prinzipiell Interesse? z.B. an stärkeren Versionen ?
Gruß Vulpecus
Moderator: Anselm
Belinda hat geschrieben:Wofür braucht man die?
Ich mein, wenn ein Magier dabei ist kann der Heilen, ne Gruppe Krieger, die allein unterwegs ist kann man damit sicherlich nicht retten, denn da is immer noch das schöne delay bei, und des dauert 3 s bis er wirkt...
nur mal so
Fascina Nikeeta Sha lyn hat geschrieben:Heilung trotz Manaknappheit, wenn die Reichweite noch verstärkbar wäre bestände meinerseits interesse.
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