Feature, Bug oder Gemeinheit?

Wie fange ich an?

Moderator: Anselm

Re: Feature, Bug oder Gemeinheit?

Beitragvon Kappy » Fr, 06. Feb 2009 00:24

Korm hat geschrieben:die letzten zwei tage hat mein baeuerlein das vergnuegen gehabt, in
Jhelom roten skeletten zu begegnen.
ausserhalb des friedhofes.
beim ersten mal, noerdlich von Angeldors neuem gasthaus, da hats auch
noch mein packpferd erwischt.
als trostpreis gabs n nachthemd vom heiler.
beim zweiten mal war das skelett gluecklicherweise im lustgarten
eingesperrt. da konnt ich es mit einer unmenge pfeile von aussen platt
machen.
iss das so vorgesehen?



Gute Frage... Kann ganz gut sein, dass irgendwer ein Skelett vom
Friedhof freigelassen hat - ohne die Stadtwachen zu tangieren.

Sieh's als nettes Feature an *g*

Kappy, leicht angeheiterter Weise :)
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Re: Feature, Bug oder Gemeinheit?

Beitragvon Merimac aus Minoc » Fr, 06. Feb 2009 00:27

Ja, hab mich auch gefragt was los ist, als ich am Lustgarten vorbeiging und da ein Skelettritter eingeschlossen war. Da ich ihn nicht schaffte hab ich ihm zu einem Gardisten geloggt.

Bei mir ist zum Glück nix passiert
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Re: Feature, Bug oder Gemeinheit?

Beitragvon Valerianicus aus Minoc » Fr, 06. Feb 2009 14:28

Korm hat geschrieben:die letzten zwei tage hat mein baeuerlein das vergnuegen gehabt, in
Jhelom roten skeletten zu begegnen.
ausserhalb des friedhofes.
beim ersten mal, noerdlich von Angeldors neuem gasthaus, da hats auch
noch mein packpferd erwischt.
als trostpreis gabs n nachthemd vom heiler.
beim zweiten mal war das skelett gluecklicherweise im lustgarten
eingesperrt. da konnt ich es mit einer unmenge pfeile von aussen platt
machen.
iss das so vorgesehen?


ich schätze das ist die Jhelomer Version der Einhörner...
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Re: Feature, Bug oder Gemeinheit?

Beitragvon Valerianicus aus Minoc » Fr, 06. Feb 2009 15:20

will heißen jemand musste unbedingt, die Skelette vo Firedhof in die
Stadt tun, kann aber auch wer gewesen sein, der schlecht ist
und davon gerannt ist
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Re: Feature, Bug oder Gemeinheit?

Beitragvon Angeldor » Sa, 07. Feb 2009 01:38

Hallo!

* Kappy:

Gute Frage... Kann ganz gut sein, dass irgendwer ein Skelett vom
Friedhof freigelassen hat - ohne die Stadtwachen zu tangieren.


Mit passendem Timing ist es zumindest möglich, einen
Skelettritter quer durch Jhe'lom (an der Bank vorbei, dann
Richtung Schreiber, danach südliche Kampfschule) bis zur
Mine zu bekommen, ohne daß es die Stadtwachen bemerken.
Aber dazu muß man die "Patrouillen" schon recht gut
abpassen.

Will sagen: Technisch ist es möglich, ein Skelett sonstwo
hinzulocken, ohne daß die Wachen es bemerken. Wahrscheinlich
ist genau das passiert.

Zumindest dürften keine Skelette außerhalb des Friedhofs
spawnen.

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