Vorschlag bezueglich Waffenaenderungen

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Moderator: Anselm

Vorschlag bezueglich Waffenaenderungen

Beitragvon Mordechai » Di, 18. Mär 2003 21:57

Waere es moeglich noch eine Infanteriewaffe zwischen Prinzipal und
Grossmeister zu legen ?
ansonsten ist das Zeitfenster doch nen bissel arg gross und das ganze wird
nen bisschen einseitig,
(4 Waffen sind auch nen bissel wenig) Ausserdem frage ich mich was es bringt
Infanteriewaffen als Hauptskill zu haben, wenn ich mit 80% diesselben
Waffen tragen kann wie einer mit 60%. Also eine Waffe noch bei genau 80% ,
den Speer bei 40% und ich wuerde es imho als ausgewogen betrachten.

Nur so als Anregung ;)
mfg Finduilas

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Mordechai
 

Re: Vorschlag bezueglich Waffenaenderungen

Beitragvon Centeius » Di, 18. Mär 2003 22:18

Ausserdem frage ich mich was es bringt
Infanteriewaffen als Hauptskill zu haben, wenn ich mit 80% diesselben
Waffen tragen kann wie einer mit 60%.

Du kannst damit besser umgehen, triffst öfter wenn du 80% hast als n Kerl,
der zwar mit 60% die gleiche Waffe tragen, aber nicht wirklich mit umgehen
kann.

Centeius
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Re: Vorschlag bezueglich Waffenaenderungen

Beitragvon Jason » Mi, 19. Mär 2003 03:43

Mordechai schrieb
Waere es moeglich noch eine Infanteriewaffe zwischen Prinzipal und
Grossmeister zu legen ?

also, das problem bei der geschichte ist, daß akt. noch die TD waffen
fehlen. dann gäbs nämlich schonmal doppelt so viele bei infanterie
(z.B.)

woran hängts?
so richtig nutzen lassen sich diese akt. nur im 3D client, weil, naja, OSI
halt... blöder saufverein...
ich werd die mal reinnehmen - mit 'nem workaround

Jason

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Re: Vorschlag bezueglich Waffenaenderungen

Beitragvon Bihinos aus Lirneb » Mi, 19. Mär 2003 18:28

Jason wrote:

also, das problem bei der geschichte ist, daß akt. noch die TD waffen
fehlen. dann gäbs nämlich schonmal doppelt so viele bei infanterie
(z.B.)

und woanders auch...

Allerdings wird sich wohl nochmal was verschieben... Egal - ihr kriegt
das schon gebacken ;)

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