Skill Anatomie..

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Moderator: Anselm

Skill Anatomie..

Beitragvon Ker Sanvages » Di, 09. Nov 2004 03:27

Grüsse euch..

Frage mich ob den skill Anatomie wircklich sehr wichtig ist fur den Krieger ??? wichtiger als Magie Resistens ??

An alle Krieger, was denkt ihr ???

Danke :-)

Ker Sanvages
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Ker Amalon » Di, 09. Nov 2004 04:56

Hi Bruder,

Ich finde das Anatomie bei 60% oder 80% nicht wirklich ein grossen unteschied macht, lieber Anatomie in den Nebenskill und Magres in den Hauptskills da ist der Unterschied schon wesentlicher.

bye

Ker Amalon
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Fineas aus Vesper » Di, 09. Nov 2004 11:23

Ker Amalon schrieb am 09.11.2004 06:45:
lieber Anatomie in den Nebenskill und Magres in den
Hauptskills da ist der Unterschied schon wesentlicher.


Wenn ihr des öfteren mit Priestern unterwegs seid, würde ich es euch
nicht empfehlen magresi in den hs zu haben.

Gruß
Turley
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Danke Bruder

Beitragvon Ker Sanvages » Di, 09. Nov 2004 12:05

Danke Bruder :-)
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Jaleil Solvison » Di, 09. Nov 2004 14:05

Ich finde das Anatomie bei 60% oder 80% nicht wirklich ein grossen
unteschied macht, lieber Anatomie in den Nebenskill und Magres in den
Hauptskills da ist der Unterschied schon wesentlicher.


hab ich was anderes gehört..... auch wenn ich nicht wirklich Ahnung von
Kriegersachen habe. Und Magresi auf 80 zu bekommen ist schon ne harte sache,
so ab 70 isses echt übel
Jaleil Solvison
 

Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Perilax aus Yew » Di, 09. Nov 2004 15:08

Ker Sanvages hat geschrieben:Grüsse euch..

Frage mich ob den skill Anatomie wircklich sehr wichtig ist fur den
Krieger ??? wichtiger als Magie Resistens ??

An alle Krieger, was denkt ihr ???



Anatomie ist meiner Ansicht nach wichtiger als Magresi. Denn was durch
60% durchschlägt macht bei 80% auch kaum halt, außerdem werden dann
positive Zauber wie heilen und segnen sehr abgeschwächt.
Gruß,
Perilax
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Bohrgreus » Mi, 10. Nov 2004 20:30

Ritter Perilax hat geschrieben:
Ker Sanvages hat geschrieben:Grüsse euch..

Frage mich ob den skill Anatomie wircklich sehr wichtig ist fur den
Krieger ??? wichtiger als Magie Resistens ??

An alle Krieger, was denkt ihr ???



Anatomie ist meiner Ansicht nach wichtiger als Magresi. Denn was durch
60% durchschlägt macht bei 80% auch kaum halt, außerdem werden dann
positive Zauber wie heilen und segnen sehr abgeschwächt.
Gruß,
Perilax


gebe dir mal wider recht!!!

mfg
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Trantor Sturmhammer aus Yew » Mi, 10. Nov 2004 23:43

Crell aus Minoc hat geschrieben:
Ritter Perilax hat geschrieben:
Ker Sanvages hat geschrieben:Grüsse euch..

Frage mich ob den skill Anatomie wircklich sehr wichtig ist fur den
Krieger ??? wichtiger als Magie Resistens ??

An alle Krieger, was denkt ihr ???



Anatomie ist meiner Ansicht nach wichtiger als Magresi. Denn was durch
60% durchschlägt macht bei 80% auch kaum halt, außerdem werden dann
positive Zauber wie heilen und segnen sehr abgeschwächt.
Gruß,
Perilax




gebe dir mal wider recht!!!

mfg
Crell


Also bei dem Thema würd ich das net so verallgemeinern, da man davon ausgehen kann das ne hohe Magieresi doch schon einiges bringt.
Also wenn man auf der Jagd ist und 60 Magres hat schlagen doch viele Zauber von Gegner wie Schamanen oder irgendwelchen Lords durch, wenn man also optimalen Schutz will sollte man es reinnehmen, so verkehrt kann das net sein.

Also den optimalen Schutz für Krieger bietet wohl Berufsskill Schild oder Ausweichen und Hauptskill Magieresistenz würd ich sagen. Man muss natürlich noch sagen, das das wohl das beste für den allein jagenden Krieger ist. Wenn man sich auf die Unterstützung eines Priesters verlassen kann, ist wie schon gesagt eine hohe Magieresistenz eher Nachteil.
Jedoch glaub ich kaum, das man beim Jagen immer nen Priester zur Hand hat.

Also ich würd Magieresistenz rein nehmen.
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Re: Skill Anatomie..

Beitragvon Unforgiven » Do, 11. Nov 2004 11:37

Anatomie ist meiner Ansicht nach wichtiger als Magresi. Denn was durch
60% durchschlägt macht bei 80% auch kaum halt, außerdem werden dann
positive Zauber wie heilen und segnen sehr abgeschwächt.


Der Nachteil mit den postivien Zauern steht. (Rüstschutz und
Aber das mit den Zaubern, die sowohl bei 60 als auch bei 80 durchkommen muss
ich wiedersprechen.
Bei ca. 70% gibts nen extremen Knick - ab da kommt das meiste wirklich nicht
mehr durch. Vas Ort Flam mit 10 HPs, Gift meist nie, Feuerball gar nicht,
Corp Por und Corp ort Por nur noch selten..
Sind meine Eindrücke - sicher, PvP bin ich durch fehlende Anatomie und
Taktik immer am verlieren. Aber PvP mag ich eh nicht.
Weitere Nachteile:
man braucht ein Fünkchen Intelligenz dafür, sonst bringts nichts.
ab 70 steigt es kaum noch :-)

Gruss Unforgiven
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