Was fehlt in/auf Pergon?

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Moderator: Anselm

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Mordechai » Mi, 13. Aug 2003 10:56

Was fehlt: Balancing zwischen Magier und anderen Berufen.
Mal das Rollen schreiben weniger Produktiv machen oder die Preise
korrigieren.
Magier sind auch nur Handwerker und sollten nicht gleich zwangsläufig
Millionäre sein.

och das mit den millionären lässt sich ganz einfach regeln. gebt und einfach
mehr reags zum kaufen und schon ist die kohle weg.
ausserdem solltest du bei den einnahmen durch die rollenverkäufe bedenken
das die magier die mit teuersten rohstoffe in uo verbraten. und das
eigentlich für lau. nen lederer oder schmied bekommt am ende ja wenigstens
was raus das er verkaufen kann (und das nichtmal billig) aber nen magier?
was soll der denn machen? zu nem player gehen und sagen hier ich zauber dir
mal nen elementar für nur ne halbe millionen? sowas sollte man da halt auch
bedenken.

--
Mordechai
Mordechai
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Zar Peter » Mi, 13. Aug 2003 11:00

Njord <belenos@gmx.de> schrob:


Zar Peter schrieb:

Dann machste das, was ich an dieser stelle auch immer tu: sterben!

mmh.. irgendwas mißfällt mir daran...
vielleicht das wörtchen sterben

Ok wie waere es mit:
- in die ewigen Jagdgruende eingehen
- den anderen zur belustigung dienen
- die viechers dadurch ablenken (wird immer wieder gern genommen)
- sich dem tod hingeben
- letzte pruefung versaut haben
..
..
..

Zar Peter
--
Wer sie nicht kennte, die Elemente, ihr Kraft und Eigenschaft,
waere kein Meister ueber die Geister.
Goethe
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Zar Peter
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Salmarian » Mi, 13. Aug 2003 11:01

nun das zar beim peter muss wohl leiden
und solange iwan nicht das schreckliche dran hat ist es ein name der nicht
automatisch mit dieser figur inverbindung gebracht wird .


zum thema chaos .ist kein richtiger name wohl war ob der zu änden ist oder
aber danke seine staff statuses verschont bleibt wird sich zeigen .staff
status meint damit das wir im normal falla usser wenn es probleme zu lösen
gibt eh concealed auf der welt wandeln und damit ausser in seltenen momenten
nicht in den namens listen auftauchen und somit auch die atmossphere nicht
trüben. auch wenn es bei chaos um ansichts sache geht .


naja egal bis spaeter gruss lornam
Salmarian
 
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Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Zar Peter » Mi, 13. Aug 2003 11:18

Whiskey <b223@gmx.de> schrob:

Zar Peter wrote:

-Jason und das golden Vlies *ausdemteerkesselspring*


das war Iason iirc

Wenn ich beim Googlen nicht mind 100 treffer bekommen haette,
haette ichs nicht gepostet.

Zar Peter

PS: Bin allerdings auch nicht so bibelfest um dir jetzt zu widersprechen.

--
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Zar Peter
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Jerry » Mi, 13. Aug 2003 11:37

"Martin [Lornam] Schmidt" <martin.schmidt@rz.tu-ilmenau.de> schrieb im
Newsbeitrag
news:79a6dd708ac4dabbbe6304bd1c4ac2a7@pergon.fem.tu-ilmenau.de...
fürchterliches Zeug mit schrecklicher Rechtschreibung

In Gottsherrnamen, arbeite an Deiner Rechtschreibung. So lange hab ich seit
Razerd nicht mehr gebraucht, um nen Beitrag zu lesen und zu verstehen.

Und was soll das heissen, dass Chaos wegen seinem Staff-Stauts verschont
bleibt? Entweder Du ziehst das konsequent durch oder Du lässt es. Das kann
ja dann wohl nicht sein, dass hier mit zweierlei Maß gemessen wird. Wie
willst Du denn den Playern erklären, dass sie sich von ihren Namen trennen
sollen während GM Kasperkopf (-> keine Anspielung) gerade auf dem Kontinent
rumhirscht?


Jerry

P.S.: Ich befürchte diese Unterhaltung hat sich in den falschen Threat
verirrt. Das wollte Jason mit seinem Posting wohl nicht bezwecken.
Jerry
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Jerry » Mi, 13. Aug 2003 11:37

"AgtMulda" <captain@datenpiraten.org> schrieb im Newsbeitrag
news:fa0c7ac645d655ce5233324c520ee7ee@pergon.fem.tu-ilmenau.de...
"Njord" <belenos@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:3F39FE43.3020007@gmx.de...
will auch mitmachen *liebgugg*

Oder man stellt nen Tuerwaerter auf dem man den Schluessel klauen muss um
ins naechste Lvl zu kommen. bzw. das schloss knacken.

AgtMulda



Auch ne ziemlich gute Idee...
Jerry
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Jerry » Mi, 13. Aug 2003 11:38

"Khamul" <slasherman@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:36a500ec95b6ca43f4b58501a02f640f@pergon.fem.tu-ilmenau.de...
Njord schrieb:
un was, wenner mich dabei erwischt?

dann wischt bruder adrian das blut fein säuberlich mit deiner
haarpracht,die irgendwo in der ecke rumkullert,vom boden auf :)

Einen Scheiss mach ich... ich bin doch nicht Pergons Putzfrau *fg*


Jerry
Jerry
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Njord » Mi, 13. Aug 2003 12:15

Jerry schrieb:

Einen Scheiss mach ich... ich bin doch nicht Pergons Putzfrau *fg*

so, wie du mitm hackebeil rumfuchtelst, könnte man aber denken, s is n
staubwedel *g*
Njord
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Njord » Mi, 13. Aug 2003 12:16

Zar Peter schrieb:

Ok wie waere es mit:
- in die ewigen Jagdgruende eingehen
- den anderen zur belustigung dienen
- die viechers dadurch ablenken (wird immer wieder gern genommen)
- sich dem tod hingeben
- letzte pruefung versaut haben

ok, dann nehme ich doch lieber tor 2
Njord
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Mordechai » Mi, 13. Aug 2003 12:29

zum thema chaos .ist kein richtiger name wohl war ob der zu änden ist oder
aber danke seine staff statuses verschont bleibt wird sich zeigen .staff
status meint damit das wir im normal falla usser wenn es probleme zu lösen
gibt eh concealed auf der welt wandeln und damit ausser in seltenen
momenten
nicht in den namens listen auftauchen und somit auch die atmossphere nicht
trüben. auch wenn es bei chaos um ansichts sache geht .

dumm ist halt nur das er im gegensatz zu den meisten playern auf der website
auftaucht, welche sehr wohl der aussendarstellung dient. und wenn der neue
player in der dortigen gm namensliste solche namen sieht wird er wohl nicht
auf die idee kommen das hier auf pergon besonders auf die namenswahl wert
gelegt wird.

--
Mordechai
Mordechai
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Jerry » Mi, 13. Aug 2003 12:31

"Njord" <belenos@gmx.de> schrieb im Newsbeitrag
news:3F3A1DE4.4080505@gmx.de...

Jerry schrieb:

Einen Scheiss mach ich... ich bin doch nicht Pergons Putzfrau *fg*

so, wie du mitm hackebeil rumfuchtelst, könnte man aber denken, s is n
staubwedel *g*

Des is keen Staubwedel sondern ein except Engelsmacher und ich bin gerne

bereit ihn Dir mal vorzuführen und danach hau ich dir nen Mob übern Schädel
*fg*

Jerry
Jerry
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Creb Mog-ur » Mi, 13. Aug 2003 12:34

und andee rassen stehen zeihmlich weit hinten in der todo .unter eventuell
.dachte eigentlich das es jasondaum ging wichtige dinge zu regeln damit
der
gesammt betrieb besser läuft .
versuch mal erst den satzendpunkt zu setzen, und dann das leerzeichen.

die lesbarkeit wirds dir danken. is doch so, oder ?
Creb Mog-ur
 

ot: bibeleien (was: Re: Was fehlt in/auf Pergon?)

Beitragvon Gast » Mi, 13. Aug 2003 12:40

Zar Peter wrote:

Whiskey <b223@gmx.de> schrob:


-Jason und das golden Vlies *ausdemteerkesselspring*
das war Iason iirc

Wenn ich beim Googlen nicht mind 100 treffer bekommen haette,


wer sagt dann, daß die 100 treffer richtig sind *duck*


PS: Bin allerdings auch nicht so bibelfest um dir jetzt zu widersprechen.


das gehört zur bibel? wieder was gelernt...


F.
Gast
 

Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Salmarian » Mi, 13. Aug 2003 12:48

schiebs auf die hitze dann kann ich mich nicht recht konzentrieren ... und
ohne das vertip ich mich fürchtelich oft .


gruss bean
Salmarian
 
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Re: Was fehlt in/auf Pergon?

Beitragvon Gast » Mi, 13. Aug 2003 12:57

Jason schrieb:

Was fehlt dir in Pergon?

Mir persönlich? Reags! *g*

Was fehlt an Grundsätzlichkeiten?

1. Ein Balancing der Waffen und Kampfskills. Es gibt 9 Hiebwaffen aber nur
4 Infanteriewaffen. Magierstäbe aus Weide machen den 10fachen Schaden, wie
ein Except aus gleichem Material. Einige Kämpfer laufen mit Fleischerbeil
oder Häutungsmesser rum, da das deutlich mehr Schaden macht, als die
besseren Waffen in der jeweiligen Kategorie. In manchen Kampskills gibts
Critical Hits, in andern nicht. Ein guter Bogenschütze tötet fast alle
seine Gegner mit 2 oder 3 Pfeilen, während ein Grossmeister im
Infanteriekampf gegen einen Prinzipal im Schwertkampf oder Eleve im Fechten
verliert. Und diese Liste könnte man so weiterführen. Ich denke da besteht
dringender Handlungsbedarf, da ein halbwegs ausgeglichenes Kampfkonzept die
Grundlage jeden Rollenspiels bilden sollte.

2. Einige noch nicht funktionierende, aber sehr nützliche Fähigkeiten
(Ausweichen, Thaumaturgie usw.).

Btw.: was is eigentlich aus der Idee mit der Bibliothek geworden?

Da der Bauplatz bzw. das Haus schon zum 3. mal vom Baumeister umgeändert
wurde, weiss ich nicht, inwieweit das jetzt schon gediehen ist. Muss ich
mal nachfragen. Ausserdem gibts noch ein paar Grundsätze zu klären.
Nämlich: Wie schütze ich die Bücher vor Diebstahl und wie vor
Veränderungen?

Gibs schon geschriebene Texte? Wenn nein, wo gammeln sie rum?

Einige wenige. Leider sind die Leute nicht zu motivieren, solange die
Bibliothek nicht steht, bzw. sie davon ausgehen können, das das jemals was
wird.

MfG Mala
Gast
 

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