Looten

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Re: Looten

Beitragvon Njord » Mi, 31. Dez 2003 11:37

Faruk schrieb:

Gibts nen besonderen Grund die Anzahl zu beschränken?

mmh... osins diskriminiern? *g*
Njord
 

Re: Looten

Beitragvon Jason » Mi, 31. Dez 2003 13:53

Faruk schrieb
Gibts nen besonderen Grund die Anzahl zu beschränken?

du hast dir bestimmt noch nich die party-scroll angeschaut, oder?

wenn man sie abfangen könnte, um sie durch was eigenes zu ersetzen,
dann wäre es kein problem. ansonsten wirds mit dem management ein
bissl schwierig. inwieweit diese beschränkung aus performancegründen
gemacht wurde, ist die andere frage. sie is jedenfalls nich von uns
auf 10 gesetzt worden.

also, wer sucht nach dem entsprechenden packet, welches evlt. gesendet
wird, wenn man die rolle öffnen will. nur, um ehrlich zu sein, weiß ich
nich, ob das überhaupt möglich ist. falls die 10er grenze generell hard
eingebaut ist, kannst du da garnix machen, außer komplett selber bauen,
und das is dann schon ein bissl arbeit.

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Re: Looten

Beitragvon Jason » Mi, 31. Dez 2003 15:03

Logan San aus Cove schrieb
was ist das??? ne party machen wenn man gelootet wurde oder einen
gelootet hat??

quark mit soße... 'ne Party is einfach 'n loser zusammenschluß von
leutz, die z.B. an ihre party-mitglieger nachrichten verschicken können
(also an alle, quasi), deren attribute sehen, egal, wo sie in der land-
schaft rumstehen (geht glaube erstmal nur die HPs), naja, und evtl. das
mit dem looten... halt so ein kleines grüppchen, daß sich bei bedarf
bilden, aber auch wieder auflösen kann. sollte restart-, und damit auch
logoff/logon sicher sein

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Re: Looten

Beitragvon Faruk » Do, 01. Jan 2004 11:08

eigentlich auf 10...

das klingt ganz gut...

Wenn man in ner Gilde alle Leute in die Party aufnehmen will wirds dann
aber schon eng. Gibts nen besonderen Grund die Anzahl zu beschränken?
Gruß,
der alte Faruk
Faruk
 

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