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Moderator: Anselm

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Beitragvon GM Kappy » Mo, 08. Feb 2010 01:45

Bevor sich morgen Player beschweren:

Am AP befinden sich im Moment einige Untote kreaturen, die den AP mehr oder minder besetzt halten - also vielleicht nicht unachtsam in das Gebiet beamen und sich dann am Ende wundern :)

Die NPCs sind allesamt schaffbar, eine Gruppe wird empfohlen!
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Re: Warnung:

Beitragvon Inquisitor Xaxis Wulfanys aus Cove » Mo, 08. Feb 2010 15:49

Guter Rat! Die sind echt heftig, wenn man allein ist. :D

Xaxis, schnell rennen könnend!
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Re: Warnung:

Beitragvon Todesgott » Mo, 08. Feb 2010 16:35

Xaxis Wulfanys aus Cove hat geschrieben:Guter Rat! Die sind echt heftig, wenn man allein ist. :D

Xaxis, schnell rennen könnend!




Eben deswegen sollt ihr ne Gruppe nehmen :)

Dann halten sich auch die Tode in Grenzen, bzw. gibts dann gar nicht erst...
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Re: Warnung:

Beitragvon Santjega aus Cove » Mo, 08. Feb 2010 17:07

Das kam jetzt einwenig zu spät ^^
Der der weiß das er nichts weiß weiß mehr als der der nicht weiß das er nichts weiß!
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Re: Warnung:

Beitragvon Kaspar aus Yew » Mo, 08. Feb 2010 18:09

Das kam jetzt einwenig zu spät ^^

Erst Forum Guggen, dann einloggen!!!
Euer Colin


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Re: Warnung:

Beitragvon Kaspar aus Yew » Mo, 08. Feb 2010 18:10

Santjega aus Cove hat geschrieben:Das kam jetzt einwenig zu spät ^^



Erst Forum guggen, dann einloggen
Euer Colin


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Re: Warnung:

Beitragvon Santjega aus Cove » Mo, 08. Feb 2010 18:12

8)
:twisted:
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Re: Warnung:

Beitragvon Keraban » Mo, 08. Feb 2010 19:11

Oder vor dem ausloggen immer verstecken ...
Das LAMA sei mit euch
Keraban
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Re: Warnung:

Beitragvon Santjega aus Cove » Mo, 08. Feb 2010 20:18

Das lusitge:
ICh war ja versteckt ^^ Aber da kommt plötzlich eine Babykatze an.. UND SCHWUBB machts *BOOM* ^^
Der der weiß das er nichts weiß weiß mehr als der der nicht weiß das er nichts weiß!
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Re: Warnung:

Beitragvon Todesgott » Mo, 08. Feb 2010 22:02

Freund Hein [Seer] {Kappy} hat geschrieben:Bevor sich morgen Player beschweren:

Am AP befinden sich im Moment einige Untote kreaturen, die den AP mehr
oder minder besetzt halten - also vielleicht nicht unachtsam in das
Gebiet beamen und sich dann am Ende wundern :)

Die NPCs sind allesamt schaffbar, eine Gruppe wird empfohlen!




Ich möchte darauf hinweisen, dass es nicht das letzte Mal war - einige
stehen schon wieder bereit am AP - der ist im Moment ziemlich besetzt.

Also beim einloggen aufpassen :)

Es steht ein Tor bereit, neben der Mülltonne, um zum HK fliehen zu können...
Todesgott
 

Re: Warnung:

Beitragvon Pfeipher » Di, 09. Feb 2010 11:05

Ich finde es ja gut das man nicht mehr überall sicher ist und Monster unverhofft auftauchen. Das macht das Leben etwas spnnender. Aber müssen es immer gleich Succubusköniginnen und Zentauren Generäle sein?
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Re: Warnung:

Beitragvon Madhara » Di, 09. Feb 2010 11:13

Was hast du denn erwartet?
"Fluffi der Hase"? Wenn der Totengott schonmal loslegt da gehören die dazu.
Obwohl "Fluffi der Hase" sicherlich auch tödlich wär *kicher*
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Re: Warnung:

Beitragvon Pfeipher » Di, 09. Feb 2010 11:47

Nun ich habe beschlossen ein Geschäft aus der Not der anderen zu machen. Wer am Ap fest sitzt sollte mal in Handelsforum schaun.
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Re: Warnung:

Beitragvon Todesgott » Di, 09. Feb 2010 17:05

Pfeipher hat geschrieben:Ich finde es ja gut das man nicht mehr überall sicher ist und Monster
unverhofft auftauchen. Das macht das Leben etwas spnnender. Aber müssen
es immer gleich Succubusköniginnen und Zentauren Generäle sein?




Sind es nicht...

Eig. ist es nen Test, wie sich was genau verhält - und irgendwie ist es
nicht ganz einfach da ne Waage zu finden, wenn man bedenkt, dass manche
mit ihrem HK durch die Monsterhorden schneiden, wie durch Butter, aber
ohne diesen kaum eine Chance haben...

Naja, wie auch immer - gibt nur Beschwerden: das wars dann erstmal mit
dieser Form einer Quest, ich will kein Massensterben verursachen, aber
einfach so einige Viecher aufstellen, die in 2 Min gemacht sind, ist mir
meine Zeit nicht wert.

Nein, ich bin nicht bockig, ich ziehe eben einfach einen Schluss :)
Todesgott
 

Re: Warnung:

Beitragvon Todesgott » Di, 09. Feb 2010 17:11

Madhara hat geschrieben:Was hast du denn erwartet?
"Fluffi der Hase"? Wenn der Totengott schonmal loslegt da gehören die
dazu.
Obwohl "Fluffi der Hase" sicherlich auch tödlich wär *kicher*




Schon doof, wenn ich genau das beabsichtige:

Wer sich allein an den AP traut, der hat sich eben nen bissl verschätzt.
Meine Monster sind keine One-Hitter (für Magier evtl. tja, was will man
machen, vielleicht lohnt es ja, NPCs mit wechselnden Eigenschaften zu
bauen, je nachdem was vor ihnen steht :P), sie tun weh - ja, es sind
eben keine einfachen Skelette, an denen man skillen kann/soll - und ganz
wichtig:

Sie sind per Teamwork ohne Probleme schaffbar.

Gestern mag es ein wenig zu viel gewesen sein, aber ich denke, dass ich
dann irgendwann doch ein optimales Mittel gefunden habe (nach einigem
Zuschauen diverser Gruppen).
Okay, man braucht eben mehr als nur nen Priester dafür, das war eben der
Sinn - bissl weg kommen von den Zweiergruppen.
Todesgott
 

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