Friedenstiften und Provozieren

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Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Chror Tman aus Cove » Di, 24. Apr 2007 18:02

Hallo zusammen,

die Makros für diese beiden Skills sind ja leider disabled, so dass man sichn Wolf klickt beim skillen. Wäre es nicht eine feine Idee, die zu aktivieren? Was sprach den bisher dagegen?

Gibt es sonst niemanden, der diese Skills benutzen möchte?

Gruß

Chror Tman
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Inquisitorin Enaja Sternenstaub » Di, 24. Apr 2007 19:44

Chror Tman aus Cove hat geschrieben:
Gibt es sonst niemanden, der diese Skills benutzen möchte?



Nicht wirklich, weil Friedenstiften im Einsatz nicht wirklich sinnvoll ist. Selbst wenn s klappt, so ist der Einfluss so ca 1-2 Sekunden. Danach ist die Wirkung eh verflogen.
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Chror Tman aus Cove » Di, 24. Apr 2007 20:11

Enaja Sternenstaub hat geschrieben:
Chror Tman aus Cove hat geschrieben:
Gibt es sonst niemanden, der diese Skills benutzen möchte?



Nicht wirklich, weil Friedenstiften im Einsatz nicht wirklich sinnvoll ist. Selbst wenn s klappt, so ist der Einfluss so ca 1-2 Sekunden. Danach ist die Wirkung eh verflogen.


Hm, es jibbt abba auch viechers, die sich komplett beruhigen. Beispiele: Riesenspinnen und Chimären
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Pfeipher » Mi, 25. Apr 2007 10:00

Was ist denn der ursprünglich gedachte Sinn von Friedenstiften. Ich mein immerhin ist das bei uns Barden ein Berufsskill, und so etwas sollte schon funktionieren.
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Feiverak Breeder » Mi, 25. Apr 2007 10:22

Pfeipher hat geschrieben:Was ist denn der ursprünglich gedachte Sinn von Friedenstiften.


Das Ruhigstellen von agressiven Viechern. Günstig für Zähmer.

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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Chror Tman aus Cove » Mi, 25. Apr 2007 10:43

Außerdem gehts ja auch ums provozieren. Das funzt doch ganz gut, soweit ich das überblicken kann, bisher. Und wie gesagt: Friedenstiften funzt auch. Die Viecher bleiben komplett ruhig. Wir können uns j mal am Zoo in Cobe trffen. Bei der Chimäre reicht frieden auf 60%
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Mi, 25. Apr 2007 14:07

die Tiere in den Gehegen in cove sind keine Originale (mal so anmerkt) sondern handgebauute "Fälschungen" damit sie nicht zähmbar sind, also schliesse von den Werten dort nicht auf die Original-Viecher, das könnte böse enden :o)
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Chror Tman aus Cove » Mi, 25. Apr 2007 15:09

BM Praetor Caine McCullough aus Cove hat geschrieben:die Tiere in den Gehegen in cove sind keine Originale (mal so anmerkt) sondern handgebauute "Fälschungen" damit sie nicht zähmbar sind, also schliesse von den Werten dort nicht auf die Original-Viecher, das könnte böse enden :o)


Jo, war ja klar das es sowas war, denn wäre ja wirklich zu einfach gewesen. Aber trotzdem gilt doch: Im Prinzip kann man Viecher komplett ruhig stellen. Mit Spinnen klapts ja zum Beispiel.
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Faruk aus Vesper » Mi, 25. Apr 2007 15:47

Chror Tman aus Cove hat geschrieben:Jo, war ja klar das es sowas war, denn wäre ja wirklich zu einfach gewesen. Aber trotzdem gilt doch: Im Prinzip kann man Viecher komplett ruhig stellen. Mit Spinnen klapts ja zum Beispiel.


Welche Spinnenart? Bitte nicht raten sondern nochmal testen.

Gruß,
Faruk
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Pfeipher » Mi, 25. Apr 2007 18:07

Also bei Felsenspinnen geht es, wenn sie noch nicht zu dicht dran sind, das gleiche gilt für Harpien. Allerdings geifen sie wieder an wenn wenn man außer Sichtweite war und sich wieder nähert.
Oger und Ettins werden sehr friedlich wenn man sich eine Weile mit ihnen beschäftigt. Die greifen dann niemanden mehr an, auch wenn man erst Tage später wieder kommt. Das gleiche gilt für einige Phasenspinnen.

An gefährlichere Wesen habe ich mich noch nicht herangetraut.
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Akilano Wolfsauge aus Yew » Mi, 25. Apr 2007 21:00

habe auch eine Frage:

wie kann man den Skill friedenstiften trainieren.
Ich klimpere schon monate lang auf der Laute herum und nichts geschieht.

"Akilano spielt das Instrument ärmlich" :cry:
Ich hab nen Grünen Daumen
Und hab nen grünen Hut.
Schwarz sind meine Stiefel
und leider auch mein Blut.
Wo anders wär ich König,
doch wollte ich's nicht sein.
Das Leben eines Farmers
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Faruk aus Vesper » Mi, 25. Apr 2007 23:07

Pfeipher hat geschrieben:Also bei Felsenspinnen geht es, wenn sie noch nicht zu dicht dran sind, das gleiche gilt für Harpien. Allerdings geifen sie wieder an wenn wenn man außer Sichtweite war und sich wieder nähert.
Oger und Ettins werden sehr friedlich wenn man sich eine Weile mit ihnen beschäftigt. Die greifen dann niemanden mehr an, auch wenn man erst Tage später wieder kommt. Das gleiche gilt für einige Phasenspinnen.

An gefährlichere Wesen habe ich mich noch nicht herangetraut.


Das Verhalten der Felsenspinne, ist das Verhalten, das auch die meisten anderen Viechter auf Pergon haben sollten. Allerdings muss man für manche mehr Skill haben und einige sind ganz taub gegenüber Musik.

Gruß,
Faruk
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Pfeipher » Do, 26. Apr 2007 08:15

Akilano Wolfsauge aus Yew hat geschrieben:habe auch eine Frage:

wie kann man den Skill friedenstiften trainieren.
Ich klimpere schon monate lang auf der Laute herum und nichts geschieht.

"Akilano spielt das Instrument ärmlich" :cry:


Nehmt bei einem Barden(NPC) einwenig Untericht. Das kann nicht schaden.
und sucht euch zum Spielen Publikum, für den Anfang sind Aligatoren, Riesenratten und dergleichen für ein Ständchen empfänglich.
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Re: Friedenstiften und Provozieren

Beitragvon Chror Tman aus Cove » Do, 26. Apr 2007 09:04

Sir Faruk aus Vesper hat geschrieben:Welche Spinnenart? Bitte nicht raten sondern nochmal testen.

Chror Tman aus Cove hat geschrieben:Hm, es jibbt abba auch viechers, die sich komplett beruhigen. Beispiele: Riesenspinnen
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