Neuerungen

Neuigkeiten, neue Features...

Moderator: Anselm

Aenderungen bis Anfang 2012 (was: Neuerungen Ende Oktober 20

Beitragvon Angeldor » Do, 12. Jan 2012 17:05

Hallo!

Meine letzte Meldung ist eine Weile her, da ich in den letzten
Monaten nicht immer so viel Zeit für Pergon hatte und daher
einige Updates nicht mitbekommen habe -- und man will nichts
ankündigen, was noch gar nicht aktiv ist. Zudem ist auch nicht
so viel passiert.

Hier die Liste:

- Anmeldung
- Anmeldebestätigung und Begrüßungsmail um Download-Links
erweitert
- verbotene Zeichen im Loginnamen werden im Webinterface
abgelehnt

- Events
- Seeungeheuer (aus Quest) hat nun gültige Grafik
- Osternester/Weihnachtsbäume umgebaut
- nicht mehr auf den Stamm, sondern auf Geschenk klicken für
Geschenk
- bei Osternestern stattdessen auf das Ei

- Handel
- verstärkte Nadeln, dekorative Waffen und Waagen werden gekauft
- Salatsamen kaufbar

- Bugs
- Eisbärbug mal wieder gefixt
- Nachtkraut wieder angewachsen
- Hirnerkinh abgeschafft
- beim Wiederbeleben von Tieren Farbe und Name beibehalten
- Such-Ostereier nach Bug endlich entfernbar

- Sonstiges
- Ackerbau: bei geringem Skill sinken Generationen
- Rezepte schreiben: Position von Asche angepaßt
- einige neue Häuser nach Update verfügbar
- Tierleichen haben nun andere Knochengrafik
- schnellerer Shutdown, wenn niemand online ist

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Aenderungen bis Anfang 2012 (was: Neuerungen Ende Oktober 20

Beitragvon Angeldor » Do, 12. Jan 2012 17:05

ignore
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » Mo, 09. Apr 2012 20:18

Nach langer Zeit wurde mal wieder ein Scriptupdate vorgenommen und folgende Neuerungen gibt es:

Statusfenster
- Followersanzeige aktiviert
-> Hierbei wird angezeigt wie viele Tiere einem maximal und zZ folgen
- Tooltip für folgende Tiere

Musizieren
- Lieder können nun durch doppelklick aufs Instrument abgebrochen werden
- Lieder beenden sich, wenn der Barde läuft oder das Instrument zu weit weg ist
- Skillantsieg nur noch bei einem ausgespielten Lied am Ende
- Nur noch der stärkste Effekt kommt zum Ausdruck

Friedenstiften
- Misstrauisch gewordene Tiere können nun wieder besänftigt werden

Schlachten
- Sollte nun bis geradeso Novize skillbar sein

Holzverarbeitung
- Neues Item Futtertrog
-> Dort können Futterstacks reingelegt werden, welche die Tiere dann verspeisen

Zauberei
- Magischer Rost und Flüche getrennt
-> Nachdem ein Gegenstand entflucht wurde, kann er durch Reparatur je nach Castpower repariert werden
- Reparatur, Gegenstände verfluchen und Gegenfluch nun alle auf Items und Mobiles anwendbar

Looten
- .grab list nun Alphabetisch sortiert und mit Grafiken ausgestattet

Außerdem wurden einige Bugs entfernt und Performenceverbesserungen vorgenommen.
Bei der Zucht sollte nun alles wie gewollt laufen.

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Skar aus Minoc » Sa, 22. Jun 2013 13:35

Skillanzeige in % oder Rang

Kann geändert werden in .status c
RP nein = %
RP ja = (Altbekannte)
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » So, 05. Jan 2014 15:01

Folgende Neuerungen gibt es (eventuell schon länger aktiv):

Bugfixes
  • Doppelte Reittiere gehören der Vergangenheit an
  • Eigene Tore können immer gebannt werden
  • angebundene Tiere können nicht mehr domestiziert werden
  • Auszahlbug an der Bank durch eigenes Gump behoben
  • aktivierte Zauberrollen funktionieren nun unmittelbar nach dem Login mit Spellpanel/Runenbüchern
neue Features
  • .move und .movetype aus/in eigene Leiche möglich
  • Hausfreunde dürfen aus/in Hauscontainer verschieben und diese umbenennen
  • Effekte zu Heilertoren hinzugefügt, längere Wartezeit bei häufigem Sterben
  • Bogenschießen bis 80% an der Zielscheibe trainierbar
  • Sextanten kauft nun die Puffmutter an
  • Gold aus einem Scheckstack zu generieren nun möglich
  • Keine Spinnen beim Spinnenseide schneiden auf Jhe'lom
  • Barde darf sich beim Spielen bewegen

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » So, 05. Jan 2014 19:21

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Sextanten kauft nun die Puffmutter an


Cove wird immer wichtiger als Handelsstadt ;o)
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » Mi, 29. Jan 2014 01:36

Neuerungen:

Bugfixes
  • Halbjährliche Skilltauschsperre wird wieder korrekt berechnet
  • Die Puffmutter sollte nun ihren gewollten Handwerker bekommen können
  • Statuen und Todesritter dürfen wieder von Stadtgardisten verprügelt werden ohne den Server in die Knie zu zwingen
Morgen kommt noch ein kleines Scriptupdate, was ein neues Bezahlsystem für die Mietahäuser bringen wird.
Instruktionen folgen nach einem ausführlichen Test.

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon GM Wang Chi » Mi, 29. Jan 2014 09:10

Da muss ich auch mal betonen:

Mit

.wiki

kommt man jetzt nach

www.pergon-wiki.de

lg
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon BM Asudme aus Cove » Mi, 29. Jan 2014 16:02

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Sextanten kauft nun die Puffmutter an




lol
Theres a place for us,
A time and place for us.
Hold my hand and were half way there.
Hold my hand and Ill take you there
Somehow, Someday,Somewhere!

west side story
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » So, 02. Feb 2014 19:16

Neuerungen:

Bugfixes
  • Selbstbestrafung bei der Stadtwache nun nicht mehr möglich
  • Kahlrasuren sind nun wieder möglich
  • Abbruchtext beim Schmelzen gefixt
  • Hausschild zeigt die Verzugsmonate nun korrekt an
neue Features
  • Bezahlen der Steuern an der Stadtkasse nun möglich
    weitere Informationen hierzu werden noch bekannt gegeben

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » Sa, 15. Feb 2014 20:25

Neuerungen:

Regionenupdate

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Frade aus Minoc » Sa, 15. Feb 2014 20:58

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Neuerungen:

Regionenupdate


yeah! *applaus*
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Murphy » Sa, 15. Feb 2014 23:50

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Neuerungen:

Regionenupdate


Bitte mal testen ob euch Fehler auffallen
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Re: Neuerungen

Beitragvon Mentholia aus Yew » So, 02. Mär 2014 17:17

Neuerungen:

Bugfixes
  • Als Ziel bei .movetype keine anderen Spieler mehr möglich
  • Auch Mietobjekte auf Jhe'loms Nord- und Südinsel nun per Stadtkasse bezahlbar
neue Features
  • Bezahlen von mehreren Mietobjekten innerhalb einer Stadt per Stadtkasse möglich
  • Schilde und Bögen nehmen nun Schaden
Außerdem wird unter Hochdruch daran gearbeitet die Probleme mit dem Worldsave in den Griff zu bekommen.

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Re: Neuerungen

Beitragvon Frade aus Minoc » So, 02. Mär 2014 17:43

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Schilde und Bögen nehmen nun Schaden


Macht das Game doch noch schwerer ^^
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