Neuerungen

Neuigkeiten, neue Features...

Moderator: Anselm

Re: Neuerungen im August

Beitragvon Henry Aisn aus Minoc » Sa, 07. Nov 2009 02:01

Inquisitorin Salia Dumon aus Cove hat geschrieben:Das beantwortet meine Frage nicht wirklich :)



Diese Stellen gibt es von vornherein schon alle. Theoretisch müsste man
eben im Onlinfull sehen das man dann dort ist. Das ist wohl die ganze
Änderung die gemacht wurde.
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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Angeldor » Sa, 07. Nov 2009 15:01

Hallo!

* Inquisitorin Salia Dumon aus Cove:

- neue Regionen
- Gänge zu Yew
- Drachenbucht
- Sichelfels
- Covetous-Höhlen

Sind die schon "eingebaut" bzw vorhanden? Oder erst nach dem Mapupdate?


Die existieren schon länger und sind auch begehbar, haben aber
erst jetzt einen Namen ingame bekommen. "Neue Regionen" ist
schlecht formuliert. Sollte wohl besser "Regionen haben Namen
erhalten" lauten.

Der Sichelfels ist bei den Conus-Schmugglern, die Drachenbucht
vorm Gildenhaus der Drachengilde. Die Höhlen unterm Covetous, die
nicht Minenstadt sind, heißen nun eben nicht mehr nur "Höhlen" und
so weiter.

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Neuerungen Mitte November 2009 (was: Neuerungen Anfang Novem

Beitragvon Angeldor » Fr, 13. Nov 2009 07:01

Hallo!

Neben dem Kartenupdate sind auch noch andere Dinge passiert:

- mehr oder minder passen nun mehr Items in einen Container
- einige Dinge wurden stackbar (alte Alchemieflaschen und ähnlich
aussehende Items)
- Heiliger Geist/Armageddon bringt noch 1410 Gold
- Tor Götterinsel -> Jhe'lom in neuen Tempel umgebogen
- Jhe'lom Nord wird wieder direkt per Fähre angefahren
- die Teleporter auf Jhe'lom wurden angepaßt

Außerdem gab es mehrere Core-Updates mit interessanten Bugs.

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Re: Neuerungen Mitte November 2009

Beitragvon Angeldor » Di, 24. Nov 2009 00:07

Hallo!

So, das Kartenupdate bedingt einige Änderungen (andere stehen
noch aus, wie z. B. die Korrektur der Route des Stadtführers),
aber es geht voran:

- Regionen benannt/geändert
- OdP-Gildenplatte
- Yew
- Dumdidum

- von Turley, mir fällt keine gescheite Formulierung ein:
- lawfullydamaged & aggressorto sorgt auch für attackable highlight

- Fähren umgestellt
- Routen an Häfen angepaßt
- einige neue Routen
- Preise komplett neuberechnet abhängig von Distanz
(die Karten auf http://das-mehdorn.de/pergon/karten geben den
aktuellen Stand bei den Fähren wieder)

- Teleporter geaendert/neu
- Cove-Gericht <-> Beratungsinsel
- Aussenposten <-> Nujelm

- Bau
- im Bautool waren kleine und grosse Gittertüren vertauscht
- sechs neue Häuser verfügbar
- Haustyp "Gehege"

- Bugs
- Check auf Tod bei Meditation
- häßlicher Bug, der Hausbefehle ineffizent macht, behoben

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Neuerungen Anfang Dezember 2009 (was: Neuerungen Mitte Novem

Beitragvon Angeldor » Di, 01. Dez 2009 09:35

Hallo!

* Angeldor:

So, das Kartenupdate bedingt einige Änderungen (andere stehen
noch aus, wie z. B. die Korrektur der Route des Stadtführers)


Das ist teilweise geschafft. Es gibt nun neue Stadtführer
jeweils für Nord- und Südinsel, die nur noch aufgestellt werden
müssen. Der Führer auf der Hauptinsel ist noch etwas planlos.

Sonst noch was? Ach ja, ein neuer Core, mit dem man hoffentlich
nicht so oft ins Loch fällt. Und:

- Bugs
- Grossdrachen geben generell wieder Fell
- der Stadtführer hatte ein Problem mit manchen Türen
- kleiner Bug bei neuen Aufzügen beseitigt
- Zahlendreher beim Preis einer Fähreroute korrigiert
- Drachenordenteleporter gefixt

- Verbesserungen
- Lagerfeuer machen nun Dauer-Feuerschaden

- Sonstiges
- Tiere, die man beim Stallmeister abgibt, heilen mit der Zeit
- Heiliger Geist/Armageddon sind bei 1338 Gold
- diverse Optimierungen
- die Goetter- und Nirdana-Arena haben neue Monstersets
(Dank an Meo)
- Mailadressen, die bei der letzten Rundmail Zustellprobleme
hatten, werden nun beim Login gemeldet

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Re: Neuerungen Anfang Dezember 2009 (was: Neuerungen Mitte N

Beitragvon Pfeipher » Di, 01. Dez 2009 10:47

Angeldor hat geschrieben: - die Goetter- und Nirdana-Arena haben neue Monstersets
(Dank an Meo)
Angeldor


Na endlich sind da auch mal ein paar anspruchsvolle Gegner dabei.
Allerdings greift das Arenagetier auch angebundene Tiere außerhalb der Arena an. So dass mit ein bischen trixerei jeden Kampf gewinnbar wird. Und das ohne Gefahr fürs eigene Leben
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Neuerungen Maerz 2010 (was: Neuerungen Anfang Dezember 2009)

Beitragvon Angeldor » Fr, 12. Mär 2010 01:00

Hallo!

So, wegen Netzproblemen sind die Neuerungen eine Weile
ausgefallen, aber ich habe eine halbwegs brauchbare Lösung
gefunden, hoffe ich.

Und hier eine Liste der Sachen, die ich so auf Anhieb
gefunden habe:

- Neue Funktionen
- Fallschaden
- Bufficons (Anzeige aktiver Zauber)
- Tips beim Login


- Musik
- neues Lied für Barden
- Abenteuerlust wurde umgebaut
- Flöte eingebaut
- Friedensstiften gibt weniger Meldungen aus, stattdessen Animation


- Sonstiges
- Heiliger Geist/Armageddon: 1200
- ungültige Mailadressen markiert (Meldung bei Logon aktiviert)
- Skillschwelle beim Newbiegate angehoben


- Bugs
- wegen Kartenumbau
- Koordinaten diverser Quests geändert (Kartenumbauten)
- Regionen modifiziert

- Bug mit Schlüsselring behoben
- daraus resultierendes Zuchtproblem behoben (entstanden bei
umfangreiche interne Optimierungen)
- der Pokerdealer sollte den Server nicht mehr töten
- gespawnte Items sind immer mitnehmbar
- in Questzone abgerichtete Tiere überleben Ende der Questzone
- Kompostaufbau sollte nun funktionieren
- Verkaufprobleme bei Architekten behoben
- Dex steigt wieder

Eventuell hat der eine oder andere Scripter noch
Ergänzungen.

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Re: Neuerungen Maerz 2010 (was: Neuerungen Anfang Dezember 2

Beitragvon Findecano Telemmaite aus Minoc » Fr, 12. Mär 2010 12:51

Angeldor hat geschrieben:- Musik
- neues Lied für Barden
- Abenteuerlust wurde umgebaut




Wie heisst das neue Lied und was kann es? Wie wurde Abenteuerlust umgebaut?
Ich grüsse im Namen von Dervanus dem Gott der Natur und des Waldes


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Gildenleiter der Hueter der Natur


Stellvertretender Bürgermeister von Minoc


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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » Fr, 12. Mär 2010 15:16

Gibt kein neues Lied und die Flöte ist auch noch nicht wirklich eingebaut.

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Neuerungen Maerz 2010

Beitragvon Angeldor » So, 14. Mär 2010 01:20

Hallo!

* Hueter Findecano Telemmaite aus Minoc:

- Musik
- neues Lied für Barden
- Abenteuerlust wurde umgebaut

Wie heisst das neue Lied und was kann es? Wie wurde Abenteuerlust
umgebaut?


Offenbar ist da doch noch nicht passiert. Hab ich wohl
Kommentare für die Vorbereitung mit der Umsetzung
verbuchselt. Wenn's dann fertig ist, kommt es nochmal mit
den Neuerungen.

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Re: Neuerungen Maerz 2010

Beitragvon Angeldor » So, 14. Mär 2010 02:30

Hallo!

Diesmal ist es übersichtlich, denn Jason hat nach dem
Quickfix von neulich nun ein reguläres Update durchgezogen.

- Bugs mit iStein bezüglich Jhe'lom behoben
- betrifft unter anderem Zugang zum Magierhaus

- neu
- mehr Tips beim Login

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » So, 18. Apr 2010 03:44

Dann schreibe ich mal eben was mir einfällt, was sich beim Update getan hat:

- Animationen für Zweihandwaffen im Bodenkampf geändert
- Char dreht sich automatisch zur Zielscheibe vorm Schuss

Bugfixes
- Die wilden Frauenzimmer machen wieder Schaden ohne die Rüstung zu schädigen
- Elementarschaden von NPC's wird wieder angezeigt
- Brunnen und Wassertröge funktionieren wieder
- Bei der Försterei entstehen wieder Bäume
- Hühner sollten nun Eier legen
- Die Ostereier vom Osterquest sollten nun einen Tooltip haben

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon Mentholia aus Yew » Fr, 07. Mai 2010 21:29

Was hat sich denn nun schon wieder getan seit dem letzten Update?

Magie
- Magische Spiegel reflektieren jetzt öfter (Stichwort Ping Pong)
- Zaubernde Monster haben entsprechende Anpassung erhalten

Bugfixes
- Hausschilder behalten nach Serverneustart den vorherigen Mietstatus

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Re: Neuerungen im August

Beitragvon BM Caine McCullough aus Cove » Fr, 07. Mai 2010 22:52

Mentholia aus Yew hat geschrieben:Bugfixes
- Hausschilder behalten nach Serverneustart den vorherigen Mietstatus


Die Mietschilder Jhelom haben 3 Monate Mietrückstand angezeigt?
normal sollte das nicht sein, da die monateweise zählen, oder?
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Re: Neuerungen Maerz 2010 (was: Neuerungen Anfang Dezember 2

Beitragvon Inquisitorin Enaja Sternenstaub » Mi, 19. Mai 2010 22:58

Angeldor hat geschrieben:
- Heiliger Geist/Armageddon: 1200


Ich hoffe Gewitter & Co sind auch preismäßig angepasst worden! ;)
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