Neuerungen

Neuigkeiten, neue Features...

Moderator: Anselm

Re: Neuerungen

Beitragvon Keraban » So, 02. Mär 2014 17:53

Siylur Frade aus Minoc hat geschrieben:
Mentholia aus Yew hat geschrieben:Schilde und Bögen nehmen nun Schaden


Macht das Game doch noch schwerer ^^


:shock:

Lange war es schon angedacht und nun kommt es mal eben so.

...

JUHUUUUU!!

mehr Realität und mehr zu tun für die Tischler! :P

Und das Schilde kaputt gehen können, darüber muss man ja nicht diskutieren ...
Das LAMA sei mit euch
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Re: Neuerungen

Beitragvon Modorok aus Yew » So, 02. Mär 2014 20:57

macht Sinn!
*der Wald spricht, also habt acht und antwortet nicht*

Der, der "mit Zork" die Eishöhle überlebt hat!
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Re: Neuerungen

Beitragvon Nikeeta Sha'lyn » So, 02. Mär 2014 23:33

Schilde seh ich genauso aber das der Bogen so schnell
abgenutzt wird...der schöne Asbachuraltbogen *schnief*
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Beitragvon Mentholia aus Yew » Di, 18. Mär 2014 17:42

Neuerungen:

Bugfixes
  • Teleporter Aussenposten <-> Nujelm entfernt
  • Parthisches Manöver läuft nicht mehr endlos
neue Features
  • Berufswechsel nun auch für Festländer beim Gildenmeister möglich
  • Skilltausch jederzeit und ohne zeitliche Sperre möglich
  • Neue Onlineübersicht

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
Sie haben verfluchte Rüstungsteile oder brauchen magische Unterstützung beim Kampf?

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Beitragvon Akata Omobirin » Di, 18. Mär 2014 18:37

Toll !
Ich liebe die Übersicht!
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Beitragvon Mentholia aus Yew » Mo, 24. Mär 2014 01:31

Neuerungen:

neue Features
  • Häuser können vom Eigentümer per Eigentumsnachweis ohne göttliche Hilfe übertragen werden
  • Materialauswahl beim Hausbau nun per Auswahl eines Behälters
  • Mehrere Stacks und verschiedene Sorten eines Materials können nun beim Hausbau verwendet werden

Sie sind eine Statue, sitzen auf einer einsamen Insel fest, sind mit Blindheit geschlagen?
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Re: Neuerungen

Beitragvon GM Kimungu » Mo, 02. Jun 2014 22:55

Bugfixes
  • Todesritter kann nicht mehr erneut auf einen bereits vorhandenen gezaubert werden
  • Theftmsg sollte wieder alle Langfinger benachrichtigen
  • Skillvorschläge beim Gildenmeister funktionieren wieder
  • Magische Lichter erlöschen auf Knopfdruck
neue Features
  • neues Forum
  • Runenbücher sind nun färbbar
  • Runenbücher haben bis auf Weiteres doppelt so viele mögliche Einträge
  • .sayabove ist zu RP-Zwecken jetzt von Spielern nutzbar um ihre NPC's sprechen zu lassen
  • goldene Goldfadenspulen
  • Skillvorschläge für alle Berufe komplettiert
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Re: Neuerungen

Beitragvon Kitha Ordana aus Yew » Di, 03. Jun 2014 12:04

•.sayabove ist zu RP-Zwecken jetzt von Spielern nutzbar um ihre NPC's sprechen zu lassen
•goldene Goldfadenspulen
Bild
kommuniziere gerne ingame/in charakter
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Re: Neuerungen

Beitragvon Inquisitor Xaxis Wulfanys aus Cove » Fr, 13. Jun 2014 14:14

Magische Lichter erlöschen auf Knopfdruck


Wie genau ist das gemeint?
Gezeichnet,

der weiße Wolf
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Re: Neuerungen

Beitragvon Seer Baihu Xian » Fr, 13. Jun 2014 16:58

Na per Knofpdruck (Angriff) stirbt es ;) Soll heissen, Sie sind nicht mehr invul und gehen kaputt
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Re: Neuerungen

Beitragvon GM Kimungu » Sa, 05. Jul 2014 13:04

Bugfixes
  • Mietobjekte können nur noch in der Stadt bezahlt werden, in der sie sich befinden
neue Features
  • Bandagen sind nun nicht mehr mit Nadel und Faden, sondern per Schere aus gefalteten Tüchern herstellbar
  • Die Schwierigkeiten der Materialien beim Weben wurde angepasst, sodass der maximale Skill nun erreichbar sein sollte
  • Spielerhäuser wurden überarbeitet, Baufehler ausgebessert, die Materialkosten und Kaufpreise neu kalkuliert, Ingame und auf der HP aktualisert
  • Es werden keine Stoffbahnen mehr für den Hausbau benötigt, diese wurden durch gefaltete Tücher ersetzt
  • Vesper hat nun neutrale Stadtwachen
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Re: Neuerungen

Beitragvon GM Kimungu » Mo, 29. Sep 2014 22:07

Bugfixes
  • Der Vorgang beim Benutzen von .grab wird nun auch beim Aufheben vom Boden unterbrochen, wenn man sich zu weit entfernt
  • Asche stackt nun am Boden und wird nicht mehr einzeln erzeugt
  • Flammenaura verbrennt den wirkenden Zauberer nicht mehr
neue Features
  • Schlachten und Häuten wurden überarbeitet
    • Man kann nun Häuten und danach noch Schlachten, aber nicht umgekehrt
    • Nach dem Häuten sind die Innereien noch nicht zugänglich und müssen per Dolch (Sauerei) oder durch Schlachten freigelegt werden
  • Umstellung vieler Textein- und ausgaben auf Unicode
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Re: Neuerungen

Beitragvon Vandroy » Fr, 03. Okt 2014 00:30

neues Feature
  • Artefaktrollen und artefaktspezifische Reagenzien wurden angepasst
    • Artefaktrollen und Reagenzien sind nun etwas häufiger im Loot zu finden
    • Schatzkartentruhen beinhalten nun auch Artefaktrollen und Reagenzien
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Re: Neuerungen

Beitragvon Skar aus Minoc » Sa, 04. Okt 2014 19:06

Das Klingt ja klasse ein Grund um wider vorbeizugucken ^^
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Re: Neuerungen

Beitragvon Turley » Sa, 11. Okt 2014 15:13

Client update
Es wurden gerade Dekoration Änderungen für Jhelom eingespielt.
Um das ganze zu genießen bitte einmal aktuell.bat ausführen.
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