Auf allgemeines Interesse hin wird hier der Entwicklungsstatus aller Skills angezeigt.\\ Stand: 21.08.2002\\ \\ ---- \\ \\ \\ ^Handwerksskills ^Status ^ |  |  | |Abrichten |implementiert - bisher aber nur Ausbaustufe I | |Ackerbau |**implementiert** | |Backen |nicht vorhanden | |Basteln |implementiert - teilweise noch Skill, teilweise schon 'Bedingung' | |Brauen/Keltern |nicht vorhanden | |Erzabbau |**implementiert** | |Erzverarbeitung |**implementiert** | |Försterei |nicht vorhanden | |Gerben/Färben |implementiert, teilw. - Gerben funktioniert, Färben nicht über Skill| |Glasverarbeitung |**implementiert** | |Häuten |**implementiert** | |Holzfällen |**implementiert** | |Holzverarbeitung |**implementiert** | |Kochen/Braten |**implementiert** - original Cooking | |Kunst-/Feinschmieden|implementiert - das ganze Geschmiede wird derzeit noch bearbeitet | |Lederei/Schustern |**implementiert** | |Mahlen |nicht vorhanden | |Schiffbau |nicht vorhanden | |Schlachten |**implementiert** | |Schlösser knacken |nicht vorhanden | |Schneidern |**implementiert** | |Spuren lesen |**implementiert** - original Tracking | |Stehlen |**implementiert** - siehe Schnüffeln | |Tierzucht |**implementiert** | |Waffenschmieden |**implementiert** | |Weben |**implementiert** | |Werkzeugschmieden |**implementiert** | |Zaehmen |**implementiert** - Version von Demohn | \\ \\ ^Kampfskills ^Status ^ |Ausweichen |nicht vorhanden | |Axtkampf |**implementiert**| |Bogenschießen |**implementiert**| |Fechtkunst |**implementiert**| |Hiebwaffen |**implementiert**| |Infanteriewaffen|**implementiert**| |Schildkampf |**implementiert**| |Schwertkampf |**implementiert**| |Taktik |**implementiert**| \\ \\ ^Magieskills ^Status ^ |Alchemie |implementiert - Alchemie muß aber angepaßt bzw. neu geschrieben werden (Guru) | |Gesegnete Artefakte |**implementiert** | |Magie |**implementiert** | |Magische Artefakte |**implementiert** | |Rezepte schreiben |nicht vorhanden -unbekannt- - Alchemierezepte bisher noch über Spruchrollen herstellbar| |Segnen |**implementiert** | |Spruchzauberei |**implementiert** - derzeit noch in Test | |Verfluchen |**implementiert** | |Verfluchte Artefakte |**implementiert** | |Verzaubern |nicht vorhanden -unbekannt- | |Zauberrollen erstellen|nicht vorhanden -unbekannt- | |  | | \\ \\ ^Klassenirrelevante Skills ^Status ^ |Anatomie |**implementiert** | |Angeln/Fischen |**implementiert** - original Fishing | |Fallen entschärfen |**implementiert** - Originalfassung von Remove Traps | |Fallen stellen |nicht vorhanden | |Faustkampf |**implementiert** | |Frieden stiften |**implementiert** | |Gegenstände identifizieren|**implementiert** - korrigierte Originalfassung | |Kartographie |**implementiert** | |Magieresistenz |**implementiert** - original Magic Resistance | |Musizieren |**implementiert** - original Misicianship | |Obduktion |**implementiert** - korrigierte Originalfassung | |Provozieren |**implementiert** - originale Fassung, sollt man ev. mal testen | |Regeneration |**implementiert** | |Schleichen |**implementiert** | |Schnüffeln |**implementiert** - ja, das funzt! Halt nur bei Playern. | |Studieren |;-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))) ™ by Dshihad | |Tiere verarzten |**implementiert** - original Veterinary, sollte mal jmd. ausprobieren | |Tierkunde |**implementiert** - original AnimalLore | |Vergiften |**implementiert** - vergiftete Waffen sind aber im Kampf bisher nutzlos| |Verstecken |**implementiert** - original Hiding | |Verstecktes finden |**implementiert** - original Detect Hidden | |Vorschmecken |**implementiert** - dient bisher der Erkennung von Gift | |Waffenkunde |**implementiert** - originales ArmsLore | |Wildniskunde |**implementiert** - originales Camping (nee, hat nix mit CS zu tun ;-) | \\ \\ \\ Allgemeiner Hinweis: Wenn da steht 'implementiert' heißt das nicht, daß daran nichts mehr gemacht wird, bzw. der Skill absolut fertig ist. Es gibt ständig Umbauten, Korrekturen und Verbesserungen.