old:anmeldung:chargruppe
Unterschiede
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**Wahl der Charakterklasse** | **Wahl der Charakterklasse** | ||
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- | Bei der Wahl kann man aus den drei Klassen wählen: [[index.php? | ||
- | Diese Wahl bestimmt die [[# | ||
- | Es können 70, mindestens 10, maximal 50, Punkte auf die Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz verteilt werden. | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | Die 3 verschiedene Charakterklassen unterscheiden sich in ihren Attributen: | ||
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- | * [[index.php? | ||
- | * [[index.php? | ||
- | * [[index.php? | ||
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- | Du solltest dich mit den Klassen vertraut machen. Damit du dich Entscheiden kannst, was für dich das beste ist. Dazu lies am besten die Seiten die für jede Klasse erstellt wurden. Am Anfang können 70 Punkte auf die Attribute Stärke (Str), Intelligenz (Int) und Geschicklichkeit (Dex) verteilt werden. Das Verhältnis der Vitalwerte zu den Attributen gestaltet sich im Spiel wie folgt: | ||
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- | || |**max. Str** | ||
- | ||**Handwerker**|Str: | ||
- | ||**Krieger** | ||
- | ||**Magier** | ||
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- | Für jeden Charakter **können** für den Anfang **4** Hauptskills, | ||
Für jede Abstufung der Skills steht eine gewisse Maximalpunktzahl (sog Lernpunkte=LP) zur Verfügung, mit der die einzelnen Skills " | Für jede Abstufung der Skills steht eine gewisse Maximalpunktzahl (sog Lernpunkte=LP) zur Verfügung, mit der die einzelnen Skills " | ||
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Für Hauptskills stehen 40 LP, für Nebenskills 80 LP (plus dem, was bei den Hauptskills übrigblieb) und für die weiteren Skills stehen weitere 40 LP (plus dem, was bei den Nebenskills übrigblieb) zur Verfügung. | Für Hauptskills stehen 40 LP, für Nebenskills 80 LP (plus dem, was bei den Hauptskills übrigblieb) und für die weiteren Skills stehen weitere 40 LP (plus dem, was bei den Nebenskills übrigblieb) zur Verfügung. | ||
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old/anmeldung/chargruppe.1605983089.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020-11-21 19:24 von 127.0.0.1