handbuch:regeln
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handbuch:regeln [2020-11-26 17:06] – auf Stand von 2009 aktualisiert cmehdorn | handbuch:regeln [2024-03-22 20:01] (aktuell) – Regelanpassungen vom GM-Treffen eingepflegt cmehdorn | ||
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====== Die Gesetze Pergons ====== | ====== Die Gesetze Pergons ====== | ||
- | Sonderregel für Vulpecus und alle ihm zuordbaren Chars:\\ | + | //" |
- | Es ist alles verboten, was nicht ausdrücklich erlaubt ist! | + | |
- | //" | + | **Stand: 2024-03-22** |
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- | **Fassung vom 09.02.2009** | + | |
- | + | ||
- | //Es handelt sich hier um Vorschläge zur Handhabung im Umgang mit Verbrechen. Grundsätzlich wird erst verwarnt, danach eine Gefängnisstrafe von 6h verhängt. Die endgültigen Strafen und Regelungen zu diesen Themen liegen allerdings ganz im Ermessen des Verantwortlichen.// | + | |
- | + | ||
- | //Die GameMaster greifen nur im Notfall zur Wahrung grundlegender Serverregeln sowie zur Unterstützung der Invollzugname oder zur Ermittlung in das Geschehen ein.// | + | |
===== Göttliches Regelwerk ===== | ===== Göttliches Regelwerk ===== | ||
- | Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (25 Gold pro Stein) | + | ==== §1 Allgemeine Verhaltensregeln zum respektvollen Miteinander |
- | + | ||
- | ==== §1 Unangemessenes Verhalten | + | |
- | Hierunter fallen alle **nicht RPG-konformen Verhaltensweisen** und Verhalten, die dem Spielfluss | + | |
- | Mit hohen Goldstrafen, | + | ==== §2 Allgemeine Spielregeln ==== |
- | * unangepasste Sprache | + | * Pergon ist auch ein Rollenspiel |
- | * Reittiere in öffentlichen Gebäuden | + | * Reittiere |
- | * Umweltverschmutzung (argloses Wegwerfen | + | * Tiere, die größer sind als ein Schaf, dürfen sich innerhalb |
- | * Blockieren von Gilden-/Spielerhäusern | + | * Umweltverschmutzung ist auch auf Pergon nicht gern gesehen. In jeder Region gibt es Abfalleimer. Diese sind auch zu nutzen und keinerlei Gegenstände auf dem Boden zu werfen oder liegen zu lassen. |
- | * Es ist verboten jemanden aktiv daran zu hindern seine Leiche zu bergen, sobald sich diese zerlegt hat. (Sprich: nur noch die Loottasche dasteht). | + | * Das Blockieren von Häusern/Gebäuden, |
- | * Campen, also an selbigen | + | * Es ist verboten, jemanden aktiv daran zu hindern, seine Leiche zu bergen. |
- | * unbekleidet | + | * Das Verweilen am gleichen |
+ | * Unbekleidet | ||
+ | * Abwesenheit ("AFK skillen" | ||
* Tiere in privaten Gebäuden sind geduldet wenn: | * Tiere in privaten Gebäuden sind geduldet wenn: | ||
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=== §2 Cheating/ | === §2 Cheating/ | ||
- | Das Ausnutzen von Bugs kann zu Gefängnis, Skillabzug, Itemverlust und/oder Serverbann führen. Bestrafung liegt im Ermessen des GMs. Weiterführende Diskussionen führen automatisch zu einer Strafverlängerung. Beschwerden der Spieler über unangemessene Beurteilung dürfen dem Staff via E-Mail vorgelegt werden. | + | * Jegliche Aktivitäten sind verboten, welche vom Spiel nicht vorhergesehen sind oder einen negativen Einfluss auf einen unserer Server hat. |
- | + | * Jeder Spieler | |
- | **Verboten ist:** | + | * Spieler, |
- | + | ||
- | * Nichtanwesenheit am Client (Dies ist gegeben, wenn der Spieler länger als 3 min nicht reagiert und gleichzeitig eine Tätigkeit ausübt.) | + | |
- | * Skillen mit schlechten | + | |
- | * Powergamen (z.b. vielfache Wiederholungen eines Zauberspruches, | + | |
- | * Zweitcharsupport (bis auf die Weitergabe von Gegenständen, Übergabe nur von Gegenständen die durchs Tradefenster tauschbar sind und das nur außerhalb von Gefahrensituationen) | + | |
==== §3 Sonderregeln ==== | ==== §3 Sonderregeln ==== | ||
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=== Playerkiller === | === Playerkiller === | ||
- | (haben | + | * Playerkiller |
+ | * Wer im PVP stirbt, darf für die nächsten 12 Stunden (reale Zeit) keinen weiteren Angriff gegen andere Spieler starten. Davon ausgenommen sind abgesprochene Duelle. | ||
+ | * Vor oder nach einem Mord muss jeder PK einen Monolog oder Dialog mit dem Opfer halten. | ||
+ | * Die Leiche des Opfers darf durch den PK ausschließlich nach vorheriger Ankündigung per " | ||
+ | * PKs müssen dem Opfer ermöglichen, | ||
+ | * Eine Morddrohung ist nach erfolgreicher Ausführung oder spätestens jedoch nach einer Woche erloschen. Andernfalls muss eine erneute Morddrohung ausgesprochen werden. | ||
+ | * PKs ist es untersagt, dieselbe Person innerhalb einer Woche mehrmals zu töten. Davon ausgenommen sind abgesprochen Duelle und RP-Events. | ||
- | Jeder PK muss seinen Werdegang (mit Begründung) schriftlich darlegen und einen Kodex besitzen **(Dieser muß auch eingehalten werden! Ansonsten kann ein PK/ | + | === Diebe == |
- | **Kodexübergreifende Regeln | + | Gilt für Berufs- & Hobbydiebe! |
- | * PKs dürfen | + | * Diebe dürfen nicht stetig denselben Character bestehlen. |
- | * Vor dem Mord muss ein Mono- oder Dialog gehalten werden, Attentäter können ihn danach halten. (Tastenbelegtes vorgefertigtes BlaBla ist zu vermeiden.) | + | * Diebe müssen |
- | * Wenn ein PK vorhat sein Opfer zu looten, so muss er sein Opfer mindestens 2 Minuten vor dem Angriff warnen. (das Textkommando: | + | * Ein Dieb kann auf frischer Tat ertappt werden oder per Fingerabdruck eindeutig identifiziert werden. Selbst überführte Diebe dürfen anschließend getötet und ausgenommen |
- | * Generell ist es den Playerkillern untersagt eine und dieselbe Person innerhalb einer Woche mehr als einmal zu töten (ausgenommen Duelle & RP-Events). D.H. Absprachen ein und dieselbe Person von verschiedenen PK-s nacheinander ' | + | * Diebstahl verjährt nach vier Wochen. |
- | === Berufsdiebe | + | === Quests |
- | * Diebe dürfen nicht stetig denselben | + | * Es ist verboten andere |
- | * Sie sollten nach erfolgreichem Diebstahl ihre Beute sichern gehen und nicht stetig an einem Ort verweilen. | + | * PKs und Berufsdiebe genießen in Quests den gleichen Schutz, wie jeder andere Spieler auch. |
- | * Diebe müssen dem Opfer ermöglichen, einen Teil des Diebesgutes gegen eine angemessene Gebühr zurückzuerwerben. (Wir wollen ja keinem den Spielspass verderben!) | + | * In Quests sollte jeder auf das Wohlergehen der anderen Teilnehmer achten und versuchen, der Gruppe dienlich zu sein. |
- | + | * Der Questbeginn wird vom Questleiter durch die News, das Forum, Broadcast und/oder Spielerkommunikation angekündigt. | |
- | === Questregeln === | + | * Der Questleiter darf Spielern die Teilnahme an einer Quest verwehren, wenn diese penetrant im Vorfeld der Quest Vorabinformationen gieren. |
- | + | * Der Questleiter wird in der Regel während der gesamten Quest den Spielern mit Rat und Tat zur Seite stehen. Seinen Hinweisen ist zu folgen. Der Questleiter ist während einer Quest via " | |
- | Bei Nichteinhaltung | + | * Die Hauptaufgabe während einer Quest ist es, diese zu lösen und nicht persönliche Schätze zu sammeln. |
+ | * Eine Belohnung am Ende einer Quest ist eher die Ausnahme und weniger die Regel. | ||
=== Gilden-/ | === Gilden-/ | ||
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Kriege werden gesondert geregelt in dem sich vorher die Streitparteien absprechen was erlaubt und was verboten ist. | Kriege werden gesondert geregelt in dem sich vorher die Streitparteien absprechen was erlaubt und was verboten ist. | ||
- | ==== §4 Regeln für Götter & Questchars | + | ==== §4 Regeln für Gamemaster und Quester |
- | + | ||
- | Ja auch wir unterliegen gewissen Regeln die da sind: | + | |
- | + | ||
- | * Hilfe ist von CLP nur zu erwarten, wenn das Problem nicht mit Ingame-Mitteln behoben werden kann | + | |
- | * CLP dürfen Spielern keine Prozentzahlen ihrer Skills nennen | + | |
- | * Kein Eingriff ins Spielgeschehen (ausser Quest, und leichte Hilfestellungen) | + | |
- | * Keine besondere Unterstützung von Gilden/ | + | |
- | * Keine Erstellung & Veränderung von Items (ausgenommen Hauseinrichtung in Absprache mit Bau- oder Ingameadmin) | + | |
- | * Objektivität (Trennung von Char und Gott) | + | |
- | * RPG-konformes Verhalten | + | |
- | * Kein belauschen von Spielern und Verwenden der Informationen mit eigenem Char | + | |
- | * Anweisungen eines höheren Commandlevels sind zu befolgen | + | |
- | + | ||
- | Falls wir uns daran nicht halten, so verwarnt uns und zeigt uns unsere Fehler auf. Wir sind schliesslich auch nur Menschen. | + | |
- | Bei schwerwiegenden Verstößen kann der Commandlevel durch Ingame-Admin in Rücksprache | + | * Gamemaster unterliegen |
+ | * Gamemaster dürfen keine Hilfestellung für Spieler geben, wenn das Problem | ||
+ | * Gamemaster dürfen keinen Eingriff in das Spielgeschehen (außer bei Quests und allgemeinen leichten Hilfestellungen) durchführen. | ||
+ | * Gamemaster dürfen keine einzelnen Gilden oder Chars bevorzugen. | ||
+ | * Gamemaster dürfen keine Items erstellen oder verändern (ausgenommen sind Hauseinrichtungen in Absprache mit einem Admin sowie allgemeine Questbelohnungen). | ||
+ | * Gamemaster dürfen eigene Interessen (Stichwort " | ||
+ | * Gamemaster dürfen Spielern nicht absichtlich belauschen. Informationsmissbrauch (Stichwort " | ||
+ | * Gamemaster müssen den Anweisungen höherer Gamemaster folgen. | ||
===== Bürgerliches Regelwerk ===== | ===== Bürgerliches Regelwerk ===== | ||
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**Ausnahmen: | **Ausnahmen: | ||
- | * 1. PKs fürfen | + | * 1. PKs dürfen |
* Graue Diebe dürfen gelootet werden. | * Graue Diebe dürfen gelootet werden. | ||
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**Ausnahme: | **Ausnahme: | ||
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- | ===== 10 goldene Regeln für Quests ===== | ||
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- | # Quests dienen der Unterhaltung der Spieler und Quester. | ||
- | # Es ist verboten andere Spieler anzugreifen, | ||
- | # PKs und Berufsdiebe genießen in Quests den gleichen Schutz, wie jeder andere Spieler auch. | ||
- | # In Quests sollte jeder auf das Wohlergehen der anderen Teilnehmer achten und versuchen, der Gruppe dienlich zu sein. | ||
- | # Der Questbeginn wird vom Questleiter durch die News, das Forum und/oder Spielerkommunikation angekündigt. | ||
- | # Der Questleiter behält sich vor, penetrant nach Vorabinformationen gierenden Spielern, die Teilnahme an einer Quest zu verwehren. | ||
- | # Der Ingame-Questleiter wird in der Regel während der gesamten Quest, den Spielern mit Rat und Tat zur Seite stehen und somit ist seinen Anweisungen Folge zu leisten. (Kontakt via .page) | ||
- | # Die Hauptaufgabe einer Quest, ist diese zu lösen, und nicht persönliche Schätze zu sammeln. | ||
- | # Die Quester halten sich an den vorgegebenen Questplan und bringen nicht durch Eigeninitiative, | ||
- | # Eine Belohnung am Ende der Quest ist eher die Außnahme, als die Regel. | ||
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- | Bei Nichteinhaltung der 10 goldenen Regeln auf Quests werden unmittelbar Gefängnisstrafen oder Serverbann verhängt. | ||
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- | ===== Staff-Aufteilung und Aufgaben ===== | ||
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- | ==== Struktur ==== | ||
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- | Der Staff ist in folgende Struktur gegliedert: | ||
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- | * Admins | ||
- | * (1) Serververantwortlicher (Jason) | ||
- | * (2) Konzeptverantwortlicher (Fox) | ||
- | * (3) Ingameverantwortlicher (Mercedes) | ||
- | * (4) Bauverantwortlicher (Uncle Bens) | ||
- | * CLP - Commandlevelplayer | ||
- | * (5) Gamemaster | ||
- | * (6) Seer/in | ||
- | * (7) Questchar | ||
- | * (8) Counselor | ||
- | * weitere Helfer | ||
- | * (9) Scripter | ||
- | * (10) Baumeister | ||
- | * (11) Sonstige | ||
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- | ==== Aufgaben ==== | ||
- | |||
- | === Serververantwortliche === | ||
- | |||
- | * oberste Instanz | ||
- | * legt, in Absprache mit dem Ingameverantwortlichen, | ||
- | * Wartung und Auswahl der Skripte | ||
- | * Aufgabenverteilung an Skripter | ||
- | * stellt Updates zu Verfügung | ||
- | * stellt den Spielbetrieb sicher | ||
- | |||
- | === Konzeptverantwortliche === | ||
- | |||
- | * Aufstellen und Einbau von Konzepten in Absprache mit dem Serververantwortlichen, | ||
- | * verantwortlich für die Durchsetzung des Konzepts | ||
- | * verantwortlich für die Konsistenz des Spielablaufs | ||
- | * Aufgabenverteilung an Skripter | ||
- | |||
- | === Ingameverantwortliche === | ||
- | |||
- | * Anlaufstelle für GM | ||
- | * Kontrolle der CLP | ||
- | * Auswahl von CLP in Absprache mit dem Serververantwortlichen | ||
- | * sorgt für die Durchsetzung der Regeln und für einen fliesenden Spielablauf | ||
- | * Koordination der GMs | ||
- | * wird von GMs und Admins gewählt, Amtszeit 6 Monate, verlängert sich automatisch sofern keine Neuwahl beantragt wird | ||
- | * Koordination von Admin/ | ||
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- | === Bauverantwortliche === | ||
- | |||
- | * Übersicht über alle Bauaufträge (Spieler) | ||
- | * Übersicht über alle Bauprojekte | ||
- | * Betreibung eines externen Bauservers | ||
- | * Stellt dem Serververantwortlichen die entsprechenden Dateien zur Verfügung | ||
- | * Koordiniert eigenständig alle Bauprojekte | ||
- | |||
- | === Gamemaster === | ||
- | |||
- | (" | ||
- | |||
- | * Durchführung von Quests | ||
- | * Überwachung des Spielablaufs | ||
- | * Ingamehilfe bei nicht von Spielern lösbaren Problemen | ||
- | * Quests werden dem Ingameverantwortlichen und dem Serververantwortlichen mitgeteilt | ||
- | * Bugfixing | ||
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- | === Seer/in === | ||
- | |||
- | (" | ||
- | |||
- | * Sind dem GameMaster gleichzusetzen und befinden sich in der Bewährungszeit | ||
- | * Ingamehelfer, | ||
- | * Kontrolle der Spieler und Sicherstellung des Spielflusses | ||
- | * Aufspüren von Bugs | ||
- | |||
- | === Questchar === | ||
- | |||
- | * Durchführung von Quests in Absprache mit dem Questleiter | ||
- | * Interagieren mit Spielerchars wie ein Spielerchar | ||
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- | === Counselor === | ||
- | |||
- | * Ansprechpartner für Neulinge | ||
- | * Bürgermeister & Gildenmeister & Sonderspieler (z.b. Richter/ | ||
- | * .bmonline für Incognito | ||
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- | === Scripter === | ||
- | |||
- | * Balancing vorhandener Scripte | ||
- | * Bugfixing | ||
- | * Erarbeitung von neuen Scripten nach Absprache mit Serververantwortlichen/ | ||
- | * Stellen Dateien dem Serververantwortlichen zur Verfügung | ||
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- | === Baumeister === | ||
- | |||
- | * Bau von Playerhäusern & Gildenhäusern | ||
- | * Ausbau der Welt Pergon in Absprache mit dem Bauadmin | ||
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- | === Sonstige === | ||
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- | * Aufbau und Pflege der Homepage (Webteam) | ||
- | * Kontrolle und Freischaltung der Namen (Namenstriumvirat) |
handbuch/regeln.1606406774.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020-11-26 17:06 von cmehdorn