Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


handbuch:regeln

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
handbuch:regeln [2020-11-25 12:39] – auf überarbeitete Version von 2005 umgestellt cmehdornhandbuch:regeln [2024-03-22 20:01] (aktuell) – Regelanpassungen vom GM-Treffen eingepflegt cmehdorn
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Die Gesetze Pergons ====== ====== Die Gesetze Pergons ======
  
-Sonderregel für Vulpecus und alle ihm zuordbaren Chars:\\ +//"Jeder Spieler verpflichtet sichvor jedem Login, über Neuerungen und Veränderungen von Gesetzen und Regeln im Regelwerk zu informieren. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Diskussionen verhärten das Strafmaß."//
-  Es ist alles verbotenwas nicht ausdrücklich erlaubt ist!+
  
-//"Jeder Spieler verpflichtet sich, vor jedem Login, über Neuerungen und Veränderungen von Gesetzen und Regeln im [[http://www.welt-pergon.de/forum|Forum]] und Regelwerk zu informieren. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Diskussionen verhärten das Strafmaß."// +**Stand: 2024-03-22**
- +
-**Fassung vom 08.12.2005** +
- +
-//Es handelt sich hier um Vorschläge zur Handhabung im Umgang mit Verbrechen. Grundsätzlich wird erst verwarnt, danach eine Gefängnisstrafe von 6h verhängt. Die endgültigen Strafen und Regelungen zu diesen Themen liegen allerdings ganz im Ermessen des Verantwortlichen.// +
- +
-//Die GameMaster greifen nur im Notfall zur Wahrung grundlegender Serverregeln sowie zur Unterstützung der Invollzugname oder zur Ermittlung in das Geschehen ein.//+
  
 ===== Göttliches Regelwerk ===== ===== Göttliches Regelwerk =====
  
-Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (25 Gold pro Stein) +==== §1 Allgemeine Verhaltensregeln zum respektvollen Miteinander ====
- +
-==== §1 Unangemessenes Verhalten ====+
  
-Hierunter fallen alle **nicht RPG-konformen Verhaltensweisen** und Verhalten, die dem Spielfluss nicht dienlich sind. Bestrafung liegt im Ermessen des GMs.+  Jegliche Beschimpfungen, Beleidigungen, Diskriminierungen, Verleumdungen und Angriffe einer Person selbst sind zu unterlassen und werden nicht geduldet.
  
-Mit hohen Goldstrafen, Item-/NPC-Verlust oder Gefängnis wird folgendes geahndet:+==== §2 Allgemeine Spielregeln ====
  
-  * unangepasste Sprache (& Beleidigung+  * Pergon ist auch ein Rollenspiel (RP). Somit werdet Ihr auf RP-Spieler und Spieler ohne RP-Willen treffen. Respektiert bitte, wenn andere Spieler kein RP, oder ausschließlich RP spielen wollen. Passt Euch bitte an oder signalisiert "kein Interesse". 
-  * Reittiere in öffentlichen Gebäuden +  * Reittiere sind in öffentlichen Gebäuden verboten. 
-  * Umweltverschmutzung (argloses Wegwerfen von z.bLeichenroben, Eisenerz, etc.) +  * Tiere, die größer sind als ein Schaf, dürfen sich innerhalb von Häusern nicht oberhalb des Erdgeschosses aufhalten. 
-  * Blockieren von Gilden-/Spielerhäusern oder Teilen davon, sowie von öffentlichen Gebäuden durch Gegenstände oder Npcsoder Magische Barrieren und ähnlichen eigenmächtigen Hindernissen +  * Umweltverschmutzung ist auch auf Pergon nicht gern gesehenIn jeder Region gibt es Abfalleimer. Diese sind auch zu nutzen und keinerlei Gegenstände auf dem Boden zu werfen oder liegen zu lassen
-  * Es ist verboten jemanden aktiv daran zu hindern seine Leiche zu bergen, sobald sich diese zerlegt hat. (Sprich: nur noch die Loottasche dasteht)+  * Das Blockieren von Häusern/Gebäuden, oder Teilen davon, durch Gegenstände, NPCs, magische Barrieren oder ähnlich eigenmächtig aufgebauten Hindernissen ist verboten. 
-  * Campen, also an selbigen Orten ausloggen und später wieder einloggen oder an selbigen Orten lange verweilen, um Vorteil von gewissen Refresh-/Spawnzyklen zu erlangen +  * Es ist verbotenjemanden aktiv daran zu hindernseine Leiche zu bergen. 
-  * unbekleidet in der Öffentlichkeit zu agieren+  * Das Verweilen am gleichen Orten, einschließlich wiederholtem Aus- und Einloggen an der gleichen Stelle, um Vorteil von gewissen Refresh-/Spawnzyklen zu erlangen ist verboten. 
 +  * Unbekleidet in der Öffentlichkeit zu agieren ist nicht erwünscht. 
 +  * Abwesenheit ("AFK skillen") vom Client länger als 5 Minuten ist verboten und wird von Gamemastern überprüft. Bei längerer Abwesenheit ist der Client zu beenden.
  
   * Tiere in privaten Gebäuden sind geduldet wenn:   * Tiere in privaten Gebäuden sind geduldet wenn:
Zeile 52: Zeile 45:
 === §2 Cheating/Bugausnutzung ==== === §2 Cheating/Bugausnutzung ====
  
-Das Ausnutzen von Bugs kann zu GefängnisSkillabzug, Itemverlust und/oder Serverbann führen. Bestrafung liegt im Ermessen des GMs. Weiterführende Diskussionen führen automatisch zu einer Strafverlängerung. Beschwerden der Spieler über unangemessene Beurteilung dürfen dem Stab via E-Mail vorgelegt werden. +  * Jegliche Aktivitäten sind verbotenwelche vom Spiel nicht vorhergesehen sind oder einen negativen Einfluss auf einen unserer Server hat
- +  * Jeder Spieler ist verpflichteteinen auftretenden Bug, Fehler oder Unregelmäßigkeit sofort im Forum, im Spiel per „.page“ oder per E-Mail an pergonstaff@fem.tu-ilmenau.de zu melden
-**Verboten ist:** +  * Spieler, die wissentlich BugsFehler oder Unregelmäßigkeiten NICHT melden oder sich selbst sowie anderen Spielern eine Vorteilsnahme verschaffenmüssen nach Einzelfallprüfung mit entsprechenden Konsequenzen rechnenDiese können von Strafen bis hin zum Serverbann führen.
- +
-  * Nichtanwesenheit am Client (Dies ist gegebenwenn der Spieler länger als 3 min nicht reagiert und gleichzeitig eine Tätigkeit ausübt.+
-  * Skillen mit schlechten oder NPC-Waffen **(Anhaltswerte siehe unten)** +
-  * Powergamen (z.bvielfache Wiederholungen eines Zauberspruches) +
-  * Zweitcharsupport (bis auf die Weitergabe von GegenständenÜbergabe nur von Gegenständen die durchs Tradefenster tauschbar sind und das nur außerhalb von Gefahrensituationen) +
- +
-**Skillen mit schlechten oder NPC-Waffen** +
- +
-Grundsätzlich gilt, wer eine qualitativ hochwertige Rüstung trägthat auch eine dementsprechende Waffe zu führen. +
- +
-Leider haben wir bisher keine technische Möglichkeit umgesetzt um den Skillanstieg mit schlechteren Waffen zu begrenzenAufgrund dessen sehen wir uns gezwungen folgende Regelungen durchzusetzen und bitten die Spieler diese auch einzuhalten. +
- +
-  * **Metall:** Die Waffe sollte immer aus dem gleichen Material oder besser sein +
-  * **Leder:** +
-    * NPC-Rüste = NPC-Waffe +
-    * Bis Echse = min. Erstlegierungsmetall +
-    * Troll = Solarum +
-    * Azur = Hydrium +
-    * Seeschlange = Lavarium +
-    * Drache = Teradium +
-    * Old Drache = Teratum +
-    * Zentaure = Energium +
-  * **Bögen/Armbrüste:** Hier ist die Fähigkeit ausschlaggebend, man sollte mindestens angegebene Qualität nutzen. +
-    * Grossmeister - Mahagony/Samarium +
-    * Adept - Buche/Promethium +
-    * Koryphae - Fichte/Neodymium +
-    * Experte - Weide/Prodymium +
-    * Prinzipal - Pfirsich/Cerium +
-    * Eleve - Zypresse/Molybdaen +
-    * Novize - Birne/Eisen+
  
 ==== §3 Sonderregeln ==== ==== §3 Sonderregeln ====
Zeile 92: Zeile 55:
 === Playerkiller === === Playerkiller ===
  
-(haben generell rote Namen)+  * Playerkiller (PKs) haben rote Namen. Um ein PK zu werden, ist es zwingend erforderlich eine Story mit eigenem Kodex (der auch einzuhalten ist) einzureichen. 
 +  * Wer im PVP stirbt, darf für die nächsten 12 Stunden (reale Zeit) keinen weiteren Angriff gegen andere Spieler starten. Davon ausgenommen sind abgesprochene Duelle. 
 +  * Vor oder nach einem Mord muss jeder PK einen Monolog oder Dialog mit dem Opfer halten. 
 +  * Die Leiche des Opfers darf durch den PK ausschließlich nach vorheriger Ankündigung per ".threatmsg" ausgenommen ("gelootet"werden. Diese Morddrohung muss mindestens 2 Minuten vor dem Mord geschehen. Eine einfache ".msg" ist für das Lootvorhaben NICHT ausreichend! 
 +  * PKs müssen dem Opfer ermöglichen, sein Hab und Gut gegen eine angemessene Gebühr zurück zu erwerben. 
 +  * Eine Morddrohung ist nach erfolgreicher Ausführung oder spätestens jedoch nach einer Woche erloschen. Andernfalls muss eine erneute Morddrohung ausgesprochen werden. 
 +  * PKs ist es untersagt, dieselbe Person innerhalb einer Woche mehrmals zu töten. Davon ausgenommen sind abgesprochen Duelle und RP-Events.
  
-  * Jeder PK muss seinen Werdegang (mit Begründung) schriftlich darlegen und einen Kodex besitzen **(Dieser muß auch eingehalten werden! Ansonsten kann ein PK/Attentäter genauso vor Gericht gestellt werden wie jeder x-beliebige Mörder)**. +=== Diebe ==
-  * PKs dürfen pro RL-Tag einen Mord begehen, wobei das Ansparen von Morden nicht möglich ist. +
-  * Das Reittier/Packtier des Opfers ist unversehrt zu lassen.+
  
-=== Berufsdiebe ===+Gilt für Berufs- & Hobbydiebe!
  
-  * Diebe dürfen nicht stetig denselben Spieler bestehlen. +  * Diebe dürfen nicht stetig denselben Character bestehlen. 
-  * Sie sollten nach erfolgreichem Diebstahl ihre Beute sichern gehen und nicht stetig an einem Ort verweilen+  * Diebe müssen dem Opfer das Diebesgut innerhalb von 2 Wochen zum Rückkauf anbieten. Die Rückkaufgebühr darf 10% des Wertes nicht überschreiten
-  * Diebe müssen dem Opfer ermöglicheneinen Teil des Diebesgutes gegen eine angemessene Gebühr zurückzuerwerben(Wir wollen ja keinem den Spielspass verderben!)+  * Ein Dieb kann auf frischer Tat ertappt werden oder per Fingerabdruck eindeutig identifiziert werden. Selbst überführte Diebe dürfen anschließend getötet und ausgenommen ("gelootet") werdenwenn sie aufgrund des Diebstahls/Einbruchs noch grau sind. 
 +  * Diebstahl verjährt nach vier Wochen.
  
-=== Questregeln ===+=== Quests ===
  
-Bei Nichteinhaltung der 10 goldenen Regeln auf Quests werden unmittelbar Gefängnisstrafen oder Serverbann verhängt.+  * Es ist verboten andere Spieler mutwillig anzugreifen, zu töten, zu looten oder zu bestehlen. 
 +  * PKs und Berufsdiebe genießen in Quests den gleichen Schutz, wie jeder andere Spieler auch. 
 +  * In Quests sollte jeder auf das Wohlergehen der anderen Teilnehmer achten und versuchen, der Gruppe dienlich zu sein. 
 +  * Der Questbeginn wird vom Questleiter durch die News, das Forum, Broadcast und/oder Spielerkommunikation angekündigt. 
 +  * Der Questleiter darf Spielern die Teilnahme an einer Quest verwehren, wenn diese penetrant im Vorfeld der Quest Vorabinformationen gieren. 
 +  * Der Questleiter wird in der Regel während der gesamten Quest den Spielern mit Rat und Tat zur Seite stehen. Seinen Hinweisen ist zu folgen. Der Questleiter ist während einer Quest via ".page" zu erreichen. 
 +  * Die Hauptaufgabe während einer Quest ist es, diese zu lösen und nicht persönliche Schätze zu sammeln. 
 +  * Eine Belohnung am Ende einer Quest ist eher die Ausnahme und weniger die Regel.
  
 === Gilden-/Ordens-/Städtekriege === === Gilden-/Ordens-/Städtekriege ===
Zeile 112: Zeile 87:
 Kriege werden gesondert geregelt in dem sich vorher die Streitparteien absprechen was erlaubt und was verboten ist. Kriege werden gesondert geregelt in dem sich vorher die Streitparteien absprechen was erlaubt und was verboten ist.
  
-==== §4 Regeln für Götter & Questchars ====+==== §4 Regeln für Gamemaster und Quester ====
  
-Ja auch wir unterliegen gewissen Regeln die da sind: +  * Gamemaster unterliegen der Pflicht von Rollenspiel konformen Verhalten. 
- +  * Gamemaster dürfen keine Hilfestellung für Spieler geben, wenn das Problem mit Spielmitteln behoben werden kann. 
-  * Hilfe ist von CLP nur zu erwarten, wenn das Problem nicht mit Ingame-Mitteln behoben werden kann +  * Gamemaster dürfen keinen Eingriff in das Spielgeschehen (außer bei Quests und allgemeinen leichten Hilfestellungen) durchführen. 
-  * CLP dürfen Spielern keine Prozentzahlen ihrer Skills nennen +  * Gamemaster dürfen keine einzelnen Gilden oder Chars bevorzugen. 
-  * Kein Eingriff ins Spielgeschehen (ausser Quest, und leichte Hilfestellungen) +  * Gamemaster dürfen keine Items erstellen oder verändern (ausgenommen sind Hauseinrichtungen in Absprache mit einem Admin sowie allgemeine Questbelohnungen). 
-  * Keine besondere Unterstützung von Gilden/Chars +  * Gamemaster dürfen eigene Interessen (Stichwort "Trennung von Char und Gott"nicht vermischen. 
-  * Keine Erstellung & Veränderung von Items (ausgenommen Hauseinrichtung in Absprache mit Bau- oder Ingameadmin+  * Gamemaster dürfen Spielern nicht absichtlich belauschen. Informationsmissbrauch (Stichwort "Hören als Gott und Nutzen als Char") ist untersagt. 
-  * Objektivität (Trennung von Char und Gott) +  * Gamemaster müssen den Anweisungen höherer Gamemaster folgen.
-  * RPG-konformes Verhalten +
-  * Kein belauschen von Spielern und Verwenden der Informationen mit eigenem Char +
-  * Anweisungen eines höheren Commandlevels sind zu befolgen +
- +
-Falls wir uns daran nicht halten, so verwarnt uns und zeigt uns unsere Fehler auf. Wir sind schliesslich auch nur Menschen. +
- +
-Bei schwerwiegenden Verstößen kann der Commandlevel durch Ingame-Admin in Rücksprache mit dem Serververantwortlichen wieder entzogen werden.+
  
 ===== Bürgerliches Regelwerk ===== ===== Bürgerliches Regelwerk =====
Zeile 142: Zeile 110:
 === §1.2 Stadtgerichte === === §1.2 Stadtgerichte ===
  
-Die Städte erhalten die Gerichtsbarkeit auf ihrem Stadtgebiet, d.h. sie bilden die erste Instanz für alle Ordnungswidrigkeiten und Straftaten auf dem Gebiet der Stadt+Die Städte erhalten die Gerichtsbarkeit auf ihrem Stadtgebiet. Dies betrifft in erster Linie die Umsetzung der in der Stadtverordnung festgelegten Ordnungswiedrigkeiten. Zusätzlich kann ein Stadtgericht als erste Instanz für Straftaten fungieren. Dafür muss das Stadtgericht aber folgende Bedingungen für seine Zusammensetzung erfüllen:
  
-Dem Stadtgericht steht ein gewählter Richter vor. Weiterhin gehören dem Stadtgericht 2 Schöffen an, die jedoch nicht an 2 unmittelbar aufeinanderfolgenden Prozessen der Stadt teilnehmen dürfen. Die Auswahl der Schöffen und die Kontrolle der Auflagen obliegt der Verantwortung des Richters+Dem Stadtgericht steht ein gewählter Richter vor. Weiterhin gehören dem Stadtgericht 2 Schöffen an. Die Auswahl der Schöffen obliegt der Verantwortung des Richters.
  
 === §1.3 Bürgermeistergericht === === §1.3 Bürgermeistergericht ===
Zeile 151: Zeile 119:
   * Das BM-Gericht bildet für Entscheidungen von Stadtgerichten ein Berufungsgericht.   * Das BM-Gericht bildet für Entscheidungen von Stadtgerichten ein Berufungsgericht.
  
-Das Bürgermeistergericht setzt sich aus den Bürgermeistern aller Städte auf Pergon zusammen.+Das Bürgermeistergericht setzt sich aus den Bürgermeistern aller Städte (ausser Nirdana) auf Pergon zusammen. 
 + 
 +Das BM Gericht ist in seinen Urteilen an die vom "Runden Tisch" beschlossenen Gesetze gebunden. Im Rahmen von Präzedenzfällen darf das BM Gericht jedoch neue Gesetze im Rahmen des Strafgesetzes schaffen. Der Strafrahmen darf das von §6 versuchter Einbruch, nicht überschreiten. Die Präzedenzfälle müssen ausformulierte (in Form der Strafgesetze) schriftlich veröffentlicht werden. 
 + 
 +**§1.4 Der runde Tisch**
  
-=== §1.Richter ===+  * Der "Runde Tisch" ist eine Versammlung in die jede Stadt (inklusive Nirdana) und jede aktive Gilde/Orden/Gemeinschaft (inklusive Göttergilde) einen Repräsentanten entsenden darf. Als höchste Ingameinstanz ist der "Runde Tisch" für die Gesetze des Strafrechts (Bürgerliches Gesetzbuch) zuständig. Zudem gibt er Empfehlungen zur Entwicklung von Pergon an den Staff. 
 +  * Eine Versammlung wird einberufen wenn mind. 3 Teilnahmeberechtigte Personen dies Verlangen und muss innerhalb von 2 Monaten nach Einberufung abgehalten werden. 
 + 
 +=== §1.Richter ===
  
 Die Wahl erfolgt auf 6 RL-Monate. Der Richter kann sich zur Wiederwahl stellen. Die Wahl erfolgt auf 6 RL-Monate. Der Richter kann sich zur Wiederwahl stellen.
  
-=== §1.Bürgermeister ===+=== §1.Bürgermeister ===
  
   * Muss ein Bewohner der jeweiligen Stadt sein.   * Muss ein Bewohner der jeweiligen Stadt sein.
Zeile 168: Zeile 143:
  
 Regelt Strafen und Strafmaß und steht über dem Stadtgesetz. Regelt Strafen und Strafmaß und steht über dem Stadtgesetz.
 +
 +Die Verurteilung von Straftaten kann in erster Instanz von einem Stadtgericht wahrgenommen werden. Wenn die Straftat auf Stadtgebiet stattfand, ist das Gericht dieser Stadt zuständig. Über Straftaten auserhalb der Städte kann ein Stadtgericht urteilen wenn sich Kläger und Angeklagter auf eine Stadt einigen, sonst ist das BM Gericht in erster Instanz zuständig. Ein Stadtgericht kann die Verhandlung einer Straftat ablehnen und so an das BM Gericht deligieren.
 +
 +Bei Sammelklagen (mehrere Verbrechen werden auf einmal verhandelt) ist ein Strafrahmen zwischen dem niedrigsten Strafmaß der betroffenen Gesetze und der Summe der Strafmaße der Gesetze gültig. Vorstrafenregelungen beziehen sich auf frühere Vergehen.
 +
 +Die Vorstrafen bzw. Vergehen in den Gesetzen beziehen sich auf gleichartige Vergehen die von einem Gericht verurteilt wurden.
  
 === §2.2 Stadtgesetz === === §2.2 Stadtgesetz ===
  
-Jede Stadt mit ordentlich gewählten Bürgermeister kann ein Gesetzblatt erlassen, welches die Ordnungswidrigkeiten aufzeigt und ein Strafmaß erlässt.+Jede Stadt mit ordentlich gewählten Bürgermeister kann ein Gesetzblatt erlassen, welches die Ordnungswidrigkeiten aufzeigt und ein Strafmaß erlässt. Das Strafmaß darf 500.000 Goldstücke nicht überschreiten. Ist der Verurteilte Zahlungsunfähig entspricht dies 3h RL am Pranger.
  
 === §2.3 Vorstrafen === === §2.3 Vorstrafen ===
Zeile 179: Zeile 160:
 === §2.4 Verjährung === === §2.4 Verjährung ===
  
-Es werden alle Straftaten erfasst, so das sie von den Richtern eingesehen werden können. Alle Straftaten aus dem Strafgesetzbuch haben eine einheitliche Verjährungsfrist von 6 RL-Monaten.+Es werden alle Straftaten erfasst, so das sie von den Richtern eingesehen werden können. Alle Straftaten aus dem Strafgesetzbuch haben eine einheitliche Verjährungsfrist von 6 RL-Monaten. Ausnahme Totschlag, hier gelten 3 RL-Monate.
  
 ==== §3 Verhandlungen & Strafverfolgung ==== ==== §3 Verhandlungen & Strafverfolgung ====
Zeile 189: Zeile 170:
 === §3.2 Verhandlungstermine === === §3.2 Verhandlungstermine ===
  
-Die Gerichte legen Verhandlungstermine auf Vorschlagsbasis der Beteiligten fest. Ist ein Verhandlungstermin gefunden, besteht Anwesenheitspflicht fuer alle Beteiligten. Unentschuldigtes Fernbleiben gilt als Mißachtung des Gerichts und wird mit bis zu 6 RL-Stunden Gefängnis bestraft werden.+Die Gerichte legen Verhandlungstermine auf Vorschlagsbasis der Beteiligten fest. Ist ein Verhandlungstermin gefunden, besteht Anwesenheitspflicht für alle Beteiligten. Unentschuldigtes Fernbleiben gilt als Mißachtung des Gerichts und wird mit bis zu 6 RL-Stunden Gefängnis bestraft.
  
 === §3.3 Verurteilung in Abwesenheit === === §3.3 Verurteilung in Abwesenheit ===
  
   * Wenn ein Angeklagter nicht zu einem Gerichtstermin erscheint, sind Verurteilungen in Abwesenheit möglich.   * Wenn ein Angeklagter nicht zu einem Gerichtstermin erscheint, sind Verurteilungen in Abwesenheit möglich.
 +  * Ein vom Angeklagten eingesetzter Anwalt kann dessen Rechte vor Gericht vertreten.
   * Wird ein rechtskräftiges Urteil gesprochen, so erteilt das Gericht einen Haftbefehl.   * Wird ein rechtskräftiges Urteil gesprochen, so erteilt das Gericht einen Haftbefehl.
  
Zeile 199: Zeile 181:
  
   * Urteile des Stadtgesetzes können, bei sofortigen Antrag auf Berufung (nach Urteilsverkündung), neu verhandelt werden vom Bürgermeistergericht. Die verhängten Urteile werden bis zur neuen Verhandlung ausgesetzt.   * Urteile des Stadtgesetzes können, bei sofortigen Antrag auf Berufung (nach Urteilsverkündung), neu verhandelt werden vom Bürgermeistergericht. Die verhängten Urteile werden bis zur neuen Verhandlung ausgesetzt.
-  * Berufungen können bei eindeutiger Sachlage abgelehnt werden.+  * Berufungen können bei eindeutiger Sachlage vom BM-Gericht abgelehnt werden. Die Ablehnung muss einstimmig erfolgen.
  
 === §3.5 Prozesskosten === === §3.5 Prozesskosten ===
Zeile 207: Zeile 189:
 ==== §4 Allgemeine Regelung für Gesetze ==== ==== §4 Allgemeine Regelung für Gesetze ====
  
-  * Der Runde Tisch, bestehend aus den Bürgermeistern und den Gildenoberhäuptern, ist für das Recht zuständig, also das Erlassen von neuen Gesetzen. 
   * Die Gesetzbücher sind in den Rathäusern und Bibliotheken der Städte zu veröffentlichen.   * Die Gesetzbücher sind in den Rathäusern und Bibliotheken der Städte zu veröffentlichen.
-  * Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (25 Gold pro Stein) +  * Sollte ein verurteilter Spieler nicht in der Lage sein, seine Strafe in Gold zu bezahlen, kann er sie im Steinbruch abarbeiten. (500 Gold pro Stein) 
 +  * Urteile im Steinbruch sind mit der Steinpicke der Schande abzuleisten.
  
 ===== Strafgesetzbuch ===== ===== Strafgesetzbuch =====
  
-Gilt für ganz Pergon und wird durch den Bürgermeister der nächstnäheren Stadt durchgesetzt.+Pauschal gilt: Keines der Gesetze schützt NPCs, Verbrecher (Graue) und Vogelfreie (Rote), sofern im Gesetz nicht gesondert erwähnt. Jedoch darf jeder Anklage erheben und das Gericht urteilt im Rahmen seiner Befugnisse. D.h. ein Urteil darf nur mit einem Gesetz begründet werden, das den Ankläger auch schützt. Weitergehend kann nur mit Präzedenzfällen geurteilt werden.
  
 ==== §1 Totschlag ==== ==== §1 Totschlag ====
  
-Definition: Fahrlässige Körperverletzung mit Todesfolge. (**Nur an Blauen**, Graue haben nicht das Recht zu erwarten, dass ihr Angreifer bestraft wird, denn wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um!)+Definition: Fahrlässige Körperverletzung mit Todesfolge.
  
   * 1. Vergehen: bis zu 10 RL-Stunden Gefängnis   * 1. Vergehen: bis zu 10 RL-Stunden Gefängnis
Zeile 227: Zeile 208:
 ==== §2 Mord ==== ==== §2 Mord ====
  
-Definition: Kann dem Angeklagten Absicht nachgewiesen werden, so wird die Tat als Mord gewertet. (**Nur an Blauen**, Graue haben nicht das Recht zu erwarten, dass ihr Angreifer bestraft wird, denn wer sich in Gefahr begibt, kommt darin um!).+Definition: Kann dem Angeklagten Absicht nachgewiesen werden, so wird die Tat als Mord gewertet.
  
-  * 1. Vergehen: 10 - 30 RL-Stunden Steinbruch +  * 1. Vergehen: 3k-10k Steine im Steinbruch (ca. 10 - 30 RL-Stunden Steinbruch) 
-  * 2. Vergehen: 20 - 40 RL-Stunden Steinbruch +  * 2. Vergehen: 6k-13k Steine im Steinbruch (ca. 20 - 40 RL-Stunden Steinbruch) 
-  * 3. Vergehen: mindestens 30 RL-Stunden Steinbruch+  * 3. Vergehen: mindestens 10k Steine im Steinbruch (mind. 30 RL-Stunden Steinbruch)
   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.
  
 ==== §3 Raub ==== ==== §3 Raub ====
  
-Definition: Es ist strafbar als Nicht-PK in Leichen von Mensch oder Tier herumzuwühlen und Gegenstände zu entwenden ohne Erlaubnis. +Definition: Es ist strafbar in Leichen von Mensch oder Tier herumzuwühlen und Gegenstände ohne Erlaubnis zu entwendenDieses Gesetz schützt auch Grauesowie Packtiere mit Besitzer.
- +
-Zuständigkeit: Erste Instanz für Raub ist das Stadtgerichte des Opfersbei Stadtlosen das Stadtgericht der Wahl.+
  
 **Ausnahmen:** **Ausnahmen:**
  
-  PKs fürfen looten und dürfen gelootet werden. Doch gilt dabei, der Täter muss seinem Opfer ermöglichen, einen Großteil des Raubgutes (wertbezogen) gegen eine angemessene Gebühr zurückzuerwerben. +  * 1. PKs dürfen looten und dürfen gelootet werden (nach 10min zuvor erfolgter Drohung). Doch gilt dabei, der Täter muss seinem Opfer ermöglichen, das gesamte Raubgut gegen eine angemessene Gebühr (maximal 10% des Warenwertes) zurückzuerwerben. Wertstreitigkeiten werden vom Gericht geklärt
-  Graue Diebe dürfen gelootet werden.+  Graue Diebe dürfen gelootet werden.
  
   * Herausgabe der gestohlenen Sachen.   * Herausgabe der gestohlenen Sachen.
Zeile 253: Zeile 232:
 ==== §4 versuchter Diebstahl ==== ==== §4 versuchter Diebstahl ====
  
-Definition: Nachgewiesener Versuch des Entwendens von Gegenständen.+Definition: Nachgewiesener Versuch des Entwendens von Gegenständen aus Taschen (auch Packtaschen). Dieses Gesetz schützt auch Graue.
  
-  * 1. Vergehen: bis zu 50.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu h Pranger +  * 1. Vergehen: bis zu 100.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu h Pranger 
-  * 2. Vergehen: bis zu 100.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu h Pranger +  * 2. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu h Pranger 
-  * 3. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 h Pranger+  * 3. Vergehen: bis zu 1.500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu h Pranger
   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.
  
 ==== §5 Diebstahl ==== ==== §5 Diebstahl ====
  
-Definition: Nachgewiesenes Entwenden von Gegenständen.+Definition: Nachgewiesenes Entwenden von Gegenständen. Dieses Gesetz schützt auch Graue.
  
-  * Herausgabe der gestohlenen Sachen oder Ersetzen des fiktiven Wertes.+  * Herausgabe der gestohlenen Sachen oder Ersetzen des geschätzten Wertes.
   * 1. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 RL-h Pranger   * 1. Vergehen: bis zu 250.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 RL-h Pranger
-  * 2. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 6 RL-h Pranger +  * 2. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 6 RL-h Pranger 
-  * 3. Vergehen: bis zu 1.000.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 RL-h Pranger+  * 3. Vergehen: bis zu 2.500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 12 RL-h Pranger
   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.
  
 ==== §6 versuchter Einbruch ==== ==== §6 versuchter Einbruch ====
  
-Definition: Nachgewiesener Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen.+Definition: Nachgewiesener Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen. Dieses Gesetz schützt auch Graue.
  
   * 1. Vergehen: bis zu 300.000 Gold Strafe an das Opfer zahlen und bis zu 3 h Pranger   * 1. Vergehen: bis zu 300.000 Gold Strafe an das Opfer zahlen und bis zu 3 h Pranger
Zeile 281: Zeile 260:
 ==== §7 Einbruch ==== ==== §7 Einbruch ====
  
-Definition: Erfolgreicher Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen.+Definition: Erfolgreicher Versuch in ein, sich im privaten Besitz befindlichen Gebäude, gewaltsam einzudringen. Dieses Gesetz schützt auch Graue.
  
   * 1. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 h Pranger   * 1. Vergehen: bis zu 500.000 Gold Strafe an das Opfer Zahlen und bis zu 3 h Pranger
Zeile 290: Zeile 269:
 === §8 Tiermord ==== === §8 Tiermord ====
  
-Definition: Mord eines Tieres, das zahm ist.+Definition: Töten eines zahmen oder eines Zuchttieres. Dieses Gesetz schützt auch Graue.
  
   * Beschaffung eines Ersatztieres gleicher Güte.   * Beschaffung eines Ersatztieres gleicher Güte.
Zeile 298: Zeile 277:
   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.   * Weitere Vergehen werden mit noch mehr Härte bestraft.
  
-(gilt nicht für Playerkiller) +**Ausnahme:** PKs können für Tiermord nich angeklagt werdensofern das Tier Ziel des Auftrags ist. (zählt dann für die Ein-Mord-am-Tag-Regel)
- +
-===== 10 goldene Regeln für Quests ===== +
- +
-# Quests dienen der Unterhaltung der Spieler und Quester. +
-# Es ist verboten andere Spieler anzugreifenzu töten, zu looten, zu bestehlen oder zu beschimpfen. +
-# PKs und Berufsdiebe genießen in Quests den gleichen Schutz, wie jeder andere Spieler auch. +
-# In Quests sollte jeder auf das Wohlergehen der anderen Teilnehmer achten und versuchen, der Gruppe dienlich zu sein. +
-# Der Questbeginn wird vom Questleiter durch die News, das Forum und/oder Spielerkommunikation angekündigt. +
-# Der Questleiter behält sich vor, penetrant nach Vorabinformationen gierenden Spielern, die Teilnahme an einer Quest zu verwehren. +
-# Der Ingame-Questleiter wird in der Regel während der gesamten Quest, den Spielern mit Rat und Tat zur Seite stehen und somit ist seinen Anweisungen Folge zu leisten. (Kontakt via .page) +
-# Die Hauptaufgabe einer Quest, ist diese zu lösen, und nicht persönliche Schätze zu sammeln. +
-# Die Quester halten sich an den vorgegebenen Questplan und bringen nicht durch Eigeninitiative, die Quest oder die Spieler in Gefahr. +
-# Eine Belohnung am Ende der Quest ist eher die Außnahme, als die Regel. +
- +
-===== Staff-Aufteilung und Aufgaben ===== +
- +
-==== Struktur ==== +
- +
-Der Staff ist in folgende Struktur gegliedert: +
- +
-  * Admins +
-    * (1) Serververantwortlicher (Jason) +
-    * (2) Konzeptverantwortlicher (Gloria) +
-    * (3) Ingameverantwortlicher (Mercedes) +
-    * (4) Bauverantwortlicher (Uncle Bens) +
-  * CLP Commandlevelplayer +
-    * (5) Gamemaster +
-    * (6) Seer/in +
-    * (7) Questchar +
-    * (8) Counselor +
-  * weitere Helfer +
-    * (9) Scripter +
-    * (10) Baumeister +
-    * (11) Sonstige +
- +
-==== Aufgaben ==== +
- +
-=== Serververantwortliche === +
- +
-  * oberste Instanz +
-  * legt, in Absprache mit dem Ingameverantwortlichen, CLP fest +
-  * Wartung und Auswahl der Skripte +
-  * Aufgabenverteilung an Skripter +
-  * stellt Updates zu Verfügung +
-  * stellt den Spielbetrieb sicher +
- +
-=== Konzeptverantwortliche === +
- +
-  * Aufstellen und Einbau von Konzepten in Absprache mit dem Serververantwortlichen, +
-  * verantwortlich für die Durchsetzung des Konzepts +
-  * verantwortlich für die Konsistenz des Spielablaufs +
-  * Aufgabenverteilung an Skripter +
- +
-=== Ingameverantwortliche === +
- +
-  * Anlaufstelle für GM +
-  * Kontrolle der CLP +
-  * Auswahl von CLP in Absprache mit dem Serververantwortlichen +
-  * sorgt für die Durchsetzung der Regeln und für einen fliesenden Spielablauf +
-  * Koordination der GMs +
-  * wird von GMs und Admins gewählt, Amtszeit 6 Monate, verlängert sich automatisch sofern keine Neuwahl beantragt wird +
-  * Koordination von Admin/CLP/Player-treffen +
- +
-=== Bauverantwortliche === +
- +
-  * Übersicht über alle Bauaufträge (Spieler) +
-  * Übersicht über alle Bauprojekte +
-  * Betreibung eines externen Bauservers +
-  * Stellt dem Serververantwortlichen die entsprechenden Dateien zur Verfügung +
-  * Koordiniert eigenständig alle Bauprojekte +
- +
-=== Gamemaster === +
- +
-("GM" vor dem Namen)  +
- +
-  * Durchführung von Quests +
-  * Überwachung des Spielablaufs +
-  * Ingamehilfe bei nicht von Spielern lösbaren Problemen +
-  * Quests werden dem Ingameverantwortlichen und dem Serververantwortlichen mitgeteilt +
-  * Bugfixing +
- +
-=== Seer/in === +
- +
-("Seer/in" vor dem Namen) +
- +
-  * Sind dem GameMaster gleichzusetzen und befinden sich in der Bewährungszeit +
-  * Ingamehelfer, den GMs unterstellt +
-  * Kontrolle der Spieler und Sicherstellung des Spielflusses +
-  * Aufspüren von Bugs +
- +
-=== Questchar === +
- +
-  * Durchführung von Quests in Absprache mit dem Questleiter +
-  * Interagieren mit Spielerchars wie ein Spielerchar +
- +
-=== Counselor === +
- +
-  * Ansprechpartner für Neulinge +
-  * Bürgermeister & Gildenmeister & Sonderspieler (z.b. Richter/Bibliothekar) +
-  * .bmonline für Incognito +
- +
-=== Scripter === +
- +
-  * Balancing vorhandener Scripte +
-  * Bugfixing +
-  * Erarbeitung von neuen Scripten nach Absprache mit Serververantwortlichen/Konzeptverantwortlichen +
-  * Stellen Dateien dem Serververantwortlichen zur Verfügung +
- +
-=== Baumeister === +
- +
-  * Bau von Playerhäusern & Gildenhäusern +
-  * Ausbau der Welt Pergon in Absprache mit dem Bauadmin +
- +
-=== Sonstige === +
- +
-  * Aufbau und Pflege der Homepage (Webteam) +
-  * Kontrolle und Freischaltung der Namen (Namenstriumvirat)+
handbuch/regeln.1606304352.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020-11-25 12:39 von cmehdorn

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki

Stimme ab für Pergon! MPOG TOP - Multiplayer Online Game Sites List topsites24