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handbuch:berufe:hexenmeister

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 Hexenmeister sind haben viele mächtige und gemeine Zaubersprüche wie z.B. Dämonen beschwören, Giftnebel oder Statue. Sie sind Meister der Todesmagie und können sehr ungemütlich werden. Sie können mächtige Verbündete herbeirufen die sie im Kampf unterstützen, Heilen oder andere Segnen können sie allerdings nicht. Hexenmeister sind haben viele mächtige und gemeine Zaubersprüche wie z.B. Dämonen beschwören, Giftnebel oder Statue. Sie sind Meister der Todesmagie und können sehr ungemütlich werden. Sie können mächtige Verbündete herbeirufen die sie im Kampf unterstützen, Heilen oder andere Segnen können sie allerdings nicht.
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-===== Einführung == 
  
 Im Allgemeinen haben es Magier am Anfang recht schwer, mit ihrer Kunst zu überleben. Das Zusammenspiel aller Magierklassen bzw. deren Sprüche, macht uns mächtig. Der Einsatz der Sprüche lässt entweder unsere Gegener erschauern oder wir sind für Freunde willkommene Reise- und Kampfgefährten. Im Allgemeinen haben es Magier am Anfang recht schwer, mit ihrer Kunst zu überleben. Das Zusammenspiel aller Magierklassen bzw. deren Sprüche, macht uns mächtig. Der Einsatz der Sprüche lässt entweder unsere Gegener erschauern oder wir sind für Freunde willkommene Reise- und Kampfgefährten.
  
-Die [[handbuch:magiesystem:fluchen|Sprüche des paq mu'qaDmey]] sind wie die der anderen Magierbücher in Zirkel aufgeteilt. Die Sprüche selbst besitzen unterschiedliche Schwierigkeiten. Innerhalb eines Zirkels sind die Sprüche zusammengefasst die ähnliche Anforderungen an die magischen Fähigkeiten des Magiers haben. +Zum Zaubern benutzt Ihr ein [[handbuch:magiesystem:fluchen|paq mu'qaDmey]].
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-Für das Eintragen von Sprüchen aus Spruchrollen in das paq mu'qaDmey, wird Fluchen gegen die Schwierigkeit der Sprüche aufgewogen. Beim Eintragen des Spruches braucht man das ganze nur einmal zu probieren. Klappt es, ist es erledigt, scheitert man, wird auch ein zweiter Versuch nichts bringen, solange man nicht an seinen magischen Fähigkeiten gearbeitet hat. +
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-Zum Sprechen der Sprüche wählt man den entsprechenden Eintrag im Buch. Der Skill bestimmt die Wahrscheinlichkeit einen Spruch erfolgreich zu sprechen/schreiben. Die Wirkmächtigkeit der Sprüche wird primär durch die Intelligenz bestimmt.+
handbuch/berufe/hexenmeister.1708619754.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024-02-22 17:35 von cmehdorn

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